[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte [V3]

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moapol

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Envoyé par moapol le Samedi 25 Mai 2019 à 23:53


Merci pour la main !

Pour ce nouveau sujet, je vais vous demander de créer la carte Épée de sang et de larmes.


A vous


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 26 Mai 2019 à 03:47


Sword of Blood and Tears 

Artifact — Equipment (M)

Equipped creature gets +2/+2 ans gains protection from black and from red.

Whenever equipped creature deals combat damage to a player, put a -1/-1 counter on target créature, then it deals damage to each creature equal to the number of counters on it.

Equip 

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 26 Mai 2019 à 05:21


Épée de sang et de larmes 

Artefact : équipement (M)

La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le bleu et contre le noir.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, surveillez 2, puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Chaque joueur perd un nombre de points de vie égal au coût converti de cette carte.
Équipement 

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 26 Mai 2019 à 22:08


Epée de sang et de larmes 
Artefact – Equipement (M)

La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le rouge et le vert.

A chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, Epée de sang et de larmes inflige 2 blessures à ce joueur, puis mettez un compteur +1/+1 sur la créature équipée

Equipement 

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moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 02 Juin 2019 à 10:47


Verdict rapide :

1er Lord_Darkmore
2e Solaris-adz


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 02 Juin 2019 à 12:53


Merci ! 

Prochain sujet :
Partez du texte d'ambiance suivant :
Jusqu'à cet instant, il n'avait pas cru que la situation pouvait être pire.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 03 Juin 2019 à 15:28


Invasion de rats à poils roux 
Rituel

Kick 
L'Invasion de rats à poils roux inflige X blessures à chaque créature que le joueur ciblé contrôle. Au début de la prochaine étape de fin, si ce joueur ne contrôle aucune créature, il se défausse de X cartes de sa main. Si le coût de kick a été payé, au début du prochain entretien, si ce joueur n'a aucune carte dans sa main, il perd X points de vie et vous exilez X cartes de son cimetière.

Jusqu'à cet instant, il n'avait pas cru que la situation pouvait être pire.


Si je peux ajouter un truc à la fin du TA, ce serait : C'était sans compter sur leur voracité légendaire.

TA alternatif : Généralement, ils sont peu nombreux et pas dérangeants. Mais parfois, il semble en apparaître de nulle part, qui meurent aussi vite qu'ils sont apparus.

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6Farsight

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Envoyé par 6Farsight le Mercredi 05 Juin 2019 à 14:48


Épidémie dysentérique            

Éphémère                                  (R)

Engagez X créatures ciblées qu'un adversaire contrôle. Si X est supérieur ou égal à 2, engagez à la place toutes les créatures que ce joueur contrôle puis mettez un marqueur -1/-1 sur chacune d'elles.

Jusqu'à cet instant, il n'avait pas cru que la situation pouvait être pire ...


 

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C'est en voyant un moustique se poser sur ses testicules qu'on réalise qu'on ne peut pas résoudre tous les problèmes par la violence.

Jésus-Christ, 472 av J-C

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 05 Juin 2019 à 16:06


Malchance notable

Rituel (R)

La Malchance notable inflige 4 blessures à chaque créature, puis chaque adversaire joue à pile ou face. Pour chaque adversaire qui perd, ce joueur se défausse d'un nombre de cartes égal au nombre de créatures qu'il contrôlait qui sont mortes ce tour-ci.

Jusqu'à cet instant, il n'avait pas cru que la situation pouvait être pire.

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Envoyé par Wizzards le Mercredi 05 Juin 2019 à 23:00


Dédoublement des troupes 
Rituel (R)

Choisissez jusqu'à X créatures ciblées que vous contrôlez. Pour chacune de ces créatures, créez un jeton sur le champ de bataille qui est la copie de cette créature.

Jusqu'à cet instant, il n'avait pas cru que la situation pouvait être pire

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 10 Juin 2019 à 13:24


Verdict rapide : main à Wizzards, second Solaris-adz, troisième Bluerain.

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Lundi 10 Juin 2019 à 21:46


Merci pour la main ! 

Pour le sujet :
• Soit vous me faites une carte ayant pour nom :
S'enfermer dans les ténèbres

• Soit vous faites un carte ayant pour TA : ( le TA est à compléter, et vous pouvez évidemment changer le sujet " il " )
... et il s'ouvrit à la lumière

Vous pouvez évidemment combiner les 2 sujets en un auquel cas vous aurez un bonus. Le bonus est encore plus grand si la carte faite n'est pas une double carte ou une carte à double faces.

A vous ! 
( Merci Solaris  )

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 10 Juin 2019 à 22:48


Juste pour la petite correction du jour, si je ne m'abuse c'est "il s'ouvrit" la bonne conjugaison : -x

J'édite s'il me vient une idée.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 11 Juin 2019 à 10:56


S'enfermer dans les ténèbres 
Enchantement : aura et malédiction

Enchanter : joueur adverse

Tous les permanents du joueur enchanté sont noirs en plus de leurs autres couleurs.
À chaque fois que le joueur enchanté révèle une carte autrement que par une capacité de S'enfermer dans les ténèbres, il perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Jouez avec votre main révélée jusqu'à ce que vous soyez à nouveau enchanté par une carte nommée « S'enfermer dans les ténèbres » : détruisez S'enfermer dans les ténèbres. Seul le joueur enchanté peut activer cette capacité.

... et il s'ouvrit à la lumière


Note : du coup, le joueur joue avec sa main révélée jusqu'à la fin de la partie s'il n'est pas réenchanté par cet enchantement. Et si pour une raison quelconque, la destruction n'a pas lieu, il peut refaire quand même la capacité, juste que le coût ne fera pas grand chose car sa main est déjà révélée.

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MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Samedi 15 Juin 2019 à 13:14


S'enfermer dans les ténèbres
Rituel (R)

Union des forces — En commençant par vous, chaque joueur peut payer n'importe quelle quantité de mana.

[Chaque joueur regarde les X cartes du dessus de votre bibliothèque, met l'une de ces cartes dans sa main et exile le reste, X étant la quantité totale de mana payée de cette manière.]

Si aucun autre joueur n'a payé plus de mana que vous, répètez [ce processus].

Les solitudes parallèles se croisent dans l'antre de la folie.

(Quelques libertés de mise en forme et une tentative de clarification via balise - il s'agit d'expliciter qu'on ne répète pas l'étape de "mise au pot commun".)


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