[Invention] Inventer des cartes - La suite [V4]

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 30 Juillet 2016 à 12:44


Eoghan, dieu des alizés  

Créature-enchantement légendaire : dieu (M)

Indestructible
Tant que votre dévotion au vert est inférieure à 7, Eoghan, dieu des alizés n'est pas une créature.
  : Les créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. N'activez cette capacité que si votre dévotion au rouge est supérieure ou égale à 5.
Au début de votre entretien, gagnez un nombre de points de vie égal à votre dévotion au blanc.

Mon souffle sera notre meilleure arme !

4/5

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 30 Juillet 2016 à 12:47


Titanos, père des dieux
Créature-enchantement légendaire : dieu

Indestructible
Tant qu'il y a plus de trois dieux sur le champ de bataille, Titanos n'est pas une créature.
Quand Titanos arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature ou l'enchantement ciblé.
 : mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-enchantement incolore 2/2 dieu avec l'indestructible. N'activez cette capacité que si votre dévotion à une couleur est supérieure ou égale à 5.
Sacrifiez un dieu : exilez Titanos ; renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.

7/5


korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 30 Juillet 2016 à 17:26


Itrales, déesse du changement

Créature-enchantement légendaire : dieu

Indestructible
Tant que votre dévotion au bleu, au rouge et au vert est inférieure à neuf, Itrales, déesse du changement n'est pas une créature.

Au début de votre entretien, Ajoutez trois manas de la couleur dont votre dévotion est la plus basse entre le bleu, le rouge, ou le vert à votre réserve (en cas d'égalité, choisissez).  Jusqu'à la fin du tour, ce mana ne disparait pas de votre réserve quand les étapes et les phases se terminent.

5/7


edit : j'ai changé la capacité qui ressemblait trop à celle de Kéranos. Nan j'ai rien raté.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

alet

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Envoyé par alet le Samedi 30 Juillet 2016 à 20:03


Bon, un petit Cronos.
Osmaldir, dieu anthropophage
Créature-enchantement légendaire : dieu Rare

Indestructible
Tant que votre dévotion au blanc, au bleu et au noir est inférieure à sept, Osmaldir, dieu anthropophage n'est pas une créature.

Vos sorts de créature ont dévoration trois.
A chaque fois que vous lancez un sort de créature dont le cout converti de mana est de trois ou plus, mettez sur le champ un jeton de créature 0/1 dieu indestructible.

6/6


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 31 Juillet 2016 à 19:34


Éméria, fausse rédemptrice

Créature-enchantement légendaire : illusion et dieu (M)

Indestructible

Tant que votre dévotion aux anges, aux illusions et aux eldrazi est inférieure à 7, Éméria, fausse rédemptrice n'est pas une créature.

Tant que Éméria est une créature, les autres anges, illusions et eldrazi que vous contrôlez gagnent +2/+2.

: Choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 1/1 bleue Illusion avec le vol.
• Si vous ne contrôlez pas de créature, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol.
• Sacrifiez une créature non-jeton. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur.

6/7

Inspiré par le dernier Uncharted Realms, même si ça n'y est pas totalement lié. J'utilise la nouvelle formulation pour les tokens qu'on aura après Kaladesh, dixit la fnm d'octobre.
La dévotion aux types de créature fonctionnerait un peu comme la dévotion pour les couleurs, mais on compte les occurrences de chaque type de créature chez nos permanents (par exemple Ange illusoire compte deux fois).

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 31 Juillet 2016 à 19:59


Tsurugi, Dieu des Rongeurs 
Créature-enchantement légendaire : Ecureuil et Dieu.

Indestructible.
Tant que vous contrôlez moins de 7 jetons, Tsurugi, Dieu des Rongeurs n'est pas une créature.

Les créatures avec une force et une endurance de base de 1 que vous contrôlez ont +1/+1, l'intimidation et la défense talismanique.
 : Créez un jeton de créature 1/1 vert, bleu et noir écureuil.

5/7

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

alet

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Envoyé par alet le Dimanche 31 Juillet 2016 à 20:34


 Solaris-adz
dixit la fnm d'octobre

Le lien?
Je me demande s'il s'agit d'un changement de formulation où ci on aura de nouvelles règles.


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 31 Juillet 2016 à 20:52


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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 31 Juillet 2016 à 21:22


Et un mot-clé de plus, un...
Bon je modifie en conséquence du coup !

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 31 Juillet 2016 à 21:51


Arf, t'es pas obligé de modifier parce que je l'ai fait, on a encore trois mois pour s'habituer X-)
C'est juste que sur ma carte "mettez sur le champ de bataille" répété trois fois ça ferait très lourd.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 31 Juillet 2016 à 22:13


Oui oui bien sûr mais comme çà, ça m'y fait penser pour les prochaines fois ^^

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Lundi 01 Août 2016 à 21:22


Vaïlens, déesse des aggresseurs 
Créature-enchantement légendaire : dieu

Indestructible.
Tant que votre dévotion au rouge, blanc et au vert est inférieure à neuf, Vaïlens, déesse des aggresseurs n'est pas une créature.
Tant que Vaïlens, déesse des aggresseurs est une créature, vos créature gagnent +X/+X, ou X est le nombre de couleurs qu'elle ont et sont indestructibles.
Au début de votre entretien, créez un jeton 0/1 rouge, vert et blanc berserker.

5/5

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 01 Août 2016 à 22:08


Mothrgul, dieu des cauchemars 

Créature-enchantement légendaire : dieu (M)

Indestructible
Tant que votre dévotion au bleu, au noir et au rouge est inférieure à neuf, Mothrgul n'est pas une créature.
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez devrait infliger des blessures de combat à un joueur, à la place, ce joueur pioche une carte, puis se défausse d'une carte au hasard. Ce joueur perd ensuite un nombre de points de vie égal au coût converti de la carte défaussée.

9/7

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Blezzie

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Envoyé par Blezzie le Mardi 02 Août 2016 à 03:03


Zarilya,dieu du changement
créature enchantement légendaire: Zarilya et président et dieu

Indestructible

au début de votre entretien,choisissez deux:
- Tout les manas dans le coût converti de mana du permanent ciblé devient du mana  jusqu'à la fin du tour
- Tout les manas dans le coût converti de mana du permanent ciblé devient du mana  jusqu'à la fin du tour
- Tout les manas dans le coût converti de mana du permanent ciblé devient du mana  jusqu'à la fin du tour
- Tout les manas dans le coût converti de mana du permanent ciblé devient du mana  jusqu'à la fin du tour
- Tout les manas dans le coût converti de mana du permanent ciblé devient du mana  jusqu'à la fin du tour
 - Jusqu'à la fin du tour Zarilya devient une créature 9/9 initiative, n'activez cette capacité seulement si votre dévotion au blanc est supérieur à 6
- Jusqu'à la fin du tour Zarilya devient une créature 8/8 avec le vol,n'activez cette capacité seulement si votre dévotion au bleu est supérieur à 6
- Jusqu'à la fin du tour Zarilya devient une créature 8/8 avec la peur,... Dévotion au noir...
- Jusqu'à la fin du tour Zarilya devient une créature 10/10,...Dévotion au rouge...
- Jusqu'à la fin du tour Zarilya devient une créature 8/9 avec le piétinement... Dévotion au vert...

le changement c'est maintenant!
                                                                                                                                  

2/2


Edit: un peu long et chiant à lire ma carte quand même


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 03 Août 2016 à 15:03


 Angelspirit - Néos, Dieu de la création
J'aime beaucoup la carte, on ressent bien l'aspect Création. Sa capacité activée est pas mal, et peut même finir plutôt bien. Cependant,  j'ai un petit problème avec le choix des couleurs, j'ai le sentiment que ta carte et Verte, et à la limite Blanche, mais que le rouge n'a pas vraiment sa place ^^ .

ArkanaRavneik - Omnidr, Maelstrom incarné
J'aime beaucoup la façon dont tu utilise la dévotion de ton dieu ^^ . Petite erreur cependant, il est inutile de préciser "non-terrain", à part sous des conditions extrêmes, tu ne trouveras pas de terrain colorés, et encore moins multicolores. De plus, même si tu en trouvais un, tu ne pourrais pas le lancer.
Sinon, de manière générale, c'est une 5/5 indestructible pour 5 avec un bon effet.

dieBrouzouf - Farniante, dieu de la paresse
Le mec il incarne son dieu, il a la flemme d'en créer un alors il se cite lui-même 0/20

ff26 - Espérance, Déesse des immensités inexplorées
Là encore, bonne carte, cependant j'ai du mal avec le choix des couleurs, ainsi que par son nom. On aurait tendance à croire qu'elle irait plutôt chercher des terrains ^^ . Son effet peut cependant être dévastateur. Le problème est qu'elle ne sert à rien si tu n'as pas une dévotion à 13.

Pleykorn avait - Eoghan, dieu des alizés  
J'adore le fait de différencier les capacités suivant les dévotions à chacune des trois couleurs ! La carte est très correcte, même s'il peut être dur d'accéder à chacune des capacités dans un jeu tricolore.

zaraq - Titanos, père des dieux
J'aime beaucoup le flavor autour de ta carte, le fait qu'il crée des dieux inférieurs, et qu'une fois qu'il en a créé assez, il cesse de se battre. Il y a une légère coquille dans ta capacité qui crée le jeton : [type] [f/e] [couleur] [Sous-type], soit jeton de créature-enchantement 2/2 incolore Dieu ; et une majuscule au début de la capa. Mais rien de bien grave ^^ .

korlis - Itrales, déesse du changement
Je ne comprends pas non plus le choix du nom de ta carte, ainsi que ses couleurs. Autant la capacité va au rouge-vert, autant le bleu semble quelque peu exclu.
La carte reste agréable cependant, mais pas fofolle.

alet - Osmaldir, dieu anthropophage
Tu aurais pu nous dire ce que fait dévoration trois !
En supposant que tu voulais dire dévorement 3, ta carte est bonne.
Cependant, autant je peux comprendre le noir pour le dévorement (qui est tout à fait logique), et le blanc pour la ponte d'un jeton, je ne comprends pas du tout l'intérêt du bleu.
Finalement, ta carte aurait été plus logique et flavor-wise avec les couleurs de Jund ^^ .
Concernant la création du token, même coquille que pour zaraq ^^ .

Solaris-adz - Éméria, fausse rédemptrice 
Alors là, je ne pourrais pas te juger sur le flavor, n'ayant pas encore lu l'UR. 
J'aime beaucoup le principe d'avoir une dévotion à autre chose qu'une couleur, en l’occurrence à un type de créature. J'imagine que les types choisis (ange, illusion, eldrazi) sont liés à l'UR, une petite explication aurait été la bienvenue ;D . 
Pour toi aussi, je ne comprends pas l'intérêt du mana rouge, il n'est pas du tout représenté sur ta carte.

moonwarrior - Tsurugi, Dieu des Rongeurs 
Zèle, 20/20  . 
Plus sérieusement, j'aime bien la carte, dont le fait que sa condition pour être une créature ne soit pas liée à la dévotion. Par contre, en ce qui concerne le jeton qu'il pond, je l'aurais juste laissé vert, les deux autres couleurs étant représentés dans la défense talismanique et l'intimidation.
D'ailleurs, trois couleurs et intimidation, c'est pas terrible  .

01nabu - Vaïlens, déesse des aggresseurs 
Ta carte est très bien, elle correspond tout à fait à l’agressivité (avec 1 g), cependant, j'aurais préféré que ton bonus ne s'applique qu'aux autres créatures, pour éviter que ton dieu ne soit une 8/8 pour 3 ^^ .

Lord_Darkmore - Mothrgul, dieu des cauchemars 
Ta carte est rigolote ! Il reste plus qu'à espérer le voir se défausser de ses eldrazis  . Par contre, je tique un peu sur la F/E de ta carte, c'est pas un peu excessif ?

Blezzie - Zarilya,dieu du changement
Alors, je suis désolé, mais ta carte est un peu trop compliquée, et comporte quelques erreurs ^^"
- Tes symboles dans le coût ne sont pas dans le bon sens ^^ 
- Type Zarilya et président, pourquoi ?
- La syntaxe se rapprocherait plus d'un "Les symboles de mana colorés dans le coût du permanent ciblé deviennent jusqu'à la fin du tour". C'est intéressant pour aider à la dévotion de manière générale, mais je ne suis pas sûr que ça soit vraiment "Magic" 
- Zailya devient [...] n'activez cette capacité que si : Il n'y a aucune capacité qui s'active, c'est un mode d'une capacité déclenchée que tu as là, il aurait fallu mettre "ne choisissez ce mode que si"

Sinon, comme tu l'as dis, ta carte est un peu longue, malheureusement pour pas grand chose ^^ . Bel effort cependant ! Et continue, tu t'amélioreras  .

Résultat : 
1er : zaraq
2e : Pleykorn
Dernier : brouzouf 
 

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Écureuil Powa !

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