Tsurugi-Aisuhino  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2023
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 26 Septembre 2016 à 16:33
Merci pour la main ! Et merci de me l'avoir fait remarquer ^^ !
Prochaine consigne :
Je voudrai une carte de n'importe quel type qui fasse du dégât direct (aka blessures non-combat).
Cependant, cette carte ne doit pas être rouge.
Mention spéciale pour ceux qui feront une carte dont l'identité couleur n'a pas de rouge du tout.
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Bluerain  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 28/04/2016 Dernière connexion : le 18/03 à 12:08 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Lundi 26 Septembre 2016 à 16:57
Sous-marais énucléeur  
( ) Artefact : véhicule (rare)
Traversée des marais
: Détruisez la créature ciblée, puis infligez autant de blessures à son contrôleur que la somme de la force et de l'endurance de cette créature, puis vous gagnez autant de points de vie que de blessures infligées de cette manière.
Pilotage 6
« Torpille ombrageuse prête à faire feu ! Visez les yeux ! »
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dieBrouzouf  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 26 Septembre 2016 à 17:00
Sorcière du destin  
Créature: humain et sorcier
: l'adversaire ciblé regarde les deux cartes du dessus de votre bibliothèque et peux en mettre jusqu'à une au dessous votre bibliothèque, révélez le reste et mettez ces cartes dans votre main. La sorcière du destin vous inflige un nombre de blessures égal aux coût converti de mana total de ces cartes.
Toute information a un prix et celles qui n'existent pas sont les plus chères.
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Tripel_Ix  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 27 Septembre 2016 à 07:14
Funérailles valeureuses  
Éphémère (U)
Les funérailles valeureuses infligent une blessure au joueur ciblé pour chaque créature morte ce tour-ci.
Chaque cérémonie est un lien qui nous unit, chaque funéraille est un coup à nos ennemis car elle attise notre volonté.
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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Lord_Darkmore  Hors Ligne Membre Passif depuis le 18/04/2023
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 27 Septembre 2016 à 07:25
Psionic Mage   
Creature — Human Wizard (C)
: Psionic Mage deals 2 damage to target creature or player and 3 damage to itself.
He studied a way to focus his neural activity into a blast of psionic energy, but didn't know that doing it he was dooming himself.
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Solaris-adz  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : le 11/04 à 20:21 5250 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Mardi 27 Septembre 2016 à 12:30
Revanche de la nuée   
Rituel (R)
La Revanche de la nuée inflige un nombre de blessures égal à X plus le nombre d'insectes que vous contrôlez à chaque créature non-Insecte.
Personne ne se soucie de ce qui se fait écraser sous ses pieds. Jusqu'à ce que ces petites choses prennent des mesures...
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Natboss  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/10/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 22/03/2013 265 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Natboss le Mercredi 28 Septembre 2016 à 21:54
Persévérance du mal  
Éphémère (R)
La Persévérance du mal inflige 5 blessures à la créature blanche ciblée. Cette créature ne peut pas être régénérée ce tour-ci. Si la Persévérance du mal est lancée depuis votre cimetière, elle inflige 5 blessures au contrôleur de cette créature.
Flashback   
Payez 2 points de vie et défaussez-vous d'une carte : mettez la Persévérance du mal depuis l'exil dans votre cimetière.
"On peut le subir, le contrer, le chasser. Dans tous les cas, le Mal revient toujours."
- Elspeth, championne du soleil
___________________ Elle est pas belle, la vie ?
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zaraq  Hors Ligne Membre Passif depuis le 04/10/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 10/12/2014 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Mercredi 28 Septembre 2016 à 22:44
Echo de la bataille   
Enchantement Rare
Au début de votre étape de fin, l'écho de la bataille inflige X blessures au joueur ciblé, X étant le nombre de créatures engagées que vous contrôlez.
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Ezexperience  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/12/2019
Grade : [Nomade]  Inscrit le 05/10/2010 1097 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ezexperience le Jeudi 29 Septembre 2016 à 00:50
___________________ Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
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gulfoss  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 07/11/2009 Dernière connexion : le 06/04 à 15:05 1073 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par gulfoss le Jeudi 29 Septembre 2016 à 13:36
Fais gaffe Ez, le nom de ta carte est déjà pris ^^
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01nabu  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/05/2022
Grade : [Nomade]  Inscrit le 07/12/2008 1154 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par 01nabu le Jeudi 29 Septembre 2016 à 20:20
Marécage aux sangsues
Terrain : marais
: ajoutez à votre réserve.
Sacrifiez un marais : le Marécage aux sangsues inflige 1 blessure à chaque adversaire et vous gagnez autant de point de vie que ceux perdus de cette manière.
" Je ne sais pas comment je m'y suis perdu, mais je sais que je vais y laisser la vie... " - Emissaire de Llanowar.
___________________ " On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
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ff26  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020
Grade : [Divinité]  Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Jeudi 29 Septembre 2016 à 22:35
Forêt de ronces
Terrain légendaire : forêt
: ajoutez à votre réserve.
A chaque fois qu'un sort ou une créature que vous contrôlez est la cible d'un sort ou d'une capacité adverse, la Forêt de ronces inflige une blessure à ce joueur.
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Tsurugi-Aisuhino  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2023
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Dimanche 02 Octobre 2016 à 21:33
Main à solaris, parce que j'aime le principe d'un tribal insecte !
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Solaris-adz  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : le 11/04 à 20:21 5250 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Mardi 04 Octobre 2016 à 22:37
Merci beaucoup pour la main! o/
Pour ce sujet, j'aimerais voir, au choix :
-Des cartes tirées de l'aventure sur le forum pour ceux qui y participent ou qui s'y intéressent (pas forcément celle en cours)
-Ou bien pour les autres ou pour ceux que ça n'inspire pas trop, une carte qui représente un moment de l'histoire de Magic, même un personnage si vous le voulez, mais sa carte doit être clairement liée à ce moment de l'histoire. Si vous ne connaissez pas trop l'histoire de Magic vous pouvez très bien inventer ledit moment.
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moonwarrior  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/07/2022
Grade : [Nomade]  Inscrit le 28/12/2009 3290 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par moonwarrior le Mardi 04 Octobre 2016 à 23:29
Salle de torture d'Elimar
Terrain légendaire
au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 Sur la créature ciblée que vous contrôlez, si vous faites ainsi, mettez un marqueur "charge" sur la salle de torture d'Elimar
: ajoutez à votre réserve
, : Transformez la salle de torture d'Elimar. N'activez cette capacité que s'il y a au moins 7 marqueurs charge sur elle.
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Le refuge
Terrain légendaire
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 et ont la défense talismanique
: ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
___________________ Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
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