Mackamantai : Quelques problèmes de formulation, mais rien de bien grave.
La carte me semble équilibrée, une sorte de sous-sceptre isochronique, mais rien que le fait que la créature ne doive pas être bloquée la rend assez faible.
J'aime bien la carte dans l'ensemble, c'est très correct.
ettasoeur84 : L'idée est pas mal dans l'ensemble, mais je sais pas pourquoi je trouve la carte un peu faible. C'est clairement une carte qu'on joue pas MD, et je pense qu'on aura toujours tendance à la garder pou un sort plus gros, ou pour une meilleure occasion (genre pour sauver une de nos créatures tout en tuant une adverse.). A mon avis le genre de carte à rester dans la main toute la partie.
popi : Là par contre je trouve ça un poil trop puissant. De base, pour 2 une 2/1, c'est pas trop moche, mais avec sa capacité, pour 3, tu exiles un sort de créature et tu as une 2/1 et une 1/1 régénérable. Ça aurait coûté un incolore de plus à "activer", ça ne m'aurait pas choqué.
Sinon, la carte est cohérente, à part peut-être que le noir touche plutôt aux créatures sur le champ de bataille qu'aux sorts.
leslivo14 : de base, c'est assez faible comme carte. Même si ça fait un contresort à enchantement gratuit, une fois sur le champ de bataille, ça reste une simple 1/1, donc pas très fort comparé par exemple à
Annul. Ça devient tout de suite meilleur si on peut trouver de quoi le lancer en éphémère, comme Tefeiri ou
contrée ensorcelée, mais c'est à mon avis trop situationnel pour être joué. ("quand" à la place de "lorsque" pour la 2è capa)
maximega : Un peu dans le même style que Ettasoeur, mais à mon avis plus facilement jouable puisque pas inutile de base. Comme le laisse entendre le TA, c'est pas mauvais pour bloquer les X/1 en surprise, et ça peut tuer la plupart des gobelins (et
boule fulgurante) sans mourir. Bien dans l'ensemble.
labetterave : Petite créature marrante, mais finalement ça ne fait pas grand chose. J'accroche pas trop.
lyon4 : un super-
nekrataal avec un nom bizarre. De base c'est pas mauvais, mais l'effet qui contrecarre une capacité me semble comme un "effet bonus" de la destruction de la créature. Jouer tricolore est pratiquement indispensable pour profiter de cette carte.
Une carte assez intéressante pour toutes les possibilités qu'elle offre.
Keeki-jeeki : La première capacité est mal formulée (la 2è aussi, mais moins), et je n'aime pas trop les raccourcis comme "~~" et "etb".
La carte en elle-même m'a l'air bien équilibrée, voire un peu faible. Ça ne peut pas se lancer tout seul, ce n'est donc pas sortable avant le tour 3-4. Ce qui est dommage, c'est que la dernière capacité dépend trop de l'adversaire. Il doit avoir une 2è fois la carte exilée, et bien vouloir la lancer en sachant qu'il va s'en prendre une "copie". Généralement, soit la copie ne le dérangera pas, soit il attendra de s'être débarrassé de la créature pour lancer son sort.
La condition pour lancer la carte est bien trouvée.
Shimeone : Ça ressemble beaucoup à la carte de leslivo14, sauf que pas de chance, j'aime bien le vert

L'effet d'auto-remplacement est tellement situationnel que je doute qu'il soit très utile. La condition pour contrer est quand même moins contraignante que la carte de leslivo14, et ça pourrait presque remplacer
Gel immédiat dans certaines réserves.
3è : maximega avec
Veilleur de nuit
2è : lyon4 avec
Xeeg, le purgatologue
1er : Mackamantai avec
Mage de bataille contrefacteur
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.