[Invention] Battez la carte du dessus !

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Venser

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Envoyé par Venser le Vendredi 15 Juillet 2011 à 13:26


3e : Magicboss. Carte correcte, mais gros problème de formulation. (J'avoue que même moi j'aurais du mal à formuler correctement cette carte)
2e : badness. Cette carte est bien mieux que la précédente à mon goût, en ayant le bon sens de toucher une créa avec une capa ancrée dans une couleur, en faisant ainsi un sort bien polyvalent.
1e : Karrthus. J'avoue que je mentirais en disant que je ne m'attendais pas à une carte du genre, mais le tout est savamment bien orchestré.

Main à Karrthus !

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Vendredi 15 Juillet 2011 à 13:31


Merci !

Voici la suivante à battre :



Verdict Lundi ou Mardi soir

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badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 15 Juillet 2011 à 16:28


Rage des Eldrazi

Rituel Tribal : Eldrazi

Détruisez le permanent non Eldrazi ciblé, il ne peut pas régénérer.

Puis mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont : " Sacrifiez cette créature, ajoutez à votre réserve ".

Mélangez la Rage des Eldrazi dans votre bibliothèque.
contrainte : une carte coûtant 

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magicbosss

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Envoyé par magicbosss le Vendredi 15 Juillet 2011 à 23:03


 Simplification des mondes 

Enchantement 

Éntretien culmutatif - 

Les joueurs ne peuvent pas lancer de sort tribaux.
Les joueurs ne peuvent pas piocher plus d'une carte par tour.
Les joueurs ne peuvent pas mettre plus d'un terrain en jeu par tour.
Contrainte : un Planeswalker rouge.

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demonium

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Envoyé par demonium le Samedi 16 Juillet 2011 à 00:40


Tao gunka
Planswalker Tao
+1 : Choisissez un marqueur d'un permanent ciblé. Retirez ce marqueur du permanent  ou mettez un autre de ces marqueurs dessus.
-X : Choisissez un marqueur d'un permanent ciblé. Retirez X de ces marqueurs du permanent ou mettez X autres de ces marqueurs dessus.
-3 : Detruisez le terrain ciblé.

/3

Contrainte : une carte avec le numéro 58 dans le textbox

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 19 Juillet 2011 à 11:36


en gros ton arpenteur il a une capa à +2 en fait ^^

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demonium

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Envoyé par demonium le Mardi 19 Juillet 2011 à 11:57


ERES CORRECTO au fait si quelqun n'as pas compris le but du tao gunka est de surbooster l'entretien cumulatif, vu que chaque joueur jouera qu'un land par tour, c'est jouer sur la propre faiblesse de l'autre carte ^^

j'attends la carte qui va me batte !!! 58 !!!!!


[ Dernière modification par demonium le 19 jui 2011 à 11h59 ]

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mardi 19 Juillet 2011 à 19:48


 Je donne le verdict :

Rage des eldrazi de badness6 : c'est un truc bien fort. En comparaison à la tornade du désert, c'est incolore, ça empêche la régénération et ça pose deux tokens sacrifiables pour du mana pour enfin se remélanger en bibliothèque. 13.5/20.
Simplification des mondes de magicbosss : c'est pas mal. Ca contre beaucoup de jeux, des ramps jusqu'à la plupart des jeux contrôles, c'est vraiment pas cher à lancer mais l'entretien cumulatif réussit à bien équilibrer. 16.5/20.
Tao Gunka de demonium : il part un peu dans tous les sens ton planeswalker. Il modifie les marqueurs et détruit des terrains, quel est le rapport ? Sinon ça contre bien ce qu'il y a au-dessus, ça permet plein d'intéractions débiles, je l'aurai plus vu coûter quand même. 14.5/20.

Donc,

3ème : badness6
2ème : demonium
1er : magicbosss

A toi la main ! 

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Envoyé par magicbosss le Mardi 19 Juillet 2011 à 20:00


 Cool merci ! 



Voilà ! 


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Envoyé par badness6 le Mercredi 20 Juillet 2011 à 07:46


Boule de glace

Rituel

La Boule de glace inflige blessures à la créature rouge ciblée. ne pouvant être supérieur à l'endurance de la

créature rouge ciblée.

Puis le joueur ciblé pioche carte.


Les mages les plus savants et souvent les plus vieux pouvaient parler de "maîtrise"...


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Envoyé par magicbosss le Mercredi 20 Juillet 2011 à 10:02


 Contrainte badness6 ? 

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Envoyé par badness6 le Mercredi 20 Juillet 2011 à 15:50


contrainte : une carte de terrain

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Envoyé par Shimeone le Mercredi 20 Juillet 2011 à 18:24


Fargue, le lac inversé

Terrain légendaire

Chaque fois qu'un joueur lance un sort avec X dans son coût de mana, contrecarrez ce sort. Si vous faites ainsi, ce joueur se défausse de X cartes.

"Sa surface reflète le centre de la Terre, et ses bords sont plus profonds que les abysses des océans."
Prochaine carte devra être un enchantement noir.

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You are Red/Blue!<

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Envoyé par leslivo14 le Jeudi 21 Juillet 2011 à 12:47


Reprise des injustes 

Enchantement

À chaque fois qu'un joueur se défausse d'une carte, vous pouvez payer 1 point de vie. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer cette carte si c'est un sort sans payer son coût de mana.

Perdre la moindre de ses pensées est risquer que l'ennemi ne l'utilise contre vous.
La carte qui me battra sera rouge.

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nalital

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Envoyé par nalital le Vendredi 22 Juillet 2011 à 02:47


 Antimancien

Créature : Viashno et shamane

A chaque fois qu'un joueur lance un sort sans payer son coût de mana, l'antimancien lui inflige 5 blessures.

"En travaillant trop vite, les mages laissent souvent des bulles de rétro-éther en état pro-entropique. Ces bulles sont en général aussi innoffensives que des mouches. Des mouches de 3m de diamètre remplies de barils de poudres, pour être précis."

2/3

l'antimancien ne fait pas le poids face à un rituel bleu !

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