[Invention] Inventer des cartes [V4]

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Mercredi 21 Octobre 2009 à 13:21


Incarnation des plaines

Créature-enchantement légendaire : esprit et avatar M

L'Incarnation des plaines est indestructible.

Les terrains que vous contrôlez sont des plaines en plus de leurs autres types.

: Si vous contrôlez les créature-enchantements appelées Incarnation des plaines, Incarnation des îles, Incarnation des marais, Incarnation des montagnes, Incarnation des marais, vous gagnez la partie.

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Incarnation des îles

Créature-enchantement légendaire : esprit et avatar M

Linceul

Les terrains que vous contrôlez sont des îles en plus de leurs autres types.

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Incarnation des marais

Créature-enchantement légendaire : esprit et avatar M

Protection contre les créatures

: Renvoyez en jeu depuis votre cimetière, l'Incarnation des Marais.

Les terrains que vous contrôlez sont des marais en plus de leurs autres types.

2/2


Incarnation des montagnes

Créature-enchantement légendaire : esprit et avatar M

Protection contre les éphémères et les rituels

Les terrains que vous contrôlez sont des montagnes en plus de leurs autres types.

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Incarnation des forêts

Créature-enchantement légendaire : esprit et avatar M

Protection contre les artefacts et les enchantements

: Régénérez l'Incarnation des forêts

Les terrains que vous contrôlez sont des forêts en plus de leurs autres types.

2/2


[ Dernière modification par Xeelan le 21 oct 2009 à 13h22 ]

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Mercredi 21 Octobre 2009 à 15:03


Cordages

Artefact : appareil

, : Engagez le permanent ciblé. Ce permanent ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.


Golem de poulies

Créature-artefact : construction et gréeur

, : ajoutez à votre réserve pour chaque appareil sur le champ de bataille.

Assemblage - Cordages (Sacrifiez le Golem de poulies et un permanent nommé « Cordages » : mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact appareil avec toutes les capacités des permanents sacrifiés.)

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

korlis

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Envoyé par korlis le Mercredi 21 Octobre 2009 à 18:51


Connaissances des arcanes

Enchantement

Quand la Connaissances des arcanes arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.

Au début de votre entretien, piochez une carte.

Sacrifiez la Connaissances des arcanes, une carte appelée "Puissance des arcane", et une carte appelée "Fureur des arcanes" : Mettez en jeu une depuis votre cimetière, votre bibliothèque, votre main ou la zone d'exil une carte appelée "Omnipotence des arcanes".


Puissance des arcanes

Enchantement

Quand la Puissance des arcanes des arcanes arrive en jeu, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 vert saprobionte, puis mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

Au début de votre entretien, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 vert saprobionte, puis mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.


Fureur des arcanes

Enchantement

Flash
Quand la Fureur des arrive sur le champ de bataille, elle inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur.
Au début de votre entretien, la Fureur des arcanes inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur.


Omnipotence des arcanes

Enchantement légendaire

Linceul
L'Omnipotence des arcanes est indestructible.
Quand l'Omnipotence des arcanes arrive sur le champ de bataille, piochez 3 cartes, mettez sur le champ de bataille 3 jetons 2/2 verts ours et l'Omnipotence des arcanes inflige 5 blessures réparties comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures ou joueurs.

Au début de votre entretien piochez 3 cartes, mettez sur le champ de bataille 3 jetons 2/2 verts ours et l'Omnipotence des arcanes inflige 5 blessures réparties comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures ou joueurs.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

seida

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Envoyé par seida le Mercredi 21 Octobre 2009 à 19:03



Bibliothèque submergée

Terrain

: Ajoutez à votre réserve.

, : Piochez une carte. Ne jouez cette capacité que si vous contrôlez un permanent appelé Ressva, Maître des Parchemins.




Ressva, Maître des Parchemins

Créature légendaire : ondin et sorcier

A chaque fois que vous piochez une carte, vous pouvez payez . Si vous faites ainsi, engagez ou dégagez le permanent ciblé.

