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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Lundi 18 Avril 2016 à 23:56


Le 18/04/2016 à 22:23, Angelspirit avait écrit ...
De rien. Et alors, quand au Grand Arbitre Augustin IV ? Des cartes eldrazi ? (Là comme ça, celles qui m'ont marqué étaient Jumeau de désolation, Thought-Knot Seer, mais elles me semblent acceptables.) Qu'en pensez-vous.

Je pense qu'il y a bien pire, notamment les discard éphémères. Grand arbitre et voyant sont gérables avec de simples contresorts, jumeau un petit Draining Whelk et c'est bon, etc...
A priori je vois que chancelière qui est complètement craquée, les autres cartes on trouve toujours moyen de les gérer.
La banlist telle qu'elle est me va bien

___________________

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 19 Avril 2016 à 14:25


Ok
La banlist vous va tous comme ça ? Quelqu'un se demande pourquoi tel ou tel carte est (ou n'est pas) sur la banlist ?

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 19 Avril 2016 à 21:43


J'ajouterais bien le Myojin des Confins de la nuit à la banlist, pour la même raison que Jin Jitaxias.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 19 Avril 2016 à 21:49


Oui, lui et Jin sont d'office interdits, de par la règle qui dit qu'on ne peut pas déplacer plus d’une carte en un tour de la main d’un adversaire dans son cimetière ou en exil
Donc de Mind Rot à Wit's End, c'est interdit par les règles, enfin cette règle

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 20 Avril 2016 à 10:29


Bon, et bien si tout le monde est d'accord vous pouvez m'envoyer vos listes ! Deadline dimanche 20h, Resultats dans la soirée

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mercredi 20 Avril 2016 à 13:47


La banlist complète donne quoi du coup ?

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 20 Avril 2016 à 13:51


Comment ça ?
Voici la Banlist qui remplace celle de la page 1 :
-Chancelière de l'Annexe
-Emrakul, Déchirure des Eons
-Progenitus
-Ulamog, la Voracité insatiable
-Ligne ley de prescience
-Maniaque de laboratoire...

 

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Mercredi 20 Avril 2016 à 13:54


En vrai vous voulez pas ban Lili quand même  ? ^^ elle reste toujours aussi craqué non ?

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"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
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Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 20 Avril 2016 à 13:54


Non
Ou alors prouve-moi le contraire avec une p'tite liste des familles

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 20 Avril 2016 à 16:25


pas de ban du maniaque de laboratoire ?

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 20 Avril 2016 à 17:27


Euuuh... Ah non... Ben dans l'absolu c'est contrable/ciblable et ça met deux tours pour tuer... Dans ce format hyper aggressif, pas sur qu'il passe. Même si "au début de votre entretien, vous gagnez" paraît absurbe.

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Mercredi 20 Avril 2016 à 17:35


Le 20/04/2016 à 17:27, Angelspirit avait écrit ...
Euuuh... Ah non... Ben dans l'absolu c'est contrable/ciblable et ça met deux tours pour tuer... Dans ce format hyper aggressif, pas sur qu'il passe. Même si "au début de votre entretien, vous gagnez" paraît absurbe.


euh ... Black lotus + think twice + manique c'est instawin di pas de réponse en face 0_0"

Edit : ouais bon je crois j'ai fait pire :/


Edit : maniaque, black lotus et fracture de rêve c'est débile comme deck.

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Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 20 Avril 2016 à 17:41


Ouais... Bon je peux le rajouter, vu que c'est toujours aussi idiot dans ce format.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 21 Avril 2016 à 16:28


Yeaaah, déjà 5 participations : El-emmental, Lord_Darkmore, TheWretched, Moonwarrior, 01nabu.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 24 Avril 2016 à 21:27


Résultats !

El-emmental (El) :
- Sphinx of the final word + beacon of tomorrows + Time Stop
- Et une autre liste qu'il m'avait proposé (je n'ai pas pris le temps de faire les match-ups avec celle-ci) : Worst fears + Archonte brûlant + Détournement de sort
Lord_Darkmore (LD):
Surrak Griffedragon + Phage l'Intouchable + Chuchotements interminables
TheWretched (TW):
Take Possession + Quagnoth + Time Stop
Moonwarrior (moon):
Kaervek the Merciless + Sphinx of the final word + Mystic Genesis
01nabu (nabu):
Demi-dieu de la revanche + Demi-dieu de la revanche + Demi-dieu de la revanche
Dreamwalker (Dw) :
Nether Spirit + Council's Judgment + Fauche dans l'Æther
 
El vs LD : 6-0
Si LD commence :
T1 LD : lance Surrak.
T1 El : lance le Sphinx, LD lance phage en instant avec le flash procuré par Surrak.
T2 LD : El lance Time Stop le plus tôt possible, de façon à sauter la phase d'attaque.
T2 El : lance Beacon à l'infini, le sphinx peut survoler les créatures adverses. Win à son T5.
Si El commence :
T1 El : lance Sphinx.
T1 LD : lance Phage.
T2 El : part en infini et tue au sphinx.
 
