[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V3]

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Andora

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Envoyé par Andora le Mardi 18 Janvier 2011 à 23:35


Zénith de Bleusoleil
Ephémère

Piochez X cartes, puis mélangez X cartes de votre main dans votre bibliothèque.
Mélangez le Zénith de Bleusoleil dans la bibliothèque de son propriétaire.

"Quand Bleusoleil fut à son zénith, les myrs se rassemblèrent en masse aux portes des ruines du Synode."

EDIT: Pour ton texte Saxofixe, la correction exacte:

Détruisez X créatures ciblées contrôlées par le joueur ciblé. Vous perdez 2 points de vie pour chaque créature détruite de cette manière.
Mélangez le zénith de Noirsoleil dans la bibliothèque du joueur ciblé par le Zénith de Noirsoleil.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 19 Janvier 2011 à 12:08


Zénith de Noirsoleil

Rituel

Révélez les X cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Vous pouvez choisir une carte d'artefact ou de créature ayant un coût converti de mana de X ou moins et la mettre en jeu sous votre contrôle. Mettez les autres cartes révélées ainsi dans le cimetière de ce joueur. Mélangez le Zénith de Noirsoleil dans la bibliothèque de son propriétaire.
Tu m'excuseras pour le coût converti de mana, je suis pas sûr de la formule...

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 19 Janvier 2011 à 20:20


3/ Liehos
2/ Jirock (trop fort à mon goût, mais bon, vu le vert qui est sorti...)
1/ ff26

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 19 Janvier 2011 à 22:18


Merci Lyon4 !
Pour rester dans le thème de Mirrodin Besieged, j'aimerai une carte qui s'intègrerait bien à l'extension, mais qui ne soit affiliée à aucune des 2 factions.
 
Pour rappel, voici les forces en présence :
- mirrans
- phyrexians
- Tezzeret / Bolas
- les arpenteurs ne sont pas affiliés non plus.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 19 Janvier 2011 à 22:52


Arbitre solaire  

Créature : golem et moine (R)

: Retirez un marqueur du type de votre choix du permanent ou du joueur ciblé.
: Mettez l'artefact ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

Suivant l'exemple de Karn, son créateur et maître, il n'est loyal qu'aux cinq soleils qui l'ont vu naître.

2/4





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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Croquette

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Envoyé par Croquette le Mercredi 19 Janvier 2011 à 23:33


Poney mécanique du chaos

Créature légendaire : poney

: Jouez à pile ou face pour chaque marqueur sur la cible, créature ou joueur. A chaque fois que gagnez, vous pouvez déplacer un marqueur de cette cible vers une cible de votre choix. Vous pouvez jouer cette capacité depuis l'exil.

: Jouez à pile ou face pour chaque jeton contrôlé par le joueur ciblé. A chaque fois que gagnez, vous pouvez exiler de ce jeton.


Si le poney mécanique du chaos quitte le champ de bataille, exilez le à la place avec 37 marqueurs chaos.

"Il galope à travers les plans et est toujours là pour mettre l'embrouille. Les arpenteurs n'ont qu'à bien s'accrocher à leurs marqueurs, voilà venir le poney mécanique du chaos." - Phelddagrif

0/42

Alors, il permet de se débarasser de nos marqueurs poisons, des -1/-1, des arpenteurs, des jetons.

En plus de ça, il peut se permettre de survivre à presque toutes les attaques sans pour autant casser quoi que ce soit

Il n'a pas de couleur favorite. Ca lui fait encore moins de racines dans une faction.


[ Dernière modification par Croquette le 19 jan 2011 à 23h39 ]

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Khaetea

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Envoyé par Khaetea le Mercredi 19 Janvier 2011 à 23:54


Golem Reprogrammable
Créature-artefact : golem (U)
: le Golem Reprogrammable acquiert le cri de guerre jusqu'à la fin du tour
: le Golem Reprogrammable acquiert l'infection jusqu'à la fin du tour
: acquerrez le contrôle du Golem Reprogrammable s'il n'est pas sous votre contrôle, le Golem Reprogrammable acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. N'importe quel jouer peut utiliser cette capacité. Ne jouez cette capacité que pendant votre entretient.

"La technologie la moins coûteuse est rarement la plus fiable"
4/4


Croquette

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Envoyé par Croquette le Mercredi 19 Janvier 2011 à 23:57


Le 19/01/2011 à 23:54, Khaetea avait écrit ...

acquerrez le contrôle du Golem Perturbé s'il n'est pas sous votre contrôle. N'importe quel jouer peut utiliser cette capacité. Ne jouez cette capacité que pendant votre entretient.

 

[ Dernière modification par Khaetea le 19 jan 2011 à 23h54 ]

 

juste pour te prévenir d'une tite erreur ah ces changements de nom de dernière minute


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Khaetea

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Envoyé par Khaetea le Mercredi 19 Janvier 2011 à 23:59


Merci c'est modifié, j'en ai profité pour lui rajoutter la célérité histoire de pouvoir attaquer avec.


Liehos

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Envoyé par Liehos le Jeudi 20 Janvier 2011 à 11:02


Espion de Bolas 

Créature  : Gredin

: L'espion de Bolas acquiet l'infection jusqu'à la fin du tour

: L'espion de Bolas acquiert le cri de guerre jusqu'à la fin du tour


1/1


ll sait s'infiltrer aussi bien chez les Mirran que chez les Phyrexian ...


leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Jeudi 20 Janvier 2011 à 11:34


Application de nouveau matériel 

Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Application de nouveau matériel, sacrifiez un artefact.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact dont le coût converti de mana est de X et mettez-la en jeu. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Référence aux recherches que pourrait effectuer Tezzeret, qui sait...

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 20 Janvier 2011 à 18:32


Pacificateur détraqué                  
Artefact
Les créatures sans l'infection ont l'infection et les autres créatures perdent l'infection.

[ Dernière modification par lyon4 le 20 jan 2011 à 18h32 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 20 Janvier 2011 à 18:40


 Arbitre consciencieux 
Créature-artefact : construction

Au début de votre entretien, chaque joueur exile une créature qu'il contrôle.

2/7


saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Jeudi 20 Janvier 2011 à 20:28


Zole,apprentie discret

créature légendaire : humain et sorcier

 infection, cri de guerre (quand cette créature attaque, toutes les autres créatures attaquantes gagnent +1/+0.)

2/2
une créature légandaire tout droit sorti de ma tête ( sa faits vachement mal ).

Le nom : Zole, un nom qui m'est sorti comme sa de la tête ( sa faits aussi mal), apprentie discret, apprentie parce que il apprend des chose sur son plan, et discret parce que il apprend dans les 2 factions.

capaciter : cri de guerre, nouvelle capaciter qui sortira avec mirrondin assiéger et je pense que sa serrait pour les mirrans et infection vous connaisser.

couleur: blanc / bleu bahhhh... c'est un humain et sorcier alors

force/endurance: 2/2 pour 4 sa parrait nul mais avec les capacitéés c'est ( a mon avie) équilibrer.


JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 20 Janvier 2011 à 22:27


rhaaaa les fautes d'orthographe...
Un tout petit effort serait le bienvenu saxofixe .

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