[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V2]

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Dimanche 12 Septembre 2010 à 22:40


Réserve de jouvence

Artefact - (unco)

La Réserve de jouvence arrive sur le champ de bataille engagée.

Quand la Réserve de jouvence entre sur le champ de bataille, vous pouvez piocher une carte.

: Ajoutez à votre réserve.

Ainsi préservée, la jeunesse des nouveaux arpenteurs continua de faire croître leur puissance.


Moi, tous les jours des uncos comme ca j'en veux

Ps : si je gagne, passez la main au second

[ Dernière modification par Anastaszor le 13 sep 2010 à 07h03 ]

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ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 12 Septembre 2010 à 23:28


Le 12/09/2010, maximega avait écrit ...

Dommage de ne pas pouvoir le faire sur nos propres artefacts...


On peut parfaitement le faire sur les nôtres .

[ Dernière modification par maximega le 12 sep 2010 à 19h24 ]


Pardon...


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Isolement social : en cours de rupture.

maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 12 Septembre 2010 à 23:34


Tant pis c'est pas grave

Le nouveau sujet me plaît bien de toute façon .

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Bonnes fêtes à tous ! 

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 13 Septembre 2010 à 00:05


Rembobineur temporel
Artefact (U)
Au moment où le Rembobineur temporel arrive sur le champ de bataille, dégagez jusqu'à quatre terrains de base ciblés que vous contrôlez. Si vous dégagez au moins quatre terrains de cette manière, engagez le Rembobineur temporel.
: Dégagez un autre artefact ciblé. Si cet artefact est dégagé de cette manière, exilez le Rembobineur temporel.

Dégénéré? Ptet pas
Je rappelle que le premier effet, de part sa formulation, ne passe pas par la pile (voir le dévorement par exemple, ou l'ancienne formulation du clone)

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Lundi 13 Septembre 2010 à 09:14


Automate de refroidissement
Créature-artefact : construction

Les sorts non-artefact coûtent de plus à lancer.
Au début de votre entretien, sacrifiez l'Automate de refroidissement à moins que vous ne payiez .

2/2


pingu1

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Envoyé par pingu1 le Lundi 13 Septembre 2010 à 09:31


Accumulateur voltaïque

Artefact (U)

Les capacités activées des autres artefacts que vous contrôllez coûtent de moins à lancer.

, : Dégagez l'artefact ciblé.

, : Ajoutez à votre réserve.


Au début, il faut avoir du mana, certes, mais à partir de 3 en jeu, ils sont limite combos entre-eux ... alors avec le portail

Unco car il faut quand même en avoir 3 en jeu pour que ça devienne vraiment intéressant ...

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 13 Septembre 2010 à 09:36


Momentarium
Créature-artefact : Construction

Quand le momentarium arrive en jeu, dégagez jusqu'à quatre terrains ciblés.

Sacrifiez le momentarium : Engagez ou dégagez l'artefact, la créature ou le terrain ciblé.

Entre l'espace et le temps se glisse parfois des indélicats.

2/1


[ Dernière modification par Tripel_Ix le 13 sep 2010 à 09h37 ]

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Sarem

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Envoyé par Sarem le Lundi 13 Septembre 2010 à 10:14


Bélier voltaïque
Artefact
Art des métaux — Quand le Bélier voltaïque arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins trois artefact, piochez une carte.
, : Dégagez l'artefact ciblé.
La clé n'entrait dans aucune serrure, alors j'ai utilisé ça...

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"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"

leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Lundi 13 Septembre 2010 à 10:47


Myr cachotier

Créature-artefact : myr

Tant que le myr cachotier est dans la zone d'exil, il compte comme étant une créature-artefact : myr et titan 10/10 avec le piétinement.

2/2


Je voulais faire une carte à combo, au départ, mais comme tout le monde en a fait, je me suis tourné vers quelque chose de plus simple, quoique de plus original, peut-être aussi...

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maximega

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Envoyé par maximega le Lundi 13 Septembre 2010 à 19:29


Mox platinium

Artefact

: ajoutez un mana de la couleur de vôtre choix pour chaque autre Mox platinium que vous contrôlez.

" Il fait quelque chose le tien ?
- Non et toi ?
- Non plus, tiens je te le donne.

- Urza et Mishra.

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Bonnes fêtes à tous ! 

Naflin

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Envoyé par Naflin le Mardi 14 Septembre 2010 à 00:49




Je sais que c'est pas hyper-puissant, mais c'est quand même meugnon ! Elle peut pas être lancée ... elle a pas de coût !

... Pas d'bras, pas d'chocolat ...

[ Dernière modification par Naflin le 14 sep 2010 à 00h51 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 14 Septembre 2010 à 11:55


3/ Naflin (un peu HS vu qu'on ne la met finalement pas en empreinte, mais original)
2/ zwouip
1/ maximega

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 14 Septembre 2010 à 19:46


Merci

Bon, pour ce sujet, je voudrais un Retour au pays-like, mais version scars of Mirrodin.


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Bonnes fêtes à tous ! 

Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 14 Septembre 2010 à 20:30


Emprise d'Adamantium

Ephémère - (U)

Exilez la créature non-artefact ciblée.

Metalcraft - Vous pouvez engager 3 artefacts dégagés que vous contrôlez au lieu de payer le coût de mana de l'Emprise d'Adamantium.


[ Dernière modification par Anastaszor le 14 sep 2010 à 20h31 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 14 Septembre 2010 à 21:12


Éclatement de l'âme
Éphémère
Exilez la créature ciblée. Son contrôleur peut proliférer, puis proliférer à nouveau (Il choisit, à deux reprises, n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs avec des marqueurs sur eux, puis il leur donne à chacun un autre marqueur d'une sorte déjà présente.)


Anastaszor : ce n'est pas du metalcraft.

[ Dernière modification par lyon4 le 14 sep 2010 à 21h13 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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