[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V2]

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mardi 14 Septembre 2010 à 21:36


Réassignation
Ephémère

Exilez la créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte avec le même nom que cette créature, la révéler, puis mélanger sa bibliothèque et la mettre au-dessus de celle-ci.


Stayling

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Envoyé par Stayling le Mardi 14 Septembre 2010 à 21:56


Redemption corrompue

Éphémère

Exilez la créature ciblée. Mettez X marqueurs poison sur vous, X étant la force de la créature exilée.

Sur Mirrodin, le repos de l'âme a un prix : un prix bien souvent trop cher.


ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 14 Septembre 2010 à 22:51


Désassembler

éphémère

Exilez la créature ou l'artefact ciblé. Son contrôleur peut mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact non-créature de sa main.

Art des métaux : si vous contrôlez au moins trois artefacts, à la place, exilez la créature ciblée et/ou l'artefact ciblé. Son contrôleur peut mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact non-créature de sa main.


[ Dernière modification par ff26 le 14 sep 2010 à 23h46 ]

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 14 Septembre 2010 à 23:13


Punition ou protection
Éphémère (U)
Détruisez la créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à son endurance.
Art des métaux - Si vous contrôlez trois artefact ou plus, exilez cette créature à la place. Chaque joueur gagne un nombre de points de vie égal à son endurance.

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 14 Septembre 2010 à 23:17


Le 14/09/2010, lyon4 avait écrit ...

Anastaszor : ce n'est pas du metalcraft.
J'ai pas saisi ce que tu essayes de me dire, sauf que si j'ai oublié de mettre "n'activez cette capacité que si vous contrôlez 3 artefacts ou plus", il est sous-entendu, non ?

ff26 : ton truc c'est du lourd. pour, je détruit mon land arto, et je pose le colosse ^^

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Envoyé par ff26 le Mardi 14 Septembre 2010 à 23:45


Ok, je modifie...

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Envoyé par leslivo14 le Mercredi 15 Septembre 2010 à 02:15


Retrait

Éphémère

Retirez la créature ciblée que vous contrôlez de la partie.

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Envoyé par pingu1 le Mercredi 15 Septembre 2010 à 07:50


Retour en atelier

Éphémère

Exilez la créature ciblée. Son contrôleur met X marqueurs -1/-1 répartis comme il le désire sur n'importe quel nombre de créatures qu'il cible, X étant égal à la force de la créature éxilée.


Retour-au-pays-like mais en noir ... ou alors il y a limitation dans la couleur?

EDIT: arf ... j'édite donc ...

[ Dernière modification par pingu1 le 16 sep 2010 à 08h33 ]

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 15 Septembre 2010 à 21:43


pingu1, comme c'est toi qui choisit toutes les cibles, ton truc fait du 2 pour 1. j'aime <3 (ben oui, tu cible une créature à retirer de la partie, et une qui va recevoir tous les marqueurs -1/-1, il est laissé au choix de l'adversaire de répartir les marqueurs sur cette créature )

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maximega

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Envoyé par maximega le Jeudi 16 Septembre 2010 à 19:49


Voici le verdict :

Anastaszor : Même si la formulation n'est pas celle du metalcraft, la formulation : " Si vous contrôlez 3 artos ou plus, vous pouvez [...] serait en fait équivalente à la tienne, donc çà passe. Après, çà s'éloigne assez de ce qu'on connaît, d'une part çà coûte 2, et d'autre part, sorti de Scars, le défaut est gommé.

Lyon4 : J'aime bien l'idée. Toutefois, le défaut est là aussi plus ou moins absent dans des formats plus larges. On peut toujours la jouer sur une de nos bête, ce qui veut dire qu'on peut potentiellement proliférer 2 fois pour , ce qui est peut-être un brin puissant.

zwouip : j'aime la carte, mais voilà, çà n'a rien à voir avec scars, et en plus, soit on y joue sur un fetch ou tuteur adverse, ou pour meuler enseuite, dans ce cas, il n'y a pas de défaut, dans le cas contraire, c'est un peu comme un oust

Stayling : Sorti de scars, les marqueurs poisons ne font rien, ta carte est donc un retour au pays sans défaut partout où ton adversaire ne joue pas avec les marqueurs poison, c'est donc non.

ff26 : la formulation est un peu mauvaise dans le cas où on cible 2 permanents. De plus, même si on ne pose plus de créature, posez un artos gratuit, c'est trop fort.

solaris-adz : à peine après avoir lu les premiers mots (détruisez ...) çà a été non. Le principe du retour au pays, c'est de ne plus jamais revoir la créature. en plus, si c'est pour donner des points de vies au 2 joueurs, autant n'en donner à personne, çà allégera la carte.

leslivo14 : la carte est totalement inutile.

pingu1 : en noir, çà surprend, oui, mais pourquoi pas ? Par contre, quand son choisies les cibles ? On aurait tout aussi bien pu mettre "n'importe quel nombre de créatures de son choix". Après, le défaut est soit trop important, soit absent ( si on a aucune créature ). En plus le nom a pas trop de rapport avec le reste.


3) solaris-adz
2) Leslivo
1) Lyon4

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Bonnes fêtes à tous ! 

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 17 Septembre 2010 à 13:20


merci.
oui, j'ai tellement changé ma carte (au début, j'étais parti sur un système un peu compliqué d'empreinte permettant au joueur de mettre jusqu'à deux jetons copies de la créature en repayant son coût pendant sa phase principale) que j'ai fini par oublier que ça pouvait aussi cibler une de nos créatures...


Je voudrais une carte ayant un cout de substitution demandant, entre autres, d'exiler une carte (de la zone de votre choix) un peu comme une force of will. MAIS, je voudrais aussi que cette carte ait un effet tenant compte de la carte qui a été exilée (sans oublier que l'on peut lancer la carte sans exiler de carte)
Des cartes comme Banc brûlant correspondent assez à ce que je demande, mais je préfèrerais un truc différent (bref, pas de X utilisé de la même manière).

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

pingu1

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Envoyé par pingu1 le Vendredi 17 Septembre 2010 à 14:03


Voidgoyf

Creature - Lhurgoyf

You may exile as many card as you want from your hand rather than pay Voidgoy's mana cost. If you do so, search your graveyard, hand, and library for all cards with the same names as the exiled cards and exile them.

Voidgoyf's power is equal to the number of card types among exiled cards and its toughness is equal to that number plus 1.
*/*+1


Bon, on tient pas réellement compte de (ou des) cartes exilées, mais de leur type ... en espérant ne pas être hors sujet donc :/

[ Dernière modification par pingu1 le 17 sep 2010 à 14h03 ]

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Envoyé par ff26 le Vendredi 17 Septembre 2010 à 14:37


Demande de rappel

rituel

Vous pouvez choisir d'exiler face visible la carte du dessus de votre bibliothèque au lieu de payer le coût de mana de la Demande de rappel.

Choisissez un type de carte. Si vous avez choisi d'exiler la carte du dessus de votre bibliothèque au lieu de payer le coût de mana de la Demande de rappel, le type de carte choisi est du type de la carte exilée. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à révéler deux cartes du type choisi. Mettez-les dans votre main. Puis mettez les autres cartes révélées de cette manière en-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.



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pejman

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Envoyé par pejman le Vendredi 17 Septembre 2010 à 18:16


Mort par substitution
Ephemere
Empreinte:Vous pouvez retirer de la partie une carte de créature de votre main à la place de payer le cout de mana de cette carte.
Retirez de la partie la créature ciblée controlée par un adversaire. Si une carte de créature est empreinté par Mort par substitution, mettez sur le champ de battaille un jeton de créature qui est la copie de la carte empreintée par mort par substitution sous le controle de cet adversaire.

Cette créature est bien trop puissante pour toi, en voila une qui te conviendra mieux !


[ Dernière modification par pejman le 17 sep 2010 à 18h17 ]


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Samedi 18 Septembre 2010 à 00:21


Souhait Cristallin

Rituel - (R)

Vous pouvez exiler une carte bleue ou blanche de votre main à la place de payer le cout de mana du Souhait Cristallin.

Cherchez en dehors de la partie une carte de créature bleue ou blanche et exilez-là.

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de la créature exilée. Ce jeton acquiert l'empreinte du Souhait Cristallin et de toutes les cartes qui auraient servi à jouer le Souhait Cristallin, ainsi que " Empreinte - Cette créature gagne -2/-2 pour chaque exemplaire de chaque carte dont cette créature a l'empreinte qui est exilée ou dans votre cimetière."

Exilez le Souhait Cristallin.


Edit : fautes horribles !

[ Dernière modification par Anastaszor le 18 sep 2010 à 21h49 ]

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