El vs TW : 2-2
Si El commence :
T1 El : El lance Sphinx, qui est contrexilé (nouveau terme) par Time Stop. TW doit contrer le sphinx sinon il perd.
T1 TW : TW lance Quagnoth. Le Time Stop de El ne peut pas être lancé en réponse dû à la fraction de seconde.
T2 El : El peut partir en infini, mais sans moyen de kill. Egalité.
Si TW commence :
T1 TW : TW lance Quagnoth.
T1 El : El lance Sphinx, exilé par Time Stop.
T2 TW : attaque avec Quagnoth, El à 15.
T2 El : El part en infini. Egalité.
Si jamais TW garde le Time Stop pour Beacon, Quagnoth aurait été bloqué par le sphinx, et comme El est en retard à la course, il aurait gagné si le sphinx avait attaqué à chaque tour.
 
El vs moon : 6-0
Si El commence :
T1 El : lance Sphinx, moon lance Genèse pour chopper un jeton 7/7.
T1 moon : lance Kaervek, contré par Time Stop.
T2 El : lance beacon (ne peut pas être contrecarré par Genèse). Attaque avec Sphinx à l'infini.
Si moon commence :
T1 moon : lance Kaervek, contré par Time Stop.
T1 El : lance Sphinx, moon lance Genèse pour chopper un jeton 7/7.
T2 moon : lance Sphinx.
T2 El : lance beacon (ne peut pas être contrecarré par Genèse). Attaque avec Sphinx à l'infini.
 
El vs nabu : 4-1
Si nabu commence :
T1 nabu : lance un demigod, exilé par Time Stop.
T1 El : lance Sphinx.
T2 nabu : lance un demigod, ça passe, attaque avec, El à 15.
T2 El : passe en mode "tours infinis" pour faire égalité, car il perdrait la course sinon, égalité.
Si El commence :
T1 El : lance Sphinx.
T1 nabu : lance un demigod, exilé par Time Stop.
T1 El : lance Beacon, nabu n'a pas de  créas pour bloquer, en 4 tours le sphinx attaque les pdv de nabu.
 
El vs Dw : 2-2
El partira toujours en infini avec Beacon, et même si Dw le contrôle une fois avec Fauche, le sort reviendra dans la bibli d'El. Il peut cependant lui piquer son sphinx; mais ça ne change rien.
Un exemple, si Dw commence :
T1 Dw : lance Nether Spirit.
T1 El : lance Sphinx, contré par fauche et en gagne le contrôle.
T2 Dw : attaque avec Nether et Sphinx.
T2 El : part en infini.
Si El commence, c'est pareil.
 
LD vs TW : 0-6
Si TW commence :
T1 TW : lance Quagnoth. LD lance Surrak en fin de tour.
T1 LD : TW garde Time Stop au chaud pour Phage, donc LD lance juste chuchotements.
T2 TW : LD lance Phage en flash, contré par time stop. En main phase TW lance Take possession sur Surrak.
Si LD commence : on est dans le même cas, sauf que LD lance chuchotements T1 et passe son T2.
 
LD vs moon : 4-1
si LD commence :
T1 LD : lance Surrak, moon lance Genèse, Surrak n'est pas contrecarré mais moon choppe quand même un token 5/5.
T1 moon : lance Kaervek. En réponse LD lance Phage pour ne pas subir 7 blessures.
T2 LD : ne lance pas chuchotements car Kaervek peut tuer Phage (4 blessures). LD peut attaquer avec Surrak en laissant Phage en défense.
Si moon commence :
T1 moon : lance Kaervek. En réponse LD lance Surrak pour ne pas se prendre 5 blessures.
T1 LD : Ne lance pas Chuchotements car se fait contrer par Genèse.
T1 moon : lance Sphinx, à la fin de ce tour LD lance Phage, moon cible Surrak qui se prend 7 blessures et meurt.
T1 LD : attaque avec Phage, obligé de bloquer du coté de moon pour ne pas perdre, les deux créatures meurent. Egalité.
 
LD vs nabu : 6-0
Si nabu commence :
T1 nabu : lance Demigod, LD lance Surrak en flash durant ce tour mais ne peut pas bloquer avec, LD à 15.
T1 LD : lance Chuchotements. Attaque avec Surrak, nabu à 14.
T2 nabu : lance un autre Demigod, attaque avec l'un (ou les deux peu importe)., Phage lancée en flash.
T2 LD : attaque avec Phage, soit nabu bloque et perd avec chuchotements, soit il ne bloque pas et phage le fait perdre quand même.
Si LD commence : pareil.
 
