korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Mercredi 09 Septembre 2020 à 21:25
Merci
Faites moi une carte qui forme un combo avec Throes of Chaos siouplé
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Mercredi 09 Septembre 2020 à 22:17
Je préférerais améliorer cette carte que de tenter de comboter avec, mais voyons un peu :
Cartographie céphalide
Enchantement
Si une carte de terrain que vous possédez devait rejoindre votre cimetière ou la zone d'exil, si vous ne l'avez pas sacrifié, vous pouvez révéler votre main. Si vous faites ainsi, et si vous n'avez pas de carte de terrain dans votre main, renvoyez cette carte de terrain dans votre main.
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Venser Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/09/2020 Grade : [Druide] Inscrit le 29/07/2007 3587 Messages/ 0 Contributions/ 35 Pts | Envoyé par Venser le Vendredi 11 Septembre 2020 à 02:08
Sinolithe du géologue
Artefact (Unco)
À chaque fois que vous lancez un sort sans payer son coût de mana, vous pouvez renvoyer dans votre main une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière.
"La terre nous envoie un signal d'alarme : elle nous alerte sur le fait que le mana est évacué vers un lieu reculé. Il faut trouver qui est à l'origine de ceci."
—Tiw Parlys, géologue
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Vendredi 18 Septembre 2020 à 21:21
Main à Venser
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Lundi 19 Octobre 2020 à 21:01
Venser est déconnecté depuis un mois, main à Theris du coup qui a proposé une deuxième participation.
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Lundi 19 Octobre 2020 à 21:53
Alors, voyons :
Disons que j'aimerais une carte qui marche bien avec les marqueurs énergie, et qui aiderait la Siphonneuse de la Manche étincelante.
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Mathman83 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/08/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/03/2010 703 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mathman83 le Lundi 19 Octobre 2020 à 23:56
Centrale électrique
Artefact commun
Les capacités des permanents que vous contrôlez et que vous activez grâce aux marqueurs énergie peuvent se lancer à n'importe quel moment où vous pouvez jouer un éphémère
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Mardi 20 Octobre 2020 à 11:47
Champ de dissuasion
Enchantement
Payez X-2 marqueurs « énergie » : Les créatures avec la menace que vous contrôlez ne peuvent pas être bloquée exceptée par X créatures ou plus ce tour-ci. X doit valoir au moins 3.
« La cible est protégée par un champ électrostatique ! Mais si on s'y met à plusieurs dessus en même temps, la charge devrait être séparée parmi nous et aucun de nous ne devrait être repoussé par l'effet de répulsion ! Compris ? »
— Kara Vrist, agent neurok
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Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Jeudi 22 Octobre 2020 à 04:43
Sorcier du conduit
Créature-artefact : sorcier (R)
Si vous deviez gagner un ou plus , vous gagnez ce nombre de plus un à la place.
, : Dégagez et retirez du combat la créature ciblée bloquée que vous contrôlez.
, : Chaque adversaire perd un point de vie. Vous gagnez autant de points de vie que de points de vie perdus de cette manière.
1/2
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zaraq Hors Ligne Membre Passif depuis le 04/10/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Jeudi 22 Octobre 2020 à 12:19
Turbine de la marche étincelante
Artefact Rare
A chaque fois que vous perdez des points de vie pour la première fois à chaque tour, vous gagnez .
A chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, vous gagnez .
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Lundi 26 Octobre 2020 à 21:01
Verdict : main à zaraq, second Pleykorn.
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zaraq Hors Ligne Membre Passif depuis le 04/10/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Mardi 27 Octobre 2020 à 13:07
Merci pour la main.
Faites-moi une carte qui combote avec le Mage du Disque (ou, à défaut avec le Disque de Nevinyrral).
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Jeudi 29 Octobre 2020 à 10:16
Exclusion
Enchantement : aura
Enchanter : permanent
Le permanent enchanté n'est pas affecté par les effets affectant "tous" les permanents de son type.
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Jeudi 29 Octobre 2020 à 11:16
Nevinyrral, ressuscité par la forêt
Planeswalker : Nevinyrral
[+2] : Jusqu'à la fin du tour, si une créature devait être mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, exilez-la à la place.
[+1] : Dégagez jusqu'à une créature ciblée et jusqu'à un artefact ciblé et jusqu'à une forêt ciblée.
[-7] : Renvoyez sur le champ de bataille sous votre contrôle les créatures exilée que vous possédez dont la somme de la force et de l'endurance est inférieure à 7.
/1
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 5h 4208 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Dimanche 01 Novembre 2020 à 19:50
Sphère ancestrale suprême
Artefact : équipement
La créature enchantée gagne +0/+2, a la défense talismanique et ", : Cette créature et jusqu'à une autre créature ciblée que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez 1 point de vie."
Equipement
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