[Invention] Inventer des cartes [V3]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 26 Septembre 2008 à 09:38


Radieuse, archange déchu
Créature légendaire : ange
Vol
À chaque fois qu'une créature blessée par Radieuse, archange déchu ce tour-ci est mise dans un cimetière depuis le jeu, mettez un marqueur +1/+1 sur Radieuse, archange déchu.
Radieuse, archange déchu gagne +1/+1 pour chaque carte de créature avec le vol dans tous les cimetières.
3/3


[ Dernière modification par lyon4 le 26 sep 2008 à 09h53 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 26 Septembre 2008 à 09:45


Circu, éleveur du Conclave

créature légendaire : humain et shamane

A chaque fois que vous jouez un sort vert, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte saprobionte.
A chaque fois que vous jouez un sort blanc, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte saprobionte.
A chaque fois qu'un saprobionte arrive en jeu sous votre contrôle, engagez le permanent ciblé.

1/4

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 26 Septembre 2008 à 09:57


Slobad, réparateur gobelin
Créature légendaire : gobelin et ingénieur

Retirez deux cartes d'artefact de votre cimetière de la partie : dégagez l'artefact ciblé. Si cet artefact est une créature il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Incassable, incassable ! ... cassé ?
1/2




EDIT : manquait le mot légendaire ...

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 26 sep 2008 à 09h58 ]

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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smc

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Envoyé par smc le Vendredi 26 Septembre 2008 à 10:05


Hazduhr the Dark

Legendary Creature - Human Cleric
, : The next X damage that would be dealt this turn to target black creature you control is dealt to Hazduhr the Dark instead.
2/5

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 26 Septembre 2008 à 13:19


Visara la Protectrice

Créature légendaire : gorgonoïde

Vol
: La créature ciblée est indestructible jusqu'à la fin du tour.

J'ai masqué mes yeux, et j'ai vu la paix.

5/5

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Gil-Galad

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Envoyé par Gil-Galad le Vendredi 26 Septembre 2008 à 13:35


Balthor the Reedemed
Legendary Creature - Dwarf Spirit
All Red creatures gains +1/+1
: Remove Balthor the Reedemed and all white and red creatures from the game. Return them to play at the end of turn.
His body is broken and his soul is free. He will protect his people forever.
2/2

[ Dernière modification par Gil-Galad le 26 sep 2008 à 13h35 ]

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paladinou

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Envoyé par paladinou le Vendredi 26 Septembre 2008 à 16:50


Chaînes, maître de la clémence
Créature légendaire : humain et clerc

Toutes les créatures esprit gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'une créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, renvoyez cette créature en jeu sous votre contrôle. Cette créature est blanche et est un esprit en plus de ses autres types de créature.
Quand Chaînes, Maitre de la clémence quitte le jeu, retirez tous les esprits de la partie.
3/3


gedat

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Envoyé par gedat le Vendredi 26 Septembre 2008 à 21:53


Mangara, le hanté

Créature légendaire: esprit et sorcier

: Si Mangara est dans votre cimetière, renvoyez-le, ainsi qu' une carte de créature du cimetière d'un adversaire, en jeu.

2/2


nalital

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Envoyé par nalital le Samedi 27 Septembre 2008 à 00:03


Ddalphirgef

Legendary Creature - Phelddagrif

: Ddalphirgef gains deathtouch until end of turn. Reveal your hand. Target opponent choose a card in your hand. Discard that card.

: Ddalphirgef gains first strike until end of turn. Target opponent choose a creature. Ddalphirgef deals 2 damages to that creature.

: Ddalphirgef is indestructible until end of turn. Target opponent choose a non-creature permanent. Destroy that permanent.

4/4


[ Dernière modification par nalital le 27 sep 2008 à 00h05 ]

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pretoria-vince

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Envoyé par pretoria-vince le Samedi 27 Septembre 2008 à 11:07


Radha, héritière d'arcanis

créature légendaire : humain et sorcier

A chaque fois que Radha, héritière d'arcanis bloque vous pouvez piocher jusqu'à 2 cartes

: ajoutez à votre réserve

2/2


[ Dernière modification par pretoria-vince le 27 sep 2008 à 11h09 ]


Abitbol

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Envoyé par Abitbol le Samedi 27 Septembre 2008 à 16:35


Korlash, héritier de Lamerouge

Créature légendaire : chevalier et guerrier


La force et l'endurance de Korlash, héritier de Lamerouge sont chacune égale au nombre de montagnes que vous contrôlez.
: Krolash, héritier de Lamerouge inflige un nombre de blessures égale au nombre de montagnes que vous contrôlez à la créature ciblée.

