[Invention] Inventer des cartes [V8]

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Jeudi 24 Mars 2011 à 00:04


merci !
J'aimerais pour votre prochain sujet que vous me créez une carte  de permanent avec la capacité suivante : coloralism

Vous connaissez le principe du nationalisme, et bah je fais la même chose avec les couleurs de mana

Le coloralism est une capacité applicable uniquement aux permanents colorés
Le texte est le suivant

Coloralism - Effet (Quand ce permanent arrive en jeu, choisissez un joueur ciblé autre que vous, tant que ce joueur ne contrôle pas  de permanents  de la même couleur, appliquez l'effet du coloralism)


Voilà j'aimerais donc que vous me créez une carte avec ce principe, si vous n'avez pas bien compris, dites le moi et je ferais un exemple, mais j'aimerais ne pas influencer les gens.

Bonne chance

[ Dernière modification par Liehos le 24 mar 2011 à 00h04 ]

[ Dernière modification par Liehos le 24 mar 2011 à 00h22 ]


JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 24 Mars 2011 à 00:11


Coloralism - Effet (Quand ce permanent arrive en jeu, choisissez un joueur ciblé autre que vous, tant que ce joueur ne possède pas  de permanents  de la même couleur, appliquez l'effet du coloralism)
- Pas de "e", c'est pour faire un anglicisme ? 
- "joueur ciblé autre que vous" = "adversaire"
- "possède" > "contrôle" plutôt, non ?
- "de la même couleur" que quoi ? Il y a une ambiguité dans ta formulation. Est-ce qu'on doit choisir une couleur particulière, et l'adversaire contrôler des permanents de cette couleur pour éviter de subir l'effet (dans ce cas il faudrait le préciser), ou est-ce qu'il doit posséder plusieurs permanents de la même couleur, peu importe laquelle ?

Voilà, j'aurais besoin que tu répondes à deux ou trois de ces questions avant de fournir une réponse au sujet .

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Liehos

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Envoyé par Liehos le Jeudi 24 Mars 2011 à 00:22


-Oui le  pas de "e" c''est pour faire genre, c'est développer par wizard
- "joueur ciblé autre que vous" est différent "d'adversaire" (en pentacle, tu as deux adversaire, et deux joueur non adversaire, non allié)
-OUi , contrôle est un  meilleure terme que possède, honte à moi

-Alors en gros de la même couleur que ton permanent qui a le coloralism. Si jamais tu joue un enchantement noir avec le coloralism, tant que le joueur ciblé  ne contrôle pas un permanent noir ,  tu peux appliqué l'effet du coloralism (l'effet peut-être soit un effet immédiat, soit un effet qui perdure).

PAr exemple pour les effets immédiats , piocher une carte, mettre un marqueur.... Dans ce cas même si au tour d'après ton adversaire joue, un permanent noir, l'effet du coloralism aura été résolu, donc on n'a plus à s'en préocupper.

En revanche si ton effet est un effet qui perdure (donner une capacité statique à une autre créature par exemple) ,si jamais ton adversaire joue ensuite un permanent de même couleur que la carte avec le coloralism, l'effet s'estompera tant que ce permanent sera là.

Voilà, j'espère que mes explications auront été  plus claires.


leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Jeudi 24 Mars 2011 à 00:55


Avant-garde ecclesiarchique 

Créature: humain et clerc

Colorialism - Lorsque l'Avant-garde ecclesiarchique arrive en jeu, Choisissez un autre joueur. Tant que ce joueur ne contrôle pas de permanent blanc, l'Avant-garde ecclesiarchique gagne la Protection contre le bleu, le noir, le rouge et le vert.

1/1

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ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 24 Mars 2011 à 11:02


Accessoirement, la capacité de Jirock peut s'appliquer à un coéquipier en l'état. En troll à 2 têtes, ou dans des formats plus axés multijoueurs, ça doit être bien fun.

Matriarche de la nature

Créature : elfe et druide

Colorialism - Lorsque la Matriarche de la nature arrive en jeu, choisissez un autre joueur. Tant qu'il ne contrôle pas de permanents de cette couleur, les Elfes que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Les sorts et les permanents de type Elfe ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités contrôlés par vos adversaires.

1/1


Elle protège les siens du monde extérieur.

[ Dernière modification par ff26 le 24 mar 2011 à 11h02 ]

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

demonium

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Envoyé par demonium le Jeudi 24 Mars 2011 à 14:46


Changeleurre  
Créature : changeforme. (R)

Coloralisme - Lorsque le Changeleurre arrive en jeu, choisissez un autre joueur. Le Changeleurre deviens une copie de la créature ciblé expecté qu'il garde cette capacité tant que ce joueur ne contrôle pas de permanant de cette couleur.

0/1

je participe mais je ne prend pas la main en cas de victoire

[ Dernière modification par demonium le 24 mar 2011 à 14h46 ]

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 24 Mars 2011 à 18:42


D'accord, merci pour les explications .

