[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte [V3]

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moapol

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Envoyé par moapol le Mardi 20 Février 2018 à 18:27


Rappel des règles :
Le membre qui a la main invente un texte d'ambiance (TA) et/ou un nom de carte, et les joueurs doivent créer le reste de la carte en cohérence avec les informations données.

Celui qui a la main peut demander une ou plusieurs contraintes supplémentaires (ex: type de carte, couleur, etc.) et doit donner son verdict environ une semaine plus tard, et s'il le peut/veut, détailler son verdict, en donnant au moins le premier et le deuxième. Le vainqueur a ensuite 3 jours pour proposer une nouvelle consigne, sinon le second prendra le relais.

Merci pour la main Bluerain !

Nouveau sujet :
Une carte qui a comme nom "X selon Y", avec X le nom commun de votre choix et Y un personnage de l'univers de Magic. Si le personnage n'a pas de carte à son nom, merci de m'indiquer où je pourrais avoir des infos sur elle ou lui.

Exemples de carte : Irradiance selon Freyalise ou Sagesse selon Gerrard.

Edit : Ah et ne prenez pas Mireille l'apprentie étincemage qui passait par là dans un TA, prenez quelqu'un qu'on connaît un minimum s'il vous plait.
Bonne chance !


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 20 Février 2018 à 19:29


Qui connait Ahès ?

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 20 Février 2018 à 21:30


Tourments selon Lim-Dûl 

Enchantement : aura (U)

Enchanter : créature
Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature.
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle et elle devient un zombie en plus de ses autres types de créature.

Les geôles de Tresserhorn sont conçues afin de briser le corps et la volonté des captifs, jusqu'à ce qu'ils puissent être réanimés en marionnettes prêtes à rejoindre l'armée du Nécromancien.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 21 Février 2018 à 09:55


Astronomie selon Tamiyo 
Enchantement

Quand l'Astronomie selon Tamiyo arrive sur le champ de bataille, choisissez une phase.
Au début de la phase choisie, si c'est votre tour, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est un enchantement, vous pouvez le mettre dans votre main. Puis regard 1, sauf si vous avez mis un enchantement dans votre main de cette manière.

« La nuit prochaine, ce sera la Nouvelle Lune. J'espère bien faire une découverte importante. »
– Journal de Tamiyo, page 223


(Les deux phases principales sont des phases différentes.)

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 21 Février 2018 à 15:57


Renfort selon Urabrask
Rituel Peu commune

Engagez X créatures ciblées. Créez un jeton de créature X/X rouge monstruosité avec la célérité.


hackrider

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Envoyé par hackrider le Mercredi 21 Février 2018 à 21:49


Chuchotement selon Iona 
Enchantement légendaire

Au moment où le Chuchotement selon Iona arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.

Les sorts de la couleur choisit que lance vos adversaire coûte  de plus à lancer.

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Nekaki

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Envoyé par Nekaki le Vendredi 23 Février 2018 à 19:28


Bonté selon Zedruü 
Rituel (R)

Choisissez un permanent non-terrain que vous contrôlez.
L’adversaire ciblé aqcuiert le contrôle de tous vos permanents non-terrains que vous contrôlez, excepté celui que vous avez choisi, jusqu’au début de votre prochain entretien.
Jusqu’à votre prochain tour, les créatures ne peuvent pas vous attaquer vous ou un planeswalker que vous contrôlez.


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Vendredi 23 Février 2018 à 21:38


Canalisation selon Rofellos 
Ephémère

Ajoutez  à votre réserve pour chaque forêt que vous contrôlez.

" Le mana suppure par chaque stomates respirant en cette forêt, et j'en ferai bon usage ! " _ Rofellos, Emissaire de Llanowar

___________________

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

moapol

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Envoyé par moapol le Mardi 27 Février 2018 à 10:36


Merci à tous pour votre participation, toutes vont cartes sont vraiment très bien ! Je ne vais même pas faire de verdict détaillé parce que je n'aurais pas grand chose à ajouter de toute façon, donc les gagnants directement :

1er 01nabu
2e Lord_Darkmore

Encore bravo à tout le monde 


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mardi 27 Février 2018 à 12:42


Rofellos est ban partout my lord, c'est pour ça que je gagne...

- << Que le meilleur gagne ! >> _ [insert legendaire]
- << [insert réponse] >> _ [insert autre legendaire]

En gros, la réponse d'un légendaire magic à un autre lui disant ça, choisissez le duel de circonstances ! Faites-vous plaisir !

___________________

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

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Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 27 Février 2018 à 14:33


Quiproquo à tire-larigot
Éphémère (U)

Choisissez un sort ou une capacité ciblé(e) ayant une cible unique sur la pile et déterminez sa nouvelle cible au hasard. (Tirez au sort parmi toutes les cibles légales).

Pistage (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte de terrain en plus de payer ses autres coûts.)

« Que le meilleur gagne ! » — Ob Nixilis
« Vraiment Monsieur, vous devez faire erreur sur la personne. Je n'ai rien à voir avec vos... gens d'Icare ?! » — Norin, le circonspect


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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 28 Février 2018 à 00:54


Persiflage selon Liliana 

Éphémère (C)

Dégagez la créature ciblée. Jusqu'à la fin du tour, cette créature gagne -2/-1 et elle attaque ou bloque ce tour-ci si possible.

« Que le meilleur gagne ! »
—Garruk
« Ah, ça veut dire que tu déclares forfait ? Mais on n'a même pas encore commencé ! »
—Liliana

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 28 Février 2018 à 10:01


Vengeance des Sentinelles 
Éphémère

La Vengeance des Sentinelles ne peut être lancée que si vous avez dans votre cimetière au moins cinq cartes nommées « Défaite de X », où X est un nom de planeswalker. (Pas forcément le même nom pour chaque carte.)
Détruisez tous les planeswalkers. Pour chaque planeswalker détruit de cette manière, son contrôleur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

« Que le meilleur gagne ! »
— Gidéon
« Ah, parce que tu te considères mon égal maintenant ? Je dirais, un tiers au mieux. Oh, et seulement si tu te fais aider par les quatre autres bien sûr. »
— Nicol Bolas

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 28 Février 2018 à 11:28


Dédale mental
Enchantement Rare

Disparition 3
Quand le dédale mental arrive sur le champ de bataille, exilez X permanents non-terrain ciblés jusqu'à ce que le dédale mental quitte le champ de bataille.
A chaque fois que vous retirez un marqueur disparition du Dédale mental, renvoyez sur le champ de bataille une carte exilée par lui.

"Que le meilleur gagne !" — Augustin IV
"C'est une plaisanterie ?" — Jace


moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 28 Février 2018 à 19:09


Enfermement selon Mairsil
Éphémère (R)
Exilez la créature ciblée. Quand l'Enfermement selon Mairsil est exilé depuis votre cimetière, renvoyez cette créature sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.

« Que le meilleur gagne ! »
— Seigneur Ith
« Quelle arrogance de croire que le disciple n'a pas dépassé le maître. »
— Mairsil, le prétendant

Je tente une nouvelle mécanique (enfin nouvelle, je crois)


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