[Invention] Inventer des cartes [V5]

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Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Mardi 06 Avril 2010 à 15:00


Bénédiction des purs

Enchantement

Irradiance – Quand la bénédiction des pures arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur "bénédiction" sur la créature ciblée et chaque créature qui partage une couleur avec elle.

Les créatures avec un marqueur "bénédiction" ont +1/+1 et sont indestructibles..

<<La chevalière errante m'a changé à jamais.>>
– Taldik, écuyer akrasan


Edit: formulation. Merci Tripel_Ix

[ Dernière modification par Niicfromlozane le 06 avr 2010 à 18h01 ]

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 06 Avril 2010 à 15:13


"arrive sur le champ de bataille"

"et sont indestructibles."
L'indestructibilité n'existe pas, ce n'est pas une capacité mot-clef.

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 06 avr 2010 à 15h14 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 06 Avril 2010 à 18:06


et "gagnent +1/+1", tant qu'on y est....

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Venser

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Envoyé par Venser le Jeudi 08 Avril 2010 à 07:02


Verdict :
3e : Niicfromlozane
2e : Xeelan (qui avait trouvé la carte à laquelle je pensais, même si je voyais la carte pour de plusà)
1er : zwouip

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 08 Avril 2010 à 10:26


merci !


J'aimerais une carte de créature ayant deux types de créatures contradictoires.
Exemple : flectomancien gobelin



pingu1

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Envoyé par pingu1 le Jeudi 08 Avril 2010 à 12:24


Thallidé royal

Créature: fongus et basilic

Au début de votre entretien, mettez un marqueur "spore" sur le thallidé royal.

Retirez trois marqueurs "spore" sur thallidé royal: mettez sur le champs de bataille un jeton de créature verte 1/1 saprobionte.

Sacrifiez un saprobionte: la créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

1/3



Les champignons ont été longtemps classés parmis les végétaux, mais depuis peu, ils font l'objet d'un règne à part car ils se différencient de ces derniers par bien des points. (plus de détails sur wikipédia). De ce fait, un champignon / basilic est une erreur de la nature puisque le basilic est quant à lui un végétal réel.

Pour ce qui est des capas, on retrouve le côté fongus classique avec la mécanique des marqueurs "spore" et la ponte de saprobiontes ... Le côté basilic est dans la partie "contact mortel" de la bête...

Pour ce qui est du nom ... des champignons, du basilic ... un peu de tomates fraîches, du jambon, et PAF! ça fait une pizza royale.

Pingu1, il est 12h22, j'ai faim

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


ettasoeur84

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Envoyé par ettasoeur84 le Jeudi 08 Avril 2010 à 13:24


Pierok le Saint

Créature légendaire : ange et gobelin

Vol, célérité

, : Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière la carte de créature Gobelin ciblée ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à X.

2/4


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 08 Avril 2010 à 13:46


Mangeur de connaissances
Créature : Vedalken et berserker (U)

À chaque fois que le mangeur de connaissance attaque, le joueur défenseur met les trois premières carte de sa bibliothèque dans son cimetière. Pour chaque carte d'éphémère ou de rituel mise au cimetière de cette manière vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le mangeur de connaissances.

Plutot de chercher de nouveaux problèmes à relever il s'approprit les découvertes de ses concurents.

1/3

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Jeudi 08 Avril 2010 à 16:46


Sajori, le calme divin

Créature légendaire: humain et sorcier

Vol

Les créatures que vous contrôlez ont le défenseur.
: Mettez un marqueur "rage" sur Sajori, le calme divin. Si Sajori, le calme divin a quatre marqueurs "rage" sur lui ou plus inversez-le.

0/4
-------------------------------------------------

Sajori, la fureur divine

Créature légendaire: humain et berserker

Sajori, la fureur divine est rouge.
Les créatures que vous contrôlez attaquent à chaque tour si possible. À la fin de votre tour, sacrifiez chaque créature que vous contrôlez qui n'a pas attaqué.

Au début de votre entretien retirez un marqueur "rage" de Sajori, la fureur divine.
Quand Sajori, la fureur divine n'a plus de marqueurs "rage" sur lui, inversez-le.

6/6


[ Dernière modification par Aes_Sedai le 08 avr 2010 à 16h47 ]

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

popi

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Envoyé par popi le Jeudi 08 Avril 2010 à 17:19


Bob l'Eponge


Créature légendaire : éponge et gréeur

Les autres créatures gréeuses que vous contrôlez gagnent +0/+1 parfois.

Si un gréeur que vous contrôlez devait assembler un pâté de crabe, c'est ok, il assemble un pâté de crabe.

"A vos ordres Capitaine Krabs !!!"

0/2


Et ne vous marrez pas, ya vraiment une créature éponge walking sponge

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 08 Avril 2010 à 18:47


Ange démoniaque
Créature : ange et démon
Vol, vigilance
À chaque fois que l'Ange démoniaque subit des blessures, chaque joueur perd autant de points de vie.
5/5

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M'enfin !?

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Vendredi 09 Avril 2010 à 18:44


Tamandua, bien malade quand même !
Créature : fourmilier et insecte
A chaque fois que la carte du Tamandua, bien malade quand même subit le moindre mouvement, il recrache un jeton de créature verte 1/1 Fourmi sous votre contrôle.
4/4


[ Dernière modification par Naflin le 09 avr 2010 à 18h46 ]

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Samedi 10 Avril 2010 à 01:05


Racines du Dreagloth
Créature-terrain : démon et plante

Piétinement

: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-terrain noir et vert 0/1 plante avec ": sacrifiez ce permanent, ajoutez ou à votre réserve"
Toucheterre- A chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle les terrains que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour tant qu'ils sont une créature.

"Le mal qui ronge les profondeurs de Miscarand ne cessera jamais de s'étendre si nous ne parvenons pas à taire nos dissensions..." -Rüssan, archidruide de Miscarand

4/3


[ Dernière modification par Mackamantai le 10 avr 2010 à 02h26 ]

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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 11 Avril 2010 à 15:27


Veldaken fou

Créature : veldaken et berserk (R)

Célérité

À chaque fois que le Veldaken fou inflige des blessures de combat, piochez autant de cartes.

3/2


[ Dernière modification par korlis le 11 avr 2010 à 15h27 ]

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Lundi 12 Avril 2010 à 01:10


Porteur de sacreflamme monstrueux

Créature : ogre et clerc U

: Le Porteur de sacreflamme monstrueux inflige trois blessures à la créature ciblée et vous gagnez trois points de vie.

4/3

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

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