[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v4]

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 13 Avril 2018 à 13:24


Merci pour la main !
Je voudrais que vous me fassiez une carte non-noire qui nécessite un sacrifice (points de vie, permanents, carte de la bibliothèque) soit pour être lancé soit pour l'une de ses capacités.
Je préfèrerais que ce soit une carte coloré, mais ce n'est pas une obligation.


Bon jeu

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 13 Avril 2018 à 13:43


Ciel enflammé 

Éphémère (U)

En tant que cout supplémentaire pour lancer le Ciel enflammé, vous pouvez sacrifier jusqu'à deux dragons.
Le Ciel enflammé inflige X blessures réparties comme vous le désirez parmi n'importe quel nombre de créatures ciblées, où X est la force totale des dragons sacrifiés pour lancer le Ciel enflammé. Si vous avez sacrifier deux dragons pour lancer le Ciel enflammé, il peut également cibler les joueurs et les planeswalkers.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 13 Avril 2018 à 14:24


Summer of love
Enchantement Rare

, sacrifiez une créature : exilez la créature ciblée qui partage un type de créature avec la créature sacrifiée.
: la créature ciblée que vous contrôlez acquiert le type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour.

— Des nouvelles de Griselbrand ?
— Il file toujours le parfait amour avec son saprobionte. Il déprime un peu parce qu'ils n'arrivent pas à avoir un enfant, mais sinon ça va.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 13 Avril 2018 à 14:26


Interposition héroïque 
Éphémère

En temps que coût supplémentaire pour payer l'Interposition héroïque, sacrifiez un ange ou une créature légendaire.

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. Si la créature sacrifiée était bloqueuse, infligez autant de blessures que sa force à la créature qu'elle bloquait.

« ... Tiana, pourquoi ? »
« ... Eh, il faut croire que mon rôle sur ce navire n'était pas que de le réparer... J'ai posé la boîte à outils au pied du tonneau au fond à gauche ! »

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PedonculeDeGzor

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Envoyé par PedonculeDeGzor le Vendredi 13 Avril 2018 à 15:43


Détissage surnaturel 

Enchantement

,, Sacrifiez un enchantement : Piochez un nombre de cartes égal au coût converti de mana de l'enchantement sacrifié.

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hackrider

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Envoyé par hackrider le Vendredi 13 Avril 2018 à 15:52


Donner sans compter 
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer Donner sans compter , sacrifiez n'importe qu'elle nombre de permanent et/ou défaussez vous de n'importe quelle nombre de carte de votre main.

Exilez toutes les cartes de votre cimetière. Pour chaque carte exilée de cette manière chaque joueur cherche dans sa bibliothèque une carte qui partage un type de carte avec la carte exilée et l'exile.

"Que pouvons nous lui refuser?"

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 14 Avril 2018 à 21:58


Dragonnet maraudeur 

Créature : dragon (U)

Dévorement 1, vol
Le Dragonnet maraudeur ne peut attaquer que si sa force est supérieure ou égale à 3.

Les jeunes dragons sont parfois rejetés par leurs frères de couvée. Ils doivent alors partir en chasse sous peine de mourir rapidement sous la dent de plus gros prédateurs.

0/0

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Lundi 16 Avril 2018 à 18:59


Rampy, celui qui transfert 
Créature légendaire : elfe et druide ( M )

, Payez X points de vie : Ajoutez  pour chaque point de vie payé.

Ce mana me brûlera, mais si ça peut vous servir !

1/1

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 18 Avril 2018 à 07:41


Petit verdict :

Pleykorn : J'ai peur que ça tue trop facilement les joueurs. Karox par exemple fourni les deux dragons en une carte, et un total de 8 points de dégâts. Même si les contres sont horrible contre ce genre de carte, il n'y a rien d'autre pour la faire fizzle (presque). J'aime le concept.

zaraq : C'est fun, mais c'est bien monté. Un peu déçu d'avoir un nom en anglais et une carte en français. Le sacrifice contre un exil est moyen à mes yeux (dans le cadre de la carte) et la seconde capacité en bleu m'embête mais fonctionnellement colle.

Bluerain : Tu prends la place d'angelspirit ? La carte est bien construite. C'est un brouillard avec une contrepartie potentiellement symétrique. J'aime bien.

PedonculeDeGzor : Tout seul c'est un pioche 3 pour en rituel (et en deux fois si besoin). Je pense que c'est plutôt correct, d'autant que ça permet, pour un peu de mana, de recycler les éventuelles auras que l'on pourrait jouer. Par contre je trouve la carte un peu fade.

hackrider : Déjà, c'est triple peine pour le joueur qui lance le sort. Il prend le sacrifice, il exile son cimetière, et en plus il (devrait) exiler des cartes de sa bibliothèque. Petit soucis de fonctionnement, la bibliothèque est une zone cachée, et si un joueur cherche une carte avec une caractéristique (ici qui partage un type avec une autre carte) dans une zone cachée, ce joueur peut juste annoncer ne pas trouver. Il faudrait révéler les bibliothèques pour que cela fonctionne.
C'est lourd dans l'ensemble, et ça ne donne rien, ça ne fait que prendre. Et surtout, ça ne fera rien la majorité du temps, beaucoup trop situationnel.

Lord_Darkmore : J'aime l'idée, mais autant dire que c'est un gouffre de CA. Même avec de boost autour pour passer la contrainte d'attaque, il faudra sacrifiez au moins une créature pour qu'il reste sur le champ de bataille (les antienne-like en rouge ça court pas les rues). Je pense que sans la contrainte d'attaque, la carte aurait été une unco correcte, le dévorement sur des drop early c'est quand même très casse-gueule.

01nabu : Channel is back ! Bon, c'est juste trop fort, débilement trop fort. Je ne parle même pas dans un format comme l'EDH, 40 forêt, 59 thon à 8+ et lui.



Je laisse la main à Bluerain, second zaraq, fin de podium plus compliqué à départager.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 18 Avril 2018 à 10:19


C'est vrai qu'il n'a pas participé à ce sujet, mais je ne prends la place de personne voyons ^^ (enfin, je crois)
Je voudrais une saga qui fasse référence à une histoire (du lore Magic) qui n'a rien à voir avec Dominaria
(donc par exemple Kamigawa, ou Lorwyn, ou Innistrad, etc.)

À vous ! ^^

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 18 Avril 2018 à 10:20


Le 18/04/2018 à 07:41, Tripel_Ix avait écrit ...
Un peu déçu d'avoir un nom en anglais et une carte en français.

Summer of love non traduit fait référence à la montée du mouvement hippie pendant l'été 1967. Si on le traduit, ça peut désigner n'importe quelles vacances de n'importe quel ado dans n'importe quel camping. C'était pour ça.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 18 Avril 2018 à 12:23


Oui, mais du coup tu aurais pu faire la carte en full anglais ^^
Scission du monde
Enchantement : Saga

I & II : Choisissez une couleur, les joueurs ne peuvent pas lancer de sort de cette couleur tant que la scission du monde est sur le champ de bataille.
III : Pour chaque couleur choisie, détruisez tous les permanents de cette couleur.


La séparation d'Alara en cinq "plans" par Nicol.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 18 Avril 2018 à 14:34


Libération des trois dieux 
Enchantement : Saga
I : Créez deux jetons de créatures 0/1 incolores Scion et Eldrazi avec "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ".
II : Jusqu'à la fin du tour, les sorts d'Eldrazi que vous lancez coûtent  de moins à lancer.
III : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à 3 cartes d'Eldrazi légendaires avec des noms différents, révélez-les, et mettez-les dans votre main. Mélangez votre bibliothèque.

La libération des titans Eldrazi par Sarkhan

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 18 Avril 2018 à 16:05


La guerre des kami 

Enchantement : saga

{I} : Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes d'esprit et mettez-les dans votre cimetière. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
{II} : Jusqu'à la fin du tour, les esprits que vous contrôlez ont Transmigration X, X étant égal à leur coût converti de mana réduit de 1. (Si une carte a plusieurs occurrences de transmigration, chacune se déclenche séparément.)
{III} : Vous gagnez un emblème avec « Vous pouvez payer  au lieu de payer les coûts d'imprégnation des cartes d'arcane de votre main. ».

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moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 18 Avril 2018 à 18:47


Dispute du portail
Enchantement : saga

I- Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Nain avec la traversée des montagnes.
II- Créez un jeton de créature 4/4 noire Vampire avec le vol et le lien de vie.
III- Créez quatre jetons de créature 2/2 noire Zombie avec la menace.

Basé sur une partie de l'histoire d'Ulgrotha, le plan d'Homelands.
I- Des nains d'un autre plan arrivent sur Ulgrotha via un portail planaire qu'ils découvrent à force de miner. Ils s'installent dans les montagnes et y construisent un château au-dessus de ce portail, genre ils ont pas peur que les fondations tiennent pas.
II- Le Baron Sengir s'est dit wololo il a l'air sympa ce château, et du coup il tue les nains sur place et en prend possession, parce que flemme de payer des frais d'agence. Il y découvre le portail et lève une armée pour un jour envahir d'autres plans.
III- Il n'y aura sûrement jamais de suite donc je l'ai imaginé simplement utiliser le portail et son armée de morts-vivants pour découvrir les châteaux de la Loire et s'y installer.


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