[Invention] Inventer des cartes - La suite [V4]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 30 Mars 2016 à 11:19


Duplication vitale
Rituel Peu commune

Votre total de points de vie devient celui de l'adversaire qui a le plus de points de vie.
Le total de points de vie de l'adversaire ciblé devient celui de l'adversaire qui a le moins de points de vie.
Déferlement


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 30 Mars 2016 à 11:35


Bouillonnement de cerveaux  
Ephémère   Rare


Chaque joueur mélange les cartes de sa main dans sa bibliothèque, puis pioche autant de cartes. Puis le Bouillonnement de cerveaux inflige à chaque joueur un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans sa main.

"Quand on dit que les cerveaux fument, ça peut être littéral..."

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mercredi 30 Mars 2016 à 18:43


Défier l'ennemi  
Rituel        ( M )

Jusqu'à la fin du tour, chaque adversaire peut jouer jusqu'à une carte de sa main sans payer son coût de mana. Vous pouvez jouer jusqu'à une carte sans payer son coût de mana pour chaque adversaire en ayant joué une de cette façon.

" - Tu veux jouer, on va jouer... " - Johnny, Combo Player parlant à Timmy, Power Gamer

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Theris

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Envoyé par Theris le Jeudi 31 Mars 2016 à 09:04


Maelstrom des pensées
Enchantement

Au début de l'entretien de chaque adversaire, mettez un marqueur "charge" sur le Maelstrom des pensées, puis cet adversaire retire de la partie X cartes du dessus de sa bibliothèque, où X est le nombre de marqueurs "charge" sur le Maelstrom des pensées.

Retirez trois marqueurs "charge" du Maelstrom des pensées : Piochez une carte.

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korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 31 Mars 2016 à 23:55


Puissance incontrôlable

Rituel

La puissance incontrôlable inflige à chaque joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana le plus élevé parmi les permanents que ce joueur contrôle.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Vendredi 01 Avril 2016 à 00:04


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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 06 Avril 2016 à 00:04


Verdict :

Tripel_Ix :
Une carte intéressante, équilibrée et qui correspond parfaitement à ce que je demandais. Pour autant, je pense que vu l'effet elle serait mieux en bleu, en noir, ou en multicolore.

zaraq :
Le concept est plutôt intéressant, même si la carte n'est pas optimisée pour tous les formats multijoueur (en troll par exemple elle devient très médiocre même si du coup elle est facile à jouer pour son coût de déferlement).

Angelspirit :
Intéressant, ça rappelle beaucoup les effets du type Roue de la fortune ou Aubaine, qui en effet sont très intéressants en multijoueur. Pour autant, en l'occurrence je pense que ta carte est moins intéressante que ces derniers, vu que tu ne fais pas de card advantage sur ce sort, et que les blessures infligées ne compenseront généralement pas ce manque à gagner.

01nabu :
Le grand retour de Show and Tell, version multijoueur. Le triple mana bleu peut certes être une sacrée contrainte, mais les avantages conférés (outre le fait de pouvoir jouer de multiples sorts, on a de plus l'avantage de savoir ce qui aura été joué en face et donc de choisir ses propres sorts gratuits en conséquence, y compris éventuellement des contres pour les sorts adverses joués gratuitement, contrairement à S&T) me semblent un peu trop importants pour l'équilibre de la carte.

Theris :
J'avais demandé un éphémère ou un rituel, m'enfin passons. La carte est équilibrée, voire faible (et très faible en duel). La meule est en effet de peu d'envergure, et retirer trois marqueurs pour piocher une carte (et de plus en réduisant la meule) implique au minimum trois adversaires pour une rentabilité à peu près correcte. Personnellement je pense que même à deux manas ce ne serait pas broken.

korlis :
Après une petite recherche, je suis très surpris qu'une carte avec une capacité aussi simple n'existe pas encore, les cartes ayant les effets les plus proches étant le Torrent de feu et le Spectre à la faux. Concernant le sujet présent, je conviens que ta carte est bien améliorée par la présence de nombreux joueurs, pour autant généralement burn n'est pas vraiment une option vraiment viable en multijoueur, quel que soit le format, vu l'essoufflement rapide du deck qui fait qu'il a des difficultés à tuer plus d'un adversaire (ou mettre plus de 20 points de dégâts, ce qui explique la quasi-absence d'aggro en Commander). Ta carte permet en effet d'améliorer les chances d'un deck burn en multi, mais elle sera probablement insuffisante pour permettre l'émersion de ce genre d'archétype, or elle s'intégrerait mal ailleurs. En revanche, en duel, pourquoi pas, ça pourrait constituer un trick pour exploser les decks combo, réanimator ou contrôle quand ils sortiraient leurs kills.

dieBrouzouf :
Pourquoi le contact mortel sur une 0/1 qui ne peut pas seule augmenter sa force ? Ensuite, ça ressemble beaucoup à la nouvelle Visiteuse d'asile, j'aime beaucoup le concept même si j'aurais préféré la voir avec une F/E plus élevée et un coût converti de 2 comme la plupart des créatures avec des capacités Bob-like. En tout cas, jouée tour 1, ta carte devient redoutable en multijoueur avec un tour 2 Mine rugissante ou face à des decks contrôle ou bouiboui !




Main à Tripel_Ix, second zaraq, troisième Theris.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 06 Avril 2016 à 07:32


Merci pour la main !
Je voudrais une carte inspiré du folklore de chez vous. Si vous êtes dans un coin où le folklore ne vous inspire pas, prenez n'importe quel mythes et ça ira.

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Mercredi 06 Avril 2016 à 18:36


Vidar, seigneur du silence 

Créature légendaire: avatar

Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts pendant vos tours.

Tous les joueurs ne peuvent pas lancer plus d'un sort par tour.

5/4


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 06 Avril 2016 à 18:47


@LD
En fait, c'est un réutilisation d'une carte du BOO qui se voulait avoir des capa inutiles, elle avait aussi la subsatnce à la base ^^ j'ai laissé le contact mortel parce que ça peut toujours avoir une utilité quelque part ^^
Le Ket 
Créature légendaire : humain

: prévenez la prochaine blessure que devrait infliger le sort de rituel ou d'éphémère rouge ciblé.

​Mais si, je vous assure : il a éteint la mèche en pissant dessus !

1/2

C'est le manneken pis ^^ Qui comme le ta le précise aurait éteint une bombe en utilisant son petit robinet.

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Trenzalor

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Envoyé par Trenzalor le Mercredi 06 Avril 2016 à 22:05


La bête du Gévaudan
Créature légendaire : bête (M)

Piétinement

Au début de votre étape de pioche, détruisez une créature choisie aléatoirement, autre que La bête du Gévaudan.

Au début de votre étape de fin, exilez La bête du Gévaudan. Renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de votre prochain entretien. Elle acquiert la célérité.

On ne sait pas ce qu'il se passe, on ne voit jamais rien. Mais les cadavres attestent bien qu'il se passe quelque chose.

5/5


 

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 06 Avril 2016 à 22:41


Masque de sombracier
Artefact légendaire Rare mythique

Le masque de sombracier est indestructible.
Vous pouvez choisir de ne pas dégager le masque de sombracier pendant votre étape de dégagement.
, engagez toutes les créatures que vous contrôlez : exilez la créature ciblée jusqu'à ce que le masque de sombracier devienne dégagé ou quitte le champ de bataille, puis mettez en jeu un jeton qui est une copie de la créature exilée.

Région parisienne, en terme de folklore on fait ce qu'on peut.
Carte inspirée de l"homme au masque de fer, qui selon certains aurait été un frère jumeau caché de Louis XIV et le véritable héritier du trône.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 07 Avril 2016 à 07:05


Ah, et si vous pouviez précisez la légende / le mythe dont vous vous inspirez, ça me ferait plaisir !

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 07 Avril 2016 à 08:04


Crotte de chien  

Enchantement : aura (C, mais alors vraiment très très commun)

La créature enchantée gagne -1/-1 tant qu'elle est en combat.
A chaque fois qu'une créature sans le vol vous attaque, vous pouvez lui attacher la crotte de chien.

Ah merde, encore...

Folklore tout frais de Paris.

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 07 Avril 2016 à 18:36


@Trenzalor utilise le début de l'étape de pioche alors

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