Cobra chromatique 

Créature : serpent (R)

A chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez faire que le Cobra chromatique devienne d'une ou de plusieurs des couleurs de ce sort. (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)

Intimidation (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures qui partagent une couleur avec elle, ou par des créatures-artefacts.)

Colorialism - Quand le Cobra chromatique arrive sur le champ de bataille, choisissez un autre joueur. Tant que ce joueur ne contrôle pas de permanent qui partage une couleur avec le Cobra chromatique, celui-ci a : "A chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à ce joueur, piochez une carte."

Ses anneaux de jade miroitent à la lumière du soleil.

1/1


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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 25 Mars 2011 à 17:34


Temple phyrexian

Enchantement

Coloralism — Au début de votre entretien, si aucun adversaire ne contrôle de permanent partageant une couleur avec le Temple phyrexian, piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Vendredi 25 Mars 2011 à 18:13


Pouvoir des Judicateurs  
Enchantement (rare)

Les créatures blanches gagnent +1/+0.
Coloralism- Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Lorsque les judicateurs des dix-huit sectes se mettront enfin d'accord, sous l'autorité d'un Grand pontife unique, le peuple sera obligé de suivre et se prosternera devant eux. -Prophétie de Ka'Eyul, l'oracle

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Andora

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Envoyé par Andora le Vendredi 25 Mars 2011 à 18:27


Propagateur de Chaos 
Enchantement légendaire

Le Propagateur de Chaos arrive en jeu avec trois marqueurs "Compte à rebours" sur lui.
Si un sort ou une capacité d'un autre permanent devait retirer un marqueur "Compte à rebours" du Propagateur de Chaos, il ne le retire pas à la place.

Coloralism - Lorsque le Propagateur de Chaos arrive sur le champ de bataille, choisissez un joueur autre que vous. Au début de votre entretien, si le joueur ciblé ne contrôle pas de permanent partageant une couleur avec le Propagateur de Chaos, retirez un marqueur "Compte à Rebours" du Propagateur de Chaos. 

Lorsqu'il n'y a plus de marqueurs "Compte à Rebours" sur le Propagateur de Chaos, vous gagnez la partie.


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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Vendredi 25 Mars 2011 à 21:13


sangsues clone
créature : sangsues et mutant (R)

coloralism-quand vous jouez les sangsues clone, choisissez un autre joueur, si ce joueur ne controle pas de permanent partageant une couleur avec les sangsues clone, elles ont le déluge

coloralism-choisissez un joueur, au début de votre entretien, si ce joueur ne controle pas de permanent partageant une couleur avec ces sangsues clone, ce joueur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie

1/1

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Khaetea

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Envoyé par Khaetea le Samedi 26 Mars 2011 à 23:56


Renaissance prismatique

empreinte - À chaque fois qu'une créature est mise dans un cimetière depuis le champs de bataille, si Renaissance prismatique est en suspension, exilez cette créature. Si vous faites ainsi, renvoyez dans le cimetière de leur propriétaire toutes les autres cartes exilées par la Renaissance prismatique.

La renaissance est de la ou des couleurs de la carte exilée.

Coloralism - choisissez un joueur, si ce joueur ne contrôle pas de permanent partageant une couleur avec la Renaissance prismatique, pour chaque couleur de la renaissance prismatique, vous pouvez renvoyer sur le champs de bataille sous votre contrôle une carte de créature ciblée de cette couleur depuis un cimetière.

suspension 3 -


Naflin

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Envoyé par Naflin le Dimanche 27 Mars 2011 à 03:02



[ Edit : je la trouve un poil trop puissante, je n'ai pas le temps de modifier l'image, mais j'ajoute un mana trhybride de plus dans son coût. 
Donc c'est pour 5 manas qu'elle fait que toutes les créatures gagnent +0/+2, et que l'adversaire ciblé, s'il n'a pas de permanent bleu, blanc ou bien vert, voit toutes ses créatures réduites à être des -1/1 (beh voui, le bonus s'applique quand même ^^)]

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maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 27 Mars 2011 à 23:38


 Bon bah va pour pour une carte anglaise, histoire de ressembler à qqchose (enfin, rien avec le nom coloralism, spa gagné ^^)

Fierce illusionist        

Creature : human and rogue

Coloralism - this creature can't be blocked by creatures that share a color with it. (As this creature enters the battlefield, choose another player, as long as this player doesn't control any permanent of the same color as this creature, this creature  can't be blocked by creatures that share a color with it)

"But he doesn't do anything !"
- Gerrard


1/1

Référence à null rod, of course. 


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Bonnes fêtes à tous ! 

Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Lundi 28 Mars 2011 à 12:05


Retour incalculé 
éphémère
Coloralism - Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire (Quand ce sort entre dans la pile, choisissez un joueur ciblé autre que vous, si ce joueur ne contrôle pas de permanents bleu, appliquez l'effet du coloralism) 


remarquez, et c'est fait expres, que même s'il est contrecaré, l'effet se resoud quand même.

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