Nachikatsu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/05/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/07/2014 3941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Nachikatsu le Vendredi 07 Juillet 2017 à 15:03
Le 07/07/2017 à 13:37, Riqius avait écrit ...
Nachikatsu : La mort est effectivement la fin d'un long voyage, ou le début d'un autre. En ce qui concerne la carte elle-même, on retrouve bien l'idée d'un tribunal éternel et intangible dont le jugement touche tout le monde. J'aime beaucoup, et ça donne clairement envie de builder (même si j'ai du mal à juger de l'équilibre de cette carte). Petit bémol cela dit, dans la mesure ou on retrouve moins dans la carte l'idée de finalité exprimée par le TA.
L'idée est tant que si : La créature part au paradis, elle est boostée. Et pour l'enfer, elle est endommagée. Plus l'effet se répètent, dans un sens ou dans l'autre, on obtient soit une armée de créatures sous stéroïdes, soit elles crèvent toutes. Et à chaque fin de tour, on regarde ce qu'il se passe.
Un tour sur deux peut donc améliorer ou non les créatures, ce qui limite la puissance de la carte. Mais il est vrai que cela peut se résumer constamment à +1 et -1 à chaque fois, et donc rien ne se passe. Mais à près tout, l'éternité n'est-elle pas une fin en soi ? (sujet de philo, vous avez deux heures )
___________________ Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen
Sur COCKATRICE => Nachi
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 10 Juillet 2017 à 07:22
Yo, Pleykorn m'ayant MP pour me proposer de prendre la main, je le fais avec plaisir.
Je voudrais un enchantement qui permette de gérer un permanent. Quelques exemple : Lignification, déshydratation, poids mort, cercle de l'oubli et ironclaw curse.
Bon jeu !
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Casual player un jour ...
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Lundi 10 Juillet 2017 à 12:33
Poids vivant
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
À chaque fois que vous attaquez le contrôleur de la créature enchantée, vous pouvez retourner le Poids vivant, engagé et attaquant ce joueur (la créature n'est plus enchantée et peut donc bloquer)..
Poids trop vivant
Créature : chien de chasse
Célérité
Au début de votre étape de fin, si le joueur défenseur contrôle au moins une créature, retournez le Poids trop vivant et il enchante une créature ciblée que ce joueur contrôle.
3/3
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hackrider Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/04/2005 1788 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par hackrider le Lundi 10 Juillet 2017 à 13:43
Vents contraires
Enchantement : aura
Flash.
Enchanter : créature
La créature enchantée perd le vol et gagne -X/-0 où X est égale à sa force.
"Le meilleurs moment pour prendre son envole!"
___________________ Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Lundi 10 Juillet 2017 à 14:00
Irradiation profonde
Enchantement : aura
Enchanter : créature ou équipement
Au début de chaque entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature enchantée ou la créature équipée par l'équipement enchanté.
Les décontamineurs ont d'abord cru que la centrale avait failli. Quand ils ont remarqué que ce n'était pas le cas, ils ont compris ce devait simplement être un sorcier qui avait dû passer par là.
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 10 Juillet 2017 à 15:14
hackrider
Vous pouvez lancer les Vents contraires comme s'ils avaient le flash.
Sinon tu peux juste mettre Flash, c'est plus court ^^
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hackrider Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/04/2005 1788 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par hackrider le Lundi 10 Juillet 2017 à 16:26
Le 10/07/2017 à 15:14, Tripel_Ix avait écrit ...
hackrider
Vous pouvez lancer les Vents contraires comme s'ils avaient le flash.
Sinon tu peux juste mettre Flash, c'est plus court ^^
Je fais que c'que j'veux d'abord!
___________________ Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 10 Juillet 2017 à 19:23
Sceau de bannissement
Enchantement (R)
Suspension 2 —
Disparition 2
: Ajoutez ou retirez un marqueur Temps sur le Sceau de bannissement. Vous pouvez activer cette capacité tant que le Sceau de bannissement est en exil ou sur le champ de bataille.
Quand le Sceau de bannissement est mis dans un cimetière depuis n'importe quelle zone, s'il n'avait pas de marqueur Temps sur lui, choisissez l'un —
• Détruisez le permanent ciblé et tous les permanents qui lui sont attachés.
• Exilez le permanent ciblé et tous les permanents qui lui sont attachés avec, sur eux, deux marqueurs Temps. Ils acquièrent la suspension.
« Peu m'importe l'énergie que je dépenserai, ni le temps que je mettrai, mais mon piège sera sans défaut ! »
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Lundi 10 Juillet 2017 à 23:11
Smog éthérique instable
Enchantement : aura Rare
Enchanter : créature que vous ne possédez pas
Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, renvoyez la créature enchantée et le Smog éthérique instable dans les mains de leurs propriétaires.
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Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Mardi 11 Juillet 2017 à 14:25
Infection des marais
Enchantement : aura (U)
Enchanter : créature non-artefact
Quand il y a un nombre de marqueur "infection" sur l'Infection des marais au moins égal au cout converti de mana de la créature enchantée, son contrôleur sacrifie la créature enchantée.
Payez un point de vie : mettez ou retirez un marqueur "infection" de l'Infection des marais. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
La progression est aléatoire, mais le résultat est garanti.
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Riqius Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/01/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/07/2012 490 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Riqius le Mardi 11 Juillet 2017 à 14:37
Liquéfaction suprême
Enchantement : aura (U)
Enchanter : permanent
Le permanent enchanté est une île.
Quand, après trois jours sans nouvelles, le conseil pénétra dans le laboratoire de l'archimage Phréastis, ils trouvèrent seulement quelques notes éparses, et une quantité surprenante d'eau.
___________________ "La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
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Nachikatsu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/05/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/07/2014 3941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Nachikatsu le Mardi 11 Juillet 2017 à 15:18
Danse des illusions
Enchantement
Quand la danse des illusions arrive sur le champ de bataille, exilez-la créature ciblée qu'un adversaire contrôle et renvoyez en main la créature ciblée que vous contrôlez.
Quand la danse des illusions quitte le champ de bataille, renvoyez en jeu la créature exilée et vous pouvez mettre une carte de permanent non-créature en jeu depuis votre main.
Ils dansent autour des flammes, leurs rêves s'entrecroisent, leur mort les séparent.
___________________ Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : le 16/12 à 22:39 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Mardi 11 Juillet 2017 à 22:50
Agent double
Enchantement : aura
Enchanter : planeswalker
Vous pouvez activer les capacités de loyauté du planeswalker enchanté comme si vous le contrôliez.
, sacrifiez l'agent double : exilez le planeswalker enchanté.
Une autre question ?
—Nicol Bolas
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01nabu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/05/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/12/2008 1154 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par 01nabu le Mercredi 12 Juillet 2017 à 12:52
___________________ " On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 12 Juillet 2017 à 13:20
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