[Invention] Inventer des cartes/combos [V7]

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Lundi 03 Février 2020 à 17:29


Imbroglio du Multivers
Enchantement

La « règle de légende » ne s'applique pas.
Au début de votre étape de fin, exilez jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.

Et si il n'y avait pas qu'un seul Multivers?


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 05 Février 2020 à 20:24


Traitoria, ligneux des marécages
Créature légendaire : sylvin et zombie

Partenaire avec les créatures ayant le Partenaire.
À chaque fois qu'un marqueur est mis sur une autre créature avec le Partenaire que vous contrôlez, mettez un marqueur du même type sur Traitoria.
À chaque fois que vous piochez une carte, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte.

Ses racines le nourrissent. Ses branches vous enserrent.

2/2

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moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 09 Février 2020 à 12:22


Merci pour vos participations, main à Bluerain !


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 09 Février 2020 à 15:06


Merci pour la main !
Créez une carte avec l'Inflexible.
Bonus si elle combote avec une carte avec l'Inflexible déjà existante. (précisez la carte)


Bon jeu !

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 09 Février 2020 à 15:32


Bourgeonnement de mana  

Rituel (R)

Jusqu'à la fin de votre prochain tour, le mana vert ne disparait pas de votre réserve à la fin des phases et des étapes.
Inflexible — Si au moins trois manas verts ont été dépensés pour lancer ce sort, Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez dépenser du mana vert comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 09 Février 2020 à 17:02


Réalité malléable 

Rituel (R)

Exilez le permanent ciblé.

Inflexible — Si au moins trois manas incolores ont été dépensés pour lancer la Réalité malléable, n'importe quel nombre de joueurs ciblés créent chacun un jeton qui est une copie du permanent exilé, excepté qu'il est incolore. Si c'est une créature, c'est un eldrazi en plus de ses autres types.

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Lundi 10 Février 2020 à 17:26


Polyphonie commémorative
Rituel : Chant

Dégagez les terrains que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, ces terrains ont  " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."

Inflexible — Si au moins trois mana rouges ont été dépensés pour lancer ce sort, exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte comme si elle était dans votre main.

Inflexible — Si au moins trois mana verts ont été dépensés pour lancer ce sort, exilez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte comme si elle était dans votre main.

La carte permet de fixer son mana pour jouer plus facilement des cartes avec l'inflexible. De plus ces deux capacités avec l'inflexible permettent éventuellement de rejouer un sort avec l'inflexible avec la certitude de faire l'effet


zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 10 Février 2020 à 18:33


Menhir oublié
Artefact Rare

Le Menhir oublié arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "charge".
,, retirez un marqueur "charge" du Menhir oublié : Ajoutez X manas d'une seule couleur de votre choix, X étant le nombre de marqueurs "charge" sur le Menhir oublié.
A chaque fois que vous lancez un sort, si au moins trois manas de la même couleur ont été utilisés pour le lancer, mettez un marqueur "charge" sur le Menhir oublié.
Inflexible — Si au moins trois manas de la même couleur ont été utilisés pour lancer ce sort, le Menhir oublié arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "charge" supplémentaire.
 


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 16 Février 2020 à 11:56


Aube du Bourgeonnement  
Créature : élémental   Mythique


L'Aube du Bourgeonnement arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.

Inflexible — Quand l'Aube du Bourgeonnement arrive sur le champ de bataille, si au moins trois manas verts ont été dépensés pour le lancer, proliférez.


Son souffle est semblable à une douce brise de printemps.

0/0

Ça marche avec les autres créas avec l'inflexible qui arrivent avec un marqueur +1/+1.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 20 Février 2020 à 11:17


Up
Verdict ?

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 20 Février 2020 à 13:04


Merci pour vos participations ! Le départage n'était pas facile.

Main à zaraq, dauphin Angelspirit.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 20 Février 2020 à 14:21


Merci pour la main. Merci aussi au passage à Olxinos pour son MP qui m'a incité à revoir ma copie.
Nouveau sujet :
J'aimerais une carte qui combote avec une créature ayant le surmenage (Exert, capacité du bloc Amonkhet)


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 20 Février 2020 à 22:26


Avec Vengeresse d'Oketra :
Emprise de la négation  
Enchantement : aura   Rare


Enchanter : créature que vous contrôlez

La créature enchantée gagne +5/+5, acquiert le piétinement et a « À chaque fois que cette créature subit des blessures, sacrifiez autant de permanents. »



Le vide comme but, le néant comme idéal.

Spoiler :

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 20 Février 2020 à 23:50


Sur le qui-vive  

Enchantement (U)

Évanescence 2
Au début de votre entretien, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez.
A chaque fois qu'au moins une créature vous attaque, mettez un marqueur « sursis » sur Sur le qui-vive.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 02 Mars 2020 à 00:32


Merci pour vos participations.
Main à Pleykorn.


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