[invention] Améliorer cette carte

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 30 Janvier 2017 à 17:00


Crêtedos de linciel
Créature : bête

Disparition 2
, : renvoyez la créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

2/3


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 30 Janvier 2017 à 17:11


Crêtedos de linciel  

Créature : bête

Évanescence 2
Survivance

2/3

___________________


molodiets

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Envoyé par molodiets le Lundi 30 Janvier 2017 à 18:18


Le 30/01/2017 à 06:31, Tripel_Ix avait écrit ...
Le 29/01/2017 à 18:28, Solaris-adz avait écrit ...
Mine de rien, contrairement à ce dont on pourrait avoir l'habitude avec la disparition, ce bidule reste quand même 3 tours sur table au total (si je ne m'abuse, après avoir retiré un dernier marqueur, on a encore un tour).
 

Oui, c'est une bête qui met 6 points en temps normal.

3 tours sur table ca fait que deux attaques

___________________

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 30 Janvier 2017 à 20:45


2 attaques certes, mais trois défenses, donc potentiellement 6 points de dégât.

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korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 30 Janvier 2017 à 21:22


Crêtedos de linciel

Créature : bête

Disparition 2
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur «temps» sur le Crêtedos de linciel.

2/3


Moi j'aime bien la disparition.

___________________


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Mardi 31 Janvier 2017 à 09:44


Crêtedos de linciel  

Créature : bête

regroupement, équitation, bushido X, traversé des terrains non base neigeux, protection contre les Atogs.
X est égal au nombre de marqueurs «surcis»sur le Crêtedos de linciel

Évanescence 2
À chaque fois que le Crêtedos de linciel  inflige des blessures, mettez autant de marqueur «surcis» sur le Crêtedos de linciel.

2/3

___________________

C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 31 Janvier 2017 à 09:51


Alors pour le coup, les marqueurs «sursis» ne vont pas être super utiles s'il a la disparition ^^

___________________


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Mardi 31 Janvier 2017 à 09:52


Yep, c'est des marqueurs temps ou age, je sais plus
EDIT : J'ai confondu disparition et évanescence....

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C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 01 Février 2017 à 08:12


Verdict succinct :
Lord_Darkmore : l'écho d'une couleur différente ne permet de le jouer T1 que sur un biland qui arrive dégagé.
ff26 : La célérité en prime permet des départs plus violent, j'aime.
bluerain : Du coup il n'attaquera qu'un tour sur 2, ça le transforme en créature défensive. Avec un moyen de le dégager il est possible de l'activer à notre tour et à celui de l'adversaire pour stocker les marqueurs.
Nachikatsu : J'aime bien cette pression qui est rajoutée, c'est bien trouvé.
01nabu : Il n'y a pas de cout, je vais supposer que c'est une erreur. Chronozaire tour 1, c'est bien plus dur à gérer. (même s'il ne se duplique pas). L'adversaire n'a plus le droit de l'ignorer mais je ne suis pas convaincu.
Angelspirit : L'inversion des stats, j'aime, le point de plus d'évanescence, maintenant qu'il a 2 points d'endurance je ne pense pas qu'il serve.
hackrider : Moins gros au début, il met quand même une baffe à 4 le dernier tour. Potentiellement 9 points de dégats en 3 attaques.
Solaris-adz : Plus gros, avec une capacité qui paralysera un peu les autres jeux aggros. Le piétinement me semble plus à propos.
molodiets : Un moyen de regagner des marqueurs qui colle bien à la créature. L'initiative en vert c'est hasardeux, et ça ne me plait pas plus que ça. Par contre le piétinement propose une petite synergie.
zaraq : on oublie l'aggro pour passer sur du bouiboui tempo cher en ressource. Je ne suis pas fan.
Pleykorn : Une capacité qui lui donne un sursis supplémentaire. Certes une 1/2 c'est pas grand chose, mais c'est déjà bien. et qui la grossir. Du coup ça met des grosses patates, peut-être trop.
korlis : En passant à la disparition, son temps de vie est réduit d'un tour (sans aide extérieure), La capacité supplémentaire fait que dans un jeu adapté il ne disparaitra jamais. Je ne vois pas l'intérêt de passer sur de la disparition.
Skipspik : Mouais, les stats sont un peu faible.


Podium : nachikatsu, ff26, Pleykorn
Chocolat : molodiets, hackrider

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 01 Février 2017 à 10:35


Pour la carte de Pleykorn, c'est la survivance, pas la persistance, donc c'est un marqueur +1/+1 ^^

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 01 Février 2017 à 11:53


A mince, j'édite ça.
Le podium reste le même

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 05 Février 2017 à 00:11


Merci pour la main et à Angel pour m'avoir préciser que j'avais la main ^^'

Du coup, chose facile :
Améliorer moi Kozilek, the Great Distortion afin qu'il se justifie (ET À JUSTIFIER) dans Tron en modern (et à la place de quoi ^^ )

Edit - vous pouvez vous baser sur la liste de Joe Lossett au GP de Los Angeles: http://mtgtop8.com/event?e=12485&d=271916&f=MO
Bon courage.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Envoyé par ff26 le Dimanche 05 Février 2017 à 00:15


Tu as une liste de Trom modern sur laquelle on puisse s'appuyer ?

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 05 Février 2017 à 00:21


C'edt edit

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Envoyé par ff26 le Dimanche 05 Février 2017 à 09:49


Kozilek, la Grande Distorsion  <> <>
Créature légendaire : eldrazi

Kozilek, la Grande Distorsion coûte  de moins à lancer, X étant égal à 7 - le nombre de cartes dans votre main au moment où vous lancez ce sort.

Quand vous lancez Kozilek, la Grande Distorsion, si vous avez moins de sept cartes en main, piochez un nombre de cartes égal à la différence.

Menace

Défaussez-vous d'une carte avec un coût converti de mana de X : Contrecarrez un sort ciblé avec un coût converti de mana de X .

12/12

ça fait un thon pas trop cher à jouer, mais même comme ça, on a trop peu de ccm différents pour le protéger efficacement. Ceci dit, une 12/12 pour 4-6, qui va contrer principalement les antibêtes à 1 mana... ça peut prendre la place d'un ou plusieurs Karn. Au pire, on aura rempli notre main, ce qui permet d'assembler le tron plus facilement.

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