Ressva, Maître des Parchemins gagne +1/+1 pour chaque permanent appelé Bibliothèque submergée que vous contrôlez.

0/1

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Do the Kirby Dance
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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 22 Octobre 2009 à 20:37


J'avais dit pas plus de trois cartes.
(mais bon, je tolère un gros thon comme 4e carte vu que j'avais mis l'exemple des tuteurs à esprit de la nuit.)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 22 Octobre 2009 à 21:09


Sauvagerie

Éphémère

Toutes les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Si vous avez lancé un sort appelé Violence ce tour-ci, toutes les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 ont le lien de vie jusqu'à la fin du tour.


Violence

Éphémère

Toutes les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Si vous avez lancé un sort appelé Sauvagerie ce tour-ci, les créatures que vous contrôlez ont la double initiative jusqu'à la fin du tour.


[ Dernière modification par Pleykorn le 24 oct 2009 à 20h55 ]

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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 25 Octobre 2009 à 22:47


Un p'tit verdict ?

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 26 Octobre 2009 à 13:55


je vous avais oubliés

Vainqueur Pleykorn

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korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 29 Octobre 2009 à 17:44


ça fait 3 jours

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 29 Octobre 2009 à 17:48


je ne sais pas pourquoi je n'avais pas fait un podium....

bon ben main à korlis alors.

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korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 29 Octobre 2009 à 18:04


Ouéé

Je voudrai :
Une carte O-R-I-G-I-N-A-L-E avec la cascade (mais vraiment originale).

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 29 Octobre 2009 à 18:27


Erf, j'avais pas vu le message ya 3 jours O_o
Dommage.

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Jeudi 29 Octobre 2009 à 19:11


Surchauffe Mortelle

Rituel

Cascade

Quand vous jouez la Surchauffe Mortelle, les X prochains sorts que vous jouez ce tour ont la cascade.

Vous perdez la partie.



a jouer de preference dans un u/r avec des blast a 5, 4, 3 et chiquenaude de force pour seule carte a ccm 1

[ Dernière modification par molodiets le 29 oct 2009 à 19h40 ]

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

Saif

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Envoyé par Saif le Jeudi 29 Octobre 2009 à 23:58


Dégénération Maitrisée

Créature : Mort-Vivant

Cascade

Landfall - Quand un terrain arrive en jeu sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer la Dégénération Maitrisée depuis votre cimetière sur le champs de bataille.

Quand la Dégénération Maitrisée arrive sur le champs de bataille, vous perdez 3 points de vie.

- "Manger.. Manger !!"
C'est généralement la première phrase que dit la Dégénération Maitrisée une fois revenu à la vie. C'est généralement la dernière phrase qu'entend le fou qui a voulu faire revenir les morts à la vie.


1/4


Voila, c'est une carte qui peut apporter beaucoup, mais qui prend autant en contre partie, je ne sais pas si il faudrait chercher à l'équilibrer, genre qu'elle ne coute que 3 et n'enlève que 2..

[ Dernière modification par Saif le 30 oct 2009 à 00h13 ]


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 30 Octobre 2009 à 05:53


Tombeau des légendes disparues
Terrain légendaire (M)

Cascade

: Ajoutez à votre réserve.

: Ajoutez deux mana de n'importe quelle combinaison de couleurs à votre réserve. N'utilisez ces mana que pour lancer des sorts légendaires ou activer des capacités de permanents légendaires.



Pour que ça vaille quelque chose :

Pétale pétrifié {-1}
Artefact (R)
(Quand vous jouez un sort avec un cout de mana négatif, ajoutez autant de mana incolore à votre réserve.)

, sacrifiez le pétale pétrifié : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve. Seuls vos adversaires peuvent jouer cette capacité et uniquement lorsqu'ils pourraient jouer un rituel.


[ Dernière modification par Tripel_Ix le 30 oct 2009 à 05h55 ]

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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