[Invention] Inventer des cartes [V4]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 15 Octobre 2009 à 15:31


Le pire, c'est que j'ai d'abord regardé l'endurance et me suis dit "mais qu'est-ce qu'ils racontent ces deux là ?" Ce n'est qu'après que j'ai mieux lu.

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M'enfin !?

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Jeudi 15 Octobre 2009 à 16:14


remarque tu peux toujours jouer transformation en brume en réaction a son arrivé en jeu.

Comme ça il meurt pas... avant la fin du tour

ou alors il faut le phase out

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Jeudi 15 Octobre 2009 à 16:43


Ah ok.

Ben, c'est pas grave, on considère que c'est corrigé alors par "détruisez toutes les autres créatures."

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 16 Octobre 2009 à 22:56




J'avais même pas vu que j'avais la main !

Merci !

Je voudrai :
Une carte originale, bi- ou mono-color avec un CCM de 2 ou 3 et au moins 2 manas colorés dans le coût ( ou bien par exemple)

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Vendredi 16 Octobre 2009 à 23:45


Vice de procédure

Enchantement

A chaque fois qu'un joueur lance un sort non-permanent, n'importe quel joueur peut payer 2 points de vie. Si un joueur fait ainsi, il peut choisir de nouvelles cibles pour ce sort.

Payez 4 points de vie : Copiez le sort non-permanent ciblé que vous ne contrôlez pas et qui n'est pas une copie. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

"Jetez un pot-de-vin au milieu d'un groupe de céphalides pour les voir se battrent entre eux!"
-L'ambassadeur Laquatus




[ Dernière modification par Shimeone le 17 oct 2009 à 15h36 ]

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You are Red/Blue!<

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Samedi 17 Octobre 2009 à 00:13


Effondrement cérébral

Ephémère R

L'effondrement cérébral inflige au joueur ciblé un nombre de blessures au nombres de cartes qui ont été mises dans le cimetière depuis sa bibliothèque ce tour ci.

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Venser

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Envoyé par Venser le Samedi 17 Octobre 2009 à 00:28


Réminiscence ancestrale
Rituel (Unco)
Mettez les deux cartes du dessous de votre bibliothèque dans votre main.
Au début de votre entretien, s'il n'y a pas de cartes dans votre main, vous pouvez renvoyer la Réminiscence ancestrale depuis votre cimetière dans votre main.


[ Dernière modification par Venser le 17 oct 2009 à 17h10 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 17 Octobre 2009 à 10:50


Vol... selon Yaugzebul
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer chaque carte du cimetière de l'adversaire ciblé en exilant une carte de votre main en tant que coût supplémentaire pour la lancer. Vous pouvez dépenser du mana noir comme s'il était du mana de la couleur de votre choix pour lancer ces sorts. Si une carte devait être mise dans le cimetière de ce joueur ce tour-ci, exilez-la à la place.

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seida

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Envoyé par seida le Samedi 17 Octobre 2009 à 14:47


Anouride caméléon

Créature : grenouille et bête

L'Anouride caméléon a la protection contre ses couleurs.

À chaque fois qu'un joueur lance un sort non-créature, l'Anouride caméléon devient de la ou les couleurs de ce sort jusqu'à la fin du tour.

: Régénérez l'Anouride caméléon.

3/3


[ Dernière modification par seida le 17 oct 2009 à 14h48 ]

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Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 18 Octobre 2009 à 07:25


Équilibre de la chair

Enchantement légendaire

A chaque fois que vous lancez un sort de créature, sacrifiez une créature.

A chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature blanche et bleue 2/1 oiseau avec le vol.

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Dimanche 18 Octobre 2009 à 11:20


vivacité stupéfiante

Enchantement

Les cartes de créatures peuvent etre jouées comme si elles avaient le flash.

Les créatures ont "Quand cette créature arrive sur le champs de bataille, contrecarrez le sort ciblé"



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korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 19 Octobre 2009 à 20:38


Verdict demain soir.

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korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 20 Octobre 2009 à 20:41


Ande ze Wouinner ize : Lyon4 !

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 20 Octobre 2009 à 21:43


Merci.

Je voudrais un groupe de deux ou trois cartes (grand maximum) faisant quelque chose de puissant une fois réunies (un peu comme Panthere d'urborg, Voleur de soupirs et Manes funestes, ou l' Epee de Kaldra, le Bouclier de Kaldra et le Heaume de Kaldra)
Si vous avez la flemme, vous pouvez prendre pour deuxième/troisième carte des cartes existant déjà.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 21 Octobre 2009 à 06:51


Chemin de la rédemption
Enchantement : aura (U)
Enchanter créature

La créature enchantée ne peut pas attaquer

, sacrifiez le Chemin de la rédemption : Détruisez toutes les créatures sur le champs de bataille, ne jouez cette capacité que si vous controlez le Chemin de l'équilibre.


Chemin de l'équilibre
Enchantement (R)

À chaque fois qu'un permanent est mis dans un cimetière depuis le jeu, chaque autre joueur que son propriétaire sacrifie un permanent de ce type.

, sacrifiez le chemin de l'équilibre : Chaque joueur choisi deux cartes de sa main et se défausse du reste, sacrifie tous ses terrains sauf deux, sacrifie toutes ses créatures sauf deux et tous ses artefacts sauf deux. Ne jouez cette capacité que si vous controlez le Chemin de la rédemption.


[ Dernière modification par Tripel_Ix le 21 oct 2009 à 13h34 ]

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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