[Invention] Améliorer cette carte!

Forum > Communauté > Enigmes
Total : 738 Messages. Page n°42/50 - < 1 ... 40 41 42 43 44 ... 50 >
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités
Ce Sujet est Locké !

Tripel_Ix

Avatar de Tripel_Ix

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 01/03/2022

Grade : [Druide]

Inscrit le 13/01/2007
8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts

Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 26 Septembre 2016 à 08:26


Agonie terminale 
Éphémère

Kick

Détruisez la créature ciblée, elle ne peut pas être régénérée.
Si l'Agonie terminale a été kickée, le contrôleur de cette créature perd autant de points de vie que la somme de la force et de l'endurance de cette créature.

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

zaraq

Avatar de zaraq

Hors Ligne

Membre Actif

Grade : [Nomade]

Inscrit le 10/12/2014
Dernière connexion : le 21/11 à 21:57
2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par zaraq le Lundi 26 Septembre 2016 à 23:33


Agonie terminale 
Éphémère

Kick
Détruisez la créature non-noire ciblée, elle ne peut pas être régénérée.
Si l'Agonie terminale a été kickée, l'agonie terminale inflige un nombre de blessures égl à l'endurance de cette créature à toutes les créatures non-rouges.


Lord_Darkmore

Avatar de Lord_Darkmore

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 15/09/2023

Grade : [Sortisan]

Inscrit le 01/06/2006
8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts

Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 27 Septembre 2016 à 07:02


Agonie terminale 

Éphémère

Kick 
Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Si l'Agonie terminale a été kickée, elle inflige à une cible, créature ou joueur un nombre de blessures égal à la force de cette créature.

___________________


Bluerain

Avatar de Bluerain

Hors Ligne

Membre Actif

Grade : [Nomade]

Inscrit le 28/04/2016
Dernière connexion : le 09/09 à 09:07
6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Bluerain le Mardi 27 Septembre 2016 à 08:07


Agonie terminale 

Éphémère

Kick 
Détruisez la créature non-noire ciblée. Si l'Agonie terminale a été kickée, cette créature ne peut pas être régénérée et elle inflige à son contrôleur un nombre de blessures égal à sa force.

___________________


Blezzie

Avatar de Blezzie

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 26/07/2024

Grade : [Nomade]

Inscrit le 16/03/2016
205 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Blezzie le Mercredi 28 Septembre 2016 à 11:31


Agonie terminale 
Éphémère
Multikick : 
Détruisez la créature ciblée, elle ne peut pas être régénérée.
Pour chaque fois que l'agonie terminale à été kické, détruisez une autre créature ciblée, elle ne peut pas être régénérée.
Les soldats essayérent d'attaquer ces monstres au corps à corps. Ils résussire à les atteindre, mais sans leur corps.


Natboss

Avatar de Natboss

Hors Ligne

Membre Passif depuis le 09/06/2019

Grade : [Nomade]

Inscrit le 22/03/2013
265 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Natboss le Mercredi 28 Septembre 2016 à 15:10


Agonie terminale 

Éphémère

Kick 
L'Agonie terminale ne peut pas être contrecarrée par des sorts ou des capacités.
Détruisez la créature non-noire ciblée.  Elle ne peut pas être régénérée. Si l'Agonie terminale a été kickée, mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle un jeton de créature rouge X/X Élémental avec le vol, X étant la force de la créature détruite.

Un supplice qui vous brûle les entrailles... Avant de renaître en flammes.

___________________

Elle est pas belle, la vie ?

Solaris-adz

Avatar de Solaris-adz

Hors Ligne

Membre Actif

Grade : [Sortisan]

Inscrit le 17/11/2007
Dernière connexion : hier, à 22:18
5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts

Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 28 Septembre 2016 à 22:14


Agonie terminale

Éphémère (R)

Kick

Détruisez la créature non-noire ciblée. Si l'Agonie terminale a été kickée, à la place exilez-la, puis son propriétaire met sur le champ de bataille un jeton d'enchantement noir avec un nombre de marqueurs « souffrance » sur lui égal à la force de la créature et « au début de votre entretien, cet enchantement vous inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « souffrance » sur lui, puis retirez-lui un marqueur « souffrance ». »

Bon ça passe rare parce qu'en limité c'est un peu la rigolade. Déjà que je suis pas très sûr de l'équilibre...

___________________


ff26

Avatar de ff26

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 18/06/2020

Grade : [Divinité]

Inscrit le 13/12/2006
7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts

Envoyé par ff26 le Lundi 03 Octobre 2016 à 17:35


Allez, verdict :

LD : le plus évident des upgrades. Détruire n'importe quelle créature sans régénération possible, pour 4 en commune, c'est logique.

