Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Lundi 04 Juillet 2016 à 18:58
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 12h 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Lundi 04 Juillet 2016 à 23:22
Sujet prometteur
Créature : anomalie (R)
Expérience risquée
Célérité
Le Sujet prometteur arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de fois où vous avez joué à pile ou face ce tour-ci si l'expérience est un succès.
Quand le Sujet prometteur arrive sur le champ de bataille, si l'expérience est un échec, sacrifiez-le. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
À chaque fois que le Sujet prometteur inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
« Il fut très difficile pour nous au début de concevoir des créatures concentrant des éléments opposés en leur sein. Mais à force d'essais et de tentatives infructueuses, nos progrès ont fini par aboutir à des résultats probants. »
—Samila, météomancienne izzet
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : le 21/11 à 21:57 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Mardi 05 Juillet 2016 à 01:20
Dergrenche le flambeur
Créature légendaire : orque et sorcier Rare mythique
A chaque fois que vous lancez un sort non-créature, défaussez-vous d'une carte.
Les sorts non-créature que vous contrôlez ont Expérience risquée :
Succès : piochez X cartes, X étant le coût de mana de la carte défaussée.
Echec : contrecarrez ce sort ; vous perdez X points de vie, X étant le coût de mana de la carte défaussée.
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 05 Juillet 2016 à 07:23
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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gulfoss Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/02/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/11/2009 1071 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par gulfoss le Mardi 05 Juillet 2016 à 10:43
Dans le cas des cartes de Tripel et de LD, on est d'accord que si l'on ne paye pas le coût d'expérience risquée il ne se passe rien ?
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Skipspik Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/07/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/06/2016 2148 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Skipspik le Mardi 05 Juillet 2016 à 10:56
Oui.
Mébon, payer pour potentiellement mettre un démon sur le champ de bataille, c'est pas déconnant.
Pour LD, c'est surtout le risque de 5 blessure en éphémère qui est sympa. Mais ca reste cher
Ma proposition
Mage noir débutant
Créature : Sorcier (U)
Expérience risquée
• Succès – Cherchez dans votre bibliothèque un nombre de carte inférieur ou égal au nombre de succès puis mélanger votre bibliothèque et mettez ces cartes au-dessus dans n'importe quel ordre.
• Échec – Cherchez dans votre bibliothèque un nombre de carte de créature inférieur ou égal au nombre d'échec dont le coût converti de mana est exactement 3, puis mélangez votre bibliothèque et mettez ces cartes au-dessus dans n'importe quel ordre. Vous perdez deux points de vie.
Il a besoin beaucoup de ressources, de concentration et d'un peu de chance pour convoquer autre chose qu'un diablotin. Ceci dit, un diablotin est toujours utile.
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Oui, c'est violent comme tuteur, mais c'est un peu cher. Et un peu lent. Et un peu fragile. Donc équilibré à les yeux.
Au début j'avais mis une carte noir ou un marais pour le succès, mais je me suis dit que c'était débile, car alors la carte serait joué en mono noir et on perdait l’inconvénient du coût compliqué.
___________________ C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".
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Bluerain Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 Dernière connexion : le 09/09 à 09:07 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Mardi 05 Juillet 2016 à 11:10
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 05 Juillet 2016 à 12:35
Déchiffrer le cerveau
Éphémère
Vous perdez un point de vie pour chaque fois que vous avez jouer à pile ou face ce tour-ci.
Expérience risquée
• Succès - Piochez deux cartes
• Échec - Exilez votre cimetière et mélangez votre bibliothèque.
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 05 Juillet 2016 à 12:45
Le 05/07/2016 à 10:43, gulfoss avait écrit ...
Dans le cas des cartes de Tripel et de LD, on est d'accord que si l'on ne paye pas le coût d'expérience risquée il ne se passe rien ?
Comme l'a dit bluerain, le nombre de lancers de pièce est de 1 + le nombre de fois où l'expérience a été payé, donc il y en aura toujours au moins 1.
@Skipspik : Donc pour 1BB on a potentiellement un démon sur table, et même pour 1BBBB je veux bien un griselbrand
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Skipspik Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/07/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/06/2016 2148 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Skipspik le Mardi 05 Juillet 2016 à 13:28
Vi. C'est violent. J'ai prit des Griselbrand dans la figure à cause de Kaliaa ben j'en ai de mauvais souvenirs.
Je préfère ma version, un tantinet plus soft.
___________________ C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".
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Pleykorn Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Mardi 05 Juillet 2016 à 16:52
@Angelspirit : oui ça marche, après je ne sais pas si ça marche comme tu le souhaites. On peut choisir de prévenir des blessures sur un joueur ou objet qui ne s'attend pas à en subir du coup l'échec est très facile à contourner à partir du moment où le joueur contrôle au moins une créature (on cible le joueur et prévient sur la créature ou inversement) ou même en 2v2 (in cible un joueur et prévient sur l'autre).
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Mardi 05 Juillet 2016 à 16:54
Oui, c'est ce que je voulais faire mais apres reflexion c est vrai que c est pas assez punitif... je rajoute un truc.
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fanthomas Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/02/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/05/2010 42 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par fanthomas le Mercredi 06 Juillet 2016 à 10:26
Seamus Finnigan
Créature légendaire : humain et sorcier
Expérience risquée
• Succès - Piochez une carte
• Échec - Seamus Finnigan inflige 3 blessures à vous ou à une créature ciblée que vous contrôlez, choisie au hasard.
Sacrifiez Seamus Finnigan : Piochez une carte.
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« BOUM ! »
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 06 Juillet 2016 à 11:49
@Skipspik
Ta capa ne marche pas, tu payes le coût d'expérience risquée au lancement, donc tu ne peux pas mettre dans le coût.
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Skipspik Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/07/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/06/2016 2148 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Skipspik le Mercredi 06 Juillet 2016 à 11:52
Ah, oui.
j'avais oublié que c'était au lancement. Je corrige.
J'avais fait ma carte en y voyant une capacité de la créature. Du coup j'ai baissé le coût
___________________ C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".
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