[Invention] Inventer des cartes - la suite [V5]

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MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Lundi 08 Mai 2017 à 09:41


Le 07/05/2017 à 22:44, Lord_Darkmore avait écrit ...
Plus un loot qu'un cantrip, mais bien dans la color pie vu que les cantrips sont très rares dans ces couleurs (ou bien injouables comme Dose revivifiante)

Du coup je remanie un peu le sujet, ayant aussi constaté que la carte de Nachi cherche pas franchement la fraternité Merci vous deux pour le retour.


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 08 Mai 2017 à 17:09


Le 07/05/2017 à 19:27, MidturnCrisis avait écrit ...
Le 05/05/2017 à 12:07, 01nabu avait écrit ...
tribal minotaure (ça existe ça !?)

Bah je crois pas, mais au moins maintenant avec Amonkhet on a Neheb

Ça a existé, du moins il y a eu des tentatives avec Theros qui proposait l'Instigateur de rage et le Shamane ragesang avec les déjà existant Boros Reckoner et Taurean Mauler
Marché de Mercadia  

Rituel (U)

Chaque joueur gagne 2 points de vie. Si au moins 8 points de vie ont été gagnés de cette manière, chacun de vos alliés pioche une carte.
Piochez une carte.

Cool en Archenemy.  

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ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 08 Mai 2017 à 21:07


Dernier acte de bravoure 

éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer Dernier acte de bravoure, sacrifiez une créature.

Intensification - engagez deux permanents dégagés que vous contrôlez. (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.)

Choisissez l'un ou plus :

° Dernier acte de bravoure inflige X blessures à une cible, joueur ou planeswalker et vous gagnez autant de points de vie, où X est égal à la force de la créature sacrifiée.
° Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
° Dernier acte de bravoure inflige autant de blessures que la force de la créature sacrifiée à chaque créature.
° Piochez X cartes, puis défaussez-vous de deux cartes, X étant la force de la créature sacrifiée.


 

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 08 Mai 2017 à 21:09


Le 07/05/2017 à 16:24, Solaris-adz avait écrit ...
Ben il faut que tu la contrôles ET qu'elle te soit attachée. Il n'y a nulle par précisé "N'importe quel joueur peut activer cette capacité". Au pire ça pourrait se formuler "Seul le joueur enchanté peut activer cette capacité", mais là, actuellement, il faut à la fois contrôler l'enchantement et l'avoir attaché à soi.


En effet, la deuxième capacité n'est valable que si on est le contrôleur de la carte, et le "N'activez cette capacité que si la Patate chaude vous est attachée." c'est juste pour dire que tu ne peux pas le faire si la carte est attachée à un autre joueur ^^ (et le "vous" désigne le contrôleur de la carte aussi et non pas le joueur à qui c'est attaché)

J'édite si j'ai une idée pour le sujet.
Edit : Dommage, j'aimais bien l'idée de l'altruisme.
Rééquilibrage des forces 
Rituel

En commençant par vous, chaque joueur choisit l'un —
• Ce joueur gagne 1 point de vie et pioche une carte.
• Ce joueur gagne 4 points de vie, pioche une carte, puis exile une carte de sa main.
Piochez une carte.

« Je sais que tôt ou tard, nos sociétés s'effondreront. Mais si je parviens à les faire durer plus longtemps, alors mon existence aura servi à quelque chose. Pour le bien ou pour le pire. »
— Harissa, ange divine, qui aime pimenter les parties

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 09 Mai 2017 à 07:46


À la rescousse 
Éphémère

Créez un jeton de créature 2/2 blanche chevalier avec la vigilance.
Si vous avec moins de points de vie qu'un adversaire, piochez une carte.

Il n'est jamais trop tard pour bien faire.

Aux abris
Éphémère

Aux abris inflige 2 blessures à une ou deux cibles, créatures ou joueurs.
Si Aux abris n'a pas ciblé de créature, piochez une carte.

Les retardataires finirent carbonisés.

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Envoyé par 01nabu le Mercredi 10 Mai 2017 à 18:29


My bad men, j'aurais pu comprendre plus vite, mais je suis blond, désolé pour le jugement du coup... quelle idée de faire des cartes si compliquées aussi
j'édite si une lueur me vient...