Tripel_Ix : la version au dessus, où l'antibête devient une vraie condition de victoire en late game : Titan ? Tiens, prends tes 12 !

Zaraq : une agonie contagieuse ! Un antibête qui devient simili wrath pour 6, en éphémère, c'est pas commun, mais j'aime l'idée.

Bluerain : le wording est légèrement différent, mais je retiens surtout la baisse du coût du sort. Et c'est une autre voie pour améliorer une carte ^^

Blezzie : j'aime beaucoup ta carte, mais on perd l'idée initiale avec le kick, à savoir blesser l'adversaire.

Natboss : je comprends pas pourquoi la carte ferait un élémental, mais passons. Par contre, ne peut pas être contrecarré, c'est au minimum unco.

Solaris : ok c'est devenu beaucoup trop fort, mais tu le passes en rare, contrairement aux upgrades précédents. Donc, toujours sur une 6/6, on l'exile, et on lui collera 6 puis 5 puis 4, etc. un vrai kill !

Verdict donc :

Beaucoup de propositions n'avaient plus la tête d'une commune, et la rareté est un critère important pour jauger de la puissance d'une carte.

1er : Tripel_Ix
2è : Lord_Darkmore
3è : Blezzie

Médaille de chocolat pour tout le monde, et merci pour vos participations !

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Tripel_Ix

Avatar de Tripel_Ix

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 01/03/2022

Grade : [Druide]

Inscrit le 13/01/2007
8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts

Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 04 Octobre 2016 à 06:35


Merci pour la main

Je vous propose d'améliorer la carte suivante : caravane marchande

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

MidturnCrisis

Avatar de MidturnCrisis

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 02/04/2020

Grade : [Nomade]

Inscrit le 09/06/2015
851 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 04 Octobre 2016 à 11:27


Caravane marchande 
Créature : humain et nomade (commune)

Au début de chaque entretien, si vous avez gagné ou perdu des points de vie au dernier tour, mettez un marqueur « monnaie » sur la caravane marchande.

Retirez un marqueur « monnaie » de la caravane marchande : Dégagez le terrain de base ciblé. N'activez cette capacité que pendant le tour d'un autre joueur.

Comment s'appelle une caravane plus longue que son parcours ? - énigme zhalfirine

0/3


PS : quand une carte dispose de plusieurs illustrations dans le même set, la balise urlcarte permet-elle d'en préciser une ?


Tsurugi-Aisuhino

Avatar de Tsurugi-Aisuhino

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 20/10/2023

Grade : [Nomade]

Inscrit le 04/06/2010
6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 04 Octobre 2016 à 12:07


Le 04/10/2016 à 11:27, MidturnCrisis avait écrit ...
PS : quand une carte dispose de plusieurs illustrations dans le même set, la balise urlcarte permet-elle d'en préciser une ?

Ça m'étonnerait ^^

___________________

Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques

Lord_Darkmore

Avatar de Lord_Darkmore

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 15/09/2023

Grade : [Sortisan]

Inscrit le 01/06/2006
8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts

Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 04 Octobre 2016 à 12:47


Caravane marchande 

Créature : humain et nomade

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « monnaie » sur la Caravane marchande.
Retirez deux marqueurs « monnaie » de la Caravane marchande : Choisissez l'un —
• Renvoyez le terrain ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
• Défaussez-vous d'une carte de terrain. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Excentrique, inique, misérable — qui que vous soyez, le marchand vous nourrit.

1/1

___________________


gulfoss

Avatar de gulfoss

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 02/02/2023

Grade : [Nomade]

Inscrit le 07/11/2009
1071 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par gulfoss le Mardi 04 Octobre 2016 à 13:11


PS : quand une carte dispose de plusieurs illustrations dans le même set, la balise urlcarte permet-elle d'en préciser une ?

Nope, par contre tu peux trouver la version qui t'intéresse et utiliser la balise lien plutôt que la balise urlcarte.


MidturnCrisis

Avatar de MidturnCrisis

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 02/04/2020

Grade : [Nomade]

Inscrit le 09/06/2015
851 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 04 Octobre 2016 à 15:09


OK merci.

Si vous préférez voyager de nuit : l'autre illustration de la caravane.


zaraq

Avatar de zaraq

Hors Ligne

Membre Actif

Grade : [Nomade]

Inscrit le 10/12/2014
Dernière connexion : le 21/11 à 21:57
2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par zaraq le Mardi 04 Octobre 2016 à 21:21


Caravane marchande
Créature : humain et nomade Commune

Entretien cumulatif 
Au début de l'entretien de chaque adversaire vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, dégagez autant de terrains de base que le nombre de marqueurs "âge" sur la caravane marchande.

1/1


Total : 738 Messages. Page n°42/50 - < 1 ... 40 41 42 43 44 ... 50 >