Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Mercredi 07 Juin 2023 à 07:49
Whaaat ? Merci !
Je voudrais une carte où il y a écrit quelque part "vous perdez la partie" .
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Mercredi 07 Juin 2023 à 09:28
Tu as peut-être eu un bonus de courage, d'avoir participé malgré la présence de deux bonnes propositions
Avec le bonus de simplicité, ça a pu faire la première place
Quitte ou double
Rituel
Vous ne pouvez pas lancer Quitte ou double pendant votre premier, deuxième ou troisième tour de la partie.
Jouez trois fois à pile ou face. Si vous n'avez que 1 point de vie, ne jouez à pile ou face que deux fois à la place.
Si toutes les pièces lancées font pile, vous gagnez la partie.
Si toutes les pièces lancées font face, vous perdez la partie.
Si la partie continue, alors à chaque phase de combat jusqu'à la fin de la partie, toutes vos créatures attaquent si possible.
« Vous croyez m'avoir tout pris ? Mais il y a encore une chose que je peux vous envoyer à la figure : ma vie ! »
— Discours classique précédent le baroud d'honneur chez les orques de Dominaria
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Jeudi 08 Juin 2023 à 09:56
Pyramide de Ponzi
Enchantement
Entretien cumulatif — Payez 1 point de vie.
Lorsque vous sacrifiez la Pyramide de Ponzi, vous perdez la partie.
Au moment où vous payez l'entretien cumulatif de la Pyramide de Ponzi, si un autre joueur a au moins X points de vie, où X est le nombre de marqueur "age" sur la Pyramide de Ponzi, vous pouvez faire en sorte que ce joueur prenne le contrôle de la Pyramide de Ponzi.
Piochez une carte supplémentaire durant votre étape de pioche.
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Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Lundi 12 Juin 2023 à 20:57
Sauvagerie incontrôlée selon Kamahl
Enchantement : saga (M)
I : Créez un jeton ours 2/2 vert engagé pour chaque foret de base que vous contrôlez
II : Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
III : Les créatures que vous contrôlez acquièrent "Vous pouvez faire que cette créature assigne ses blessures de combat comme si elle n'était pas bloqué" jusqu'à la fin du tour.
IV : Vous perdez la partie.
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Mardi 13 Juin 2023 à 08:39
Quitte ou double : J'aurai préféré éviter perdre ou gagner. Sinon rien à y redire.
Pyramide de Ponzi : Bonne idée, avec en plus une bonne transformation de cette arnaque célèbre en carte magic
Sauvagerie incontrôlée selon Kamahl : Excellente idée. La maîtrise de la folie menant à la victoire tandis que s'y plonger trop longtemps mène à la défaite.
Main à Theris. Second Pleykorn
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_Édith Piaf
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Samedi 17 Juin 2023 à 07:51
Merci pour la main.
Je voudrais une carte qui invite le joueur à perdre ses points de vie / à avoir un total de points de vie très bas pour être vraiment efficace.
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Samedi 17 Juin 2023 à 08:56
Pensées ultra-rapides
Enchantement
Tant que vos points de vies sont inférieurs ou égaux à 3, les cartes de rituel que vous contrôlez ont le flash.
, payez 3 points de vie : Piochez une carte puis défaussez-vous d'une carte.
Lorsque la mort approche, les plus grands magiciens voient leur esprit déchirer les limites de la pensées ; ils ont alors l'impression que le temps s'arrête.
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Dimanche 18 Juin 2023 à 09:09
Euphorie du combat
Rituel
L’Euphorie du combat inflige 20 blessures à chacune des X créatures et/ou planeswalkers ciblés que vous contrôlez, et à une cible adverse, créature ou planeswalker, X étant égal à votre total de points de vie. Si votre total de points de vie est de 15 ou moins, elle inflige aussi 1 blessure à chaque adversaire. Si votre total de points de vie est de 10 ou moins, vous pouvez cibler jusqu’à 5 créatures et/ou planeswalkers adverses au lieu d’un. Si votre total de points de vie est de 5 ou moins, toutes ces blessures ne peuvent pas être prévenues et les permanents perdent l’indestructible jusqu'à la fin du tour.
Ah ah ah ! Ça faisait longtemps que je n’avais pas rencontré quelqu'un capable de me pousser dans mes derniers retranchements !
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Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Lundi 19 Juin 2023 à 18:58
Erialin, Aberration pourrissante
Créature légendaire : horreur (R)
Lien de mort (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi perdre autant de points de vie.)
À chaque fois que Erialin, Aberration pourrissante inflige des blessures de combat à un joueur, si vous avez 3 points de vie ou moins, ce joueur perd la partie.
3/1
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Vendredi 23 Juin 2023 à 19:50
Verdict :
Talen, Pensées ultra-rapides : C'est, euh, assez risqué et assez cher pour pas grand chose j'ai l'impression. Il y a peut-être des combos possibles avec des rituels ayant le flash, mais dans l'immédiat ça me paraît très situationnel et pas trop pur bleu dans l'esprit.
Bluerain, Euphorie du combat : J'ai du mal à imaginer que quelqu'un parvienne à la lancer en ayant plus de 10 points de vie. Considérant le fait qu'il faut probablement avoir X cibles valides différentes de ton côté du champ de bataille (car je doute que l'idée soit que tu puisses infliger 400 blessures à un saprobionte), même la lancer avec plus de 5 points de vie me paraît compliqué. Il y a un créneau extrêmement restreint où la carte est possible à lancer du coup, même si le payoff est assez violent.
Pleykorn, Erialin, Aberration pourrissante : Ouh, le lien de mort est bien trouvé (j'imagine que c'est une nouvelle capacité?). Le manque de capacité protectrice, le légendaire et le manque de défense rendent la seconde capacité très dure à rentabiliser, mais même sans ça le fait qu'elle cogne à 3 pour 1 (même avec le lien de mort qui peut être compensé) fait qu'on peut lui trouver une utilisé à mon sens.
Main à Pleykorn !
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Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Samedi 24 Juin 2023 à 12:23
Merci pour la main ! Oui c'est une nouvelle capacité, le simple miroir du lien de vie bien sur.
Je souhaiterais une carte qui permet d'avoir une seconde phase de combat dans le tour.
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Dimanche 25 Juin 2023 à 08:32
Saupoudrer de sapromasse
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige ou reçoit des blessures de combat, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
Si vous avez dépensé pour lancer Saupoudrer de sapromasse, ces jetons ont la célérité et votre prochaine phase de combat est suivie d'une phase de combat supplémentaire où seuls ces jetons peuvent attaquer.
"Je pensais qu'on obtiendrait des orcs, mais ça fera l'affaire."
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Lundi 26 Juin 2023 à 11:47
Bourrin neugle
Créature : neugle et berserker
À chaque fois que le Bourrin neugle attaque, si c'est la première phase de combat du tour, vous pouvez payer et/ou . Si vous avez payé le coût , le Bourrin neugle acquiert l'initiative jusqu'à la fin de cette phase et cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire. Si vous avez payé le coût , le Bourrin neugle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour et dégagez-le à la fin de chaque phase de combat ce tour-ci.
Il aide à rappeler aux autres peuples que les neugles existent toujours. Mais ce n'est pas une simple brutasse, en effet il évite souvent de ravager les zones ayant des biens de valeur, pour laisser le soin aux autres neugles de les voler.
5/1
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Lundi 26 Juin 2023 à 14:31
Pacte avec Diablo
Rituel
Pour lancer le pacte avec Diablo, payez 3 points de vie.
Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Après cette phase principale, il y a une phase de combat supplémentaire suivie par une phase principale supplémentaire.
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Samedi 01 Juillet 2023 à 21:53
Merci pour vos participations, main à Talen !
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