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 19 Mai 2017 à 11:28


Up. J'ai envoyé un mp, pas de réponse pour le moment.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 22 Mai 2017 à 11:04


Il ne s'est pas connecté depuis le 16. Je pense qu'il vaut mieux changer la main.

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 23 Mai 2017 à 09:41


Le 22/05/2017 à 11:04, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Il ne s'est pas connecté depuis le 16. Je pense qu'il vaut mieux changer la main.

Je peux lui envoyer un sms sinon ? J'ai son numéro

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 23 Mai 2017 à 09:48


Le 23/05/2017 à 09:41, Nachikatsu avait écrit ...
Le 22/05/2017 à 11:04, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Il ne s'est pas connecté depuis le 16. Je pense qu'il vaut mieux changer la main.

Je peux lui envoyer un sms sinon ? J'ai son numéro

Si tu veux, à la rigueur ^^ .

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 23 Mai 2017 à 12:07


J'ai eu sa réponse. Il n'est pas dispo avant un moment. Je récupère la main pour aller plus vite et conserver le topic.


Faites moi une carte avec comme mot clef : Symphonie
Je veux du musicien, des notes, bref ambiance. L'idée est que la carte soit sur un plan où le mana est de la musique. A vous de voir ce que ça vous inspire. Soyez créatif et penser au T.A.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 23 Mai 2017 à 12:59


Hautbois des Haut-elfes 
Artefact : équipement

Le Hautbois des Haut-elfes est vert.

 : La créature équipée a la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.

Symphonie (Si vous contrôlez au moins un permanent de chaque couleur avec Symphonie, vous avez la défense talismanique, vous piochez une carte supplémentaire à votre étape de pioche, vous gagnez 1 point de vie à chaque fois qu'une créature que vous contrôlez bloque, vous vous défaussez d'une carte à chaque fois qu'au moins une de vos créatures attaque, et les créatures que vous contrôlez avec l'initiative ont la double initiative à la place.)

Équipement 

Pour jouer du hautbois, il faut donner de sa personne... Ou être très doué.

Ça pourrait faire un cycle :
Spoiler :

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 23 Mai 2017 à 16:51


Barde de Vivessence 
Créature : nain et barde

Symphonie - À chaque fois que le Barde de Vivessence attaque, mettez sur le champ de bataille une carte de créature, engagée et attaquante, pour chaque sort de Barde que vous avez lancé ce tour-ci. Renvoyez ces cartes dans votre main au début de votre prochaine étape de fin.

Grâce à mon luth, je ne serai jamais seul.

1/1

Le Symphonie fait " XXX pour chaque sort de Barde que vous avez lancé ce tour-ci ". On peut imaginer des variantes du type "Si vous avez lancé au moins un sort de Barde ce tour-ci"
(Tribal Barde powa !)

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Envoyé par magictruc le Jeudi 25 Mai 2017 à 19:59


Chef d'orchestre  
Créature : avatar et musicien

L’endurance du chef d’orchestre est égale au nombre d’instruments de musique que vous contrôlez.
, : Dégagez tous les instruments de musique que vous contrôlez.
Symphonie — Engagez X instruments de musique dégagés que vous contrôlez : Ajoutez X mana de la combinaison colorée de votre choix à votre réserve.

0/*


Exemple d'instrument de musique (simpliste):
Flûte
Artefact : instrument de musique

Quand la flûte devient engagée, ajoutez à votre réserve.


Spoiler :


Edit : Excuse moi, j'ai été trop zélé : à vouloir mettre la symphonie j'en ai mis partout ! La symphonie demande seulement d'engager des instruments de musique et produit un effet ("Symphonie — Engagez N instruments de musique dégagés que vous contrôlez : [effet]"). C'est pour ça que la flûte a une capacité en cas d'engagement. La modification d'endurance n'est donc pas une capacité de symphonie, même si elle s'intéresse aussi aux instruments de musique.
Edit n°2 : J'ai rajouté une capacité parce que sinon ça me semblait un peu faiblard.


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Jeudi 25 Mai 2017 à 20:38


Magictruc, il faut que tu définisses l'effet de Symphonie pour ta carte, car là 2 effets qui n'ont rien à voir sont rattachés au même mot clef.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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