[invention] Améliorer cette carte

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hackrider

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Envoyé par hackrider le Dimanche 05 Février 2017 à 13:56


Kozilek, la Grande Distorsion 
Créature légendaire : eldrazi

Quand vous lancez Kozilek, la Grande Distorsion, si vous avez moins de sept cartes en main, piochez un nombre de cartes égal à la différence.

Menace

Défaussez-vous  d'une carte ou sacrifiez  un permanent avec un coût converti de mana de X : Contrecarrez tous les sorts avec un coût converti de mana de X ou moins .

12/12


J'en ai fais un très bon protecteur qui interagit directement avec World breakerWurmcoil Engine ou Chromatic Star pour les sorts à  ou moins.

EDIT : Personnellement je vire 2  Karn Liberated, carte morte si déjà sur le CdB puis  pour rejouer la capacité et exiler 1 carte on a largement mieux dans le deck.

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 05 Février 2017 à 14:30


Je vois l'idée mais on jarte quoi à la place ? ^^
C'est aussi ça la difficulté
On a le top 8 donc on a une "méta"

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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hackrider

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Envoyé par hackrider le Dimanche 05 Février 2017 à 15:05


J'ai EDIT

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Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Mardi 07 Février 2017 à 10:25


Améliorer Kozilek pour Tron ?
Vu l'avantage que propose Ulamog V2, au lancement, ça va être dur, mais on peut tenter ça pour le remplacer (le problème d'Ulamog V1 ou V2, c'est que  ou c'est cher, même pour Tron. :
Kozilek, la Grande Distorsion     
Créature légendaire : eldrazi

Kozilek, la Grande Distorsion coûte   de moins à lancer pour chaque terrain en jeu sous votre contrôle.
Quand vous lancez Kozilek, la Grande Distorsion, si vous avez moins de sept cartes en main, piochez un nombre de cartes égal à la différence, puis vous pouvez mettre un terrain en jeu engagé depuis votre main.

Menace

Si Kozilek, la Grande Distorsion devait être exilé, engagez-le et défaussez vous d'une carte à la place. Il ne se dégage pas à votre prochain étape de dégagement.

12/12

Alors oui, c'est très fort. il peut surgir T4, comme son copain Ulamog. J'ai monté le coût de pour pas qu'il arrive T3 sur un Tron, mais par contre il peut arriver sur un Tron + random land, ce que Ulamog ne fait pas.
Il donne un coup de boost appréciable, surtout si on vient juste d'assembler les trois terrains. 
J'ai voulu faire un sorte d’indestructible mais sur l'exile (impossible à exiler), mais ça m'a semblé bien trop fort, du coup je le fait s'engager + discard en plus. De cette façon, un Path to exile est toujours utile face à lui. Beaucoup moins par contre.

L'impossibilité de hard cast est conservée.

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C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Vendredi 10 Février 2017 à 15:03


Up, verdict demain pour les derniers participants

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 12 Février 2017 à 00:53


Bon et bien entre trois participant le podium fût dur à faire ^^

FF26 : J'aime bien l'optique de le rendre moins cher mais malgré tout ça me semble limite.

Hackrider : J'aime beaucoup l'upgrade du X ou moins, là on a une vraie machine à contre dans Tron et c'est pas mal.

Skipspik : Il coûte moins cher mais c'est tout. Il n'a aucune capa. Si encore il avait eu le piétos ok, mais là. Il meurt sur Terminate et ne fait rien d'autres, pas de contre ou quoique ce soit, donc très bon :/

Du coup main à hackrider.

ça m'étonne vraiment que personne ne lui ai donné le piéto, là ça a aurait fait un sacré upgrade.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
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Envoyé par ff26 le Dimanche 12 Février 2017 à 12:03


Avec Menace et 12/12, il empale 2 bêtes par tour. Le piétinement est vraiment secondaire non ?

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 12 Février 2017 à 12:07


Ulamog a l'indestructible, il sauce à 10 mais se fait chump block. En revanche il empale un tier du deck adverse.

Donc je trouve que le piéto n'aurait pas été de trop pour les mettre au même niveau. (parce que par exemple Token en aurait rien à foutre)

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
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hackrider

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Envoyé par hackrider le Lundi 13 Février 2017 à 18:40


Merci pour la main!

On part de loin mais faites moi un spoiler de:

Delif's Cone

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Envoyé par Bluerain le Lundi 13 Février 2017 à 18:51


Delif's Cone 
Artefact

Flash
 : Ce tour-ci, quand la créature ciblée devrait assigner des blessures de combat, vous pouvez gagner un nombre de points de vie égal à sa force. Si vous faites ainsi, elle n'assigne aucune blessure de combat ce tour-ci.

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Lundi 13 Février 2017 à 19:04


Ah pardon tu voulais un spoiler: mega edit

Delif's Cone

Legendary Artefact

: Attacking creatures gain lifelink until end of turn. It deals no damage to player this turn.


Comme ça c'est pv gratos pour nous si tout est bloqué. Ou pas de dégat si l'adversaire attaque.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 13 Février 2017 à 19:34


Delif's Cone
Cône de Delif  
Artefact   Commune


: Sacrifiez le Cône de Delif : Jusqu'à la fin du tour, si une créature que vous contrôlez attaque, vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force.

"- Mais c'est qui ce Delif ?
- Je ne sais pas, mais il parait qu'il construisait des inventions toutes plus inutiles les unes que les autres."
- Discussion entre deux paysans

Azorius Charm a au moins pour lui la flexibilité, tandis que le cône n'exige pas d'infliger des blessures, donc ça me semble pas trop pétey.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 13 Février 2017 à 21:18


Delif's Cone 

Artifact (C)

, sacrifice Delif's Cone: This turn, for each attacking creature that isn't blocked, you may gain life equal to its power. If you do, it assigns no combat damage this turn.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 16 Février 2017 à 06:49


Cone de Delif 
Artefact

, sacrifiez le Delif's Cone : La créature attaquante ou bloqueuse ciblée n'inflige pas de blessure de combat ce tour-ci. Gagnez un nombre point de vie égal à sa force.

"Où est-il écrit que les monstres doivent causer du tort ?"
– Delif, réflexions

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 16 Février 2017 à 09:11


Ce débilo-fog de LD :o

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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