Majesté - Défaussez-vous d'une autre carte nommée Korlash, héritier de Lamerouge : cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de montagne et mettez-les en jeu engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

*/*

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T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 28 Septembre 2008 à 09:48


Verdict ?

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Dimanche 28 Septembre 2008 à 09:57


Le 28/09/2008, ff26 avait écrit ...

Verdict ?


Lol. J'étais en train. Mais bon, t'as du bol que je sois pas allé faire la 2eme journée d'AP sinon le verdict n'aurait pas été avant ce soir ou demain matin.

Alors...

Ma toute première remarque pour certains, même si ce n'était que "sous-entendu", sera que je m'attendais à retrouver une carte avec CCM et F/E identique à l'originale. Dans le cas contraire, je me fâche tout méchant tout rouge comme ça

Pingu1 : J'aime assez l'idée de base. Seulement, j'accroche à peine moyennement sur le fait d'avoir une créature noire-verte qui doivent saquer des montagnes. Et puis il a 4 de CCM, et pas 5.

Lyon4 : Je comprends pas la cohérence du pourquoi elle gagne +1/+1 quand une créa meurt, avec l'originale. Mais bon, j'ai un peu flashé sur cette carte (peut-être parce que c'était une des premières que j'ai vues ? Je les relirai toutes à la fin.)

ff26 : Raté ! C'est une 2/3 et non une 1/4, héhé. Mais sinon, bien que le principe reste sympathique en soi, je la trouve à la limite du dégénéré. C'est un turbo-lock en quelques tours (synergie avec mycoloth ?)

Tripel_Ix : Bon respect des règles, carte équilibrée, mais désolé, j'accroche pas vraiment... T'y peux rien ^^

smc : Je dis bof pour l'originalité, tu t'es contenté de récupérer les compétences de l'original et de changer les occurences de blanc en noir...

Lord_Darkmore : Oh, oui. J'adhère. Autant pour la capa inversée que pour le TA inversé.

Gil-Galad : Ouais. Ca colle plutôt pas mal. Mais j'avoue à ton grand regret que je n'ai pas l'oeil brillant devant cette carte. Je sais pas, peut-être le fait d'en connaître déjà deux autres versions différentes...

paladinou : Je trouve qu'elle ressemble un petit peu trop à l'originale. Dans son cas, j'aurais plutôt vu du -1/-1 à un type, et du gain de PV... Par contre, j'aime bien le nom de carte vachement ressemblant et pourtant vachement contraire...

gedat : Effet plutôt cool, reprise d'une carte réanimator assez connue en plus, mais tu lui as collé 2/2 en F/E, et ça, ça colle pas à mes règles intrinsèques. Dommage. C'était assez simple pour être vachement bon.

nalital : Oui. C'est marrant (enfin, je me comprends) et ça respecte superbement le fonctionnement et les capacités de l'original tout en lui donnant des effets propres et uniques. J'apprécie beaucoup.

pretoria-vince : Hmmm..... Enorme reflexion sur cette carte, moi qui adorait Radha, je ne veux pas me laisser influencer. L'attaque revue en blocage, la production de mana est toujours là, tout en étant différente, clin d'oeil à Arcanis qui lui donne un fond de storyline alternative comme je l'attendais. Seul petit bémol finalement, pour vraiment être parfaite, j'aurais transformé sa capa de mana en une capa "split second" qui enlève un mana de la réserve adverse. Là, j'aurais pas hésité à te faire gagner. Mais là, je vais voir.

Abitbol : Un Korlash rouge ? Pourquoi pas. Je sais pas si en rouge c'est vraiment utile, mais là n'est pas vraiment la question ici. Je trouve sa deuxième capa presque fumée. Heureusement ça ne touche que les créatures. Pas d'originalité réelle quant à la majesté. Dommage, en lisant le début de la carte, je commençais à accrocher, et je m'attendais à quelque chose ... de différent, dans la "majesté" de cette carte.

Hm, le choix est encore difficile maintenant.

Bon, après 3 lectures des cartes, je décide :

3ème : nalital, avec son Ddalphirgef.
2ème : pretoria-vince, avec sa Radha, héritière d'arcanis.
1er : Lord_Darkmore, avec sa Visara la Protectrice.


Ce fut vachement dur tout de même de départager les trois.

[ Dernière modification par Scyth le 28 sep 2008 à 09h59 ]

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 28 Septembre 2008 à 11:31


pour ma carte : c'etait pour reprendre l'opposition/similitude qu'il y avait entre l'ange de serra et le vampire sengien.

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M'enfin !?

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Dimanche 28 Septembre 2008 à 11:33


Ah... Ok. Je comprends mieux du coup. Mais bon, c'est pas grave, mon verdict restera le même

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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