LD vs Dw : 2-2
Aucun ne peut lancer de sorts à son tour, sinon il perd.
Exemple : si Dw commence :
T1 Dw : lance Nether, LD lance Surrak.
T1 LD : lance chuchotements, attaque avec Surrak, Dw à 14.
T2 Dw : lance council, mais du coup TW lance Phage en réponse.
T2 LD : attaque avec Phage, Dw bloque avec Nether mais qui reviendra chez LD, donc Dw perd.
Si Dw ne lance pas son Nether : il peut lancer Fauche pour Surrak, et Council pour Phage, et gagne avec Surrak + Nether
 
TW vs moon : 6-0
Dans tous les cas, TW va Take Possession pour le Kaervek, et Time Stop pour le sphinx, et la genèse se moon ne peut rien empêcher.
 
TW vs nabu : 6-0
Si nabu commence :
T1 nabu : lance Demigod, exilé par Time Stop.
T1 TW : lance Quagnoth.
T2 nabu : lance Demigod, attaque avec, TW à 15.
T2 TW : lance Take Possession sur le Demigod, attaque avec le Quagnoth, nabu à 16. À partir de là c'est 2 créatures contre une, impossible pour nabu de gagner.
Si TW commence : pareil.
 
TW vs Dw : 6-0
TW lance Quagnoth et Dw ne peut pas répondre avec Fauche. Si Dw lance council à son tour, TW lance Time Stop, si Dw lance Nether, TW lance Take possession au tour d'après.
 
moon vs nabu : 4-1
Si nabu commence :
T1 nabu : lance Demigod, contré avec Genèse mystique, Demigod va au cimetière et moon récupère un jeton 5/5.
T1 moon : lance Kaervek, attaque avec le jeton, nabu à 15.
T1 nabu : lance un autre Demigod, Kaervek inflige 5 à nabu (nabu à 10), récupère celui du cimetière, attaque avec l'un des deux au cas où pour bloquer Kaervek ou le jeton. (moon à 15)
T1 moon : lance Sphinx.
T1 nabu : nabu lance le troisième Demigod. moon cible avec Kaervek un autre Demigod sur le cdb, qui subit 5 blessures, meurt et est envoyé au cimetière. Il reste deux Demigod sur le cdb. On est dans une position où le premier des joueurs qui attaque avec ses créas meurt (c'est compliqué.) égalité il me semble.
Si moon commence :
T1 moon : lance Kaervek.
T1 nabu : lance Demigod, Kaervek inflige 5 à nabu (nabu à 15),  contré avec Genèse Mystique, Demigod va au cimetière et moon récupère un jeton 5/5.
T2 moon : lance Sphinx, attaque avec son jeton et Kaervek. nabu à 5.
T2 nabu : nabu lance un Demigod, Kaervek inflige 5 blessures à nabu (0PV).
 
moon vs Dw: 2-2
Le premier qui lance un truc est mort je crois.
Si moon commence :
T1 moon : lance Kaervek, fauché par l'aether.
T1 Dw : attaque avec Kaervek.
T2 moon : lance Sphinx.
T2 Dw : attaque avec Kaervek, moon bloque avec sphinx. Dw lance Nether en main phase 2, exilé par time stop
 
nabu vs Dw : 2-2
Si Dw commence :
T1 Dw : lance Nether Spirit.
T1 nabu : lance demi-dieu, Dw lance Fauche dans l'Æther pour prendre le contrôle du demi-dieu.
T2 Dw : attaque avec Nether et Demigod volé, nabu à 13.
T2 nabu : lance Demigod, attaque avec, Dw à 15.
T2 Dw : lance Council pour exiler le demigod de nabu, attaque avec Nether plus son demigod volé, nabu à 6.
T3 nabu : lance demigod, reste en défense.
T4 Dw : attaque avec Nether et Demigod, nabu bloque demigod contre demigod, Nether passe, nabu à 4.
Si nabu attaque avec son Demigod, il ne gagne pas la course, et Nether ne peut pas passer le Demigod. Egalité.
Si nabu commence :
T1 nabu : lance demi-dieu, Dw lance Fauche pour prendre le contrôle du demi-dieu.
T1 Dw : lance Nether Spirit, attaque avec Demigod, nabu à 15.
T2 nabu : lance Demigod, attaque avec, Dw à 15.
T2 Dw : lance Council pour exiler le demigod de nabu, attaque avec Nether, laisse le demigod volé en défense, nabu à 13.
T3 nabu : lance Demigod, attaque avec les deux, Dw ne peut en bloquer qu'un, Dw à 10.
T4 Dw : attaque avec Demigod et Nether, nabu à 6.
T4 nabu : reste en défense.
T5 Dw : reste en défense, égalité.
 

El : 6+2+6+4+2= 20 points
LD : 0 + 0 + 4 + 6 + 2 = 12 points
TW : 2 + 6 + 6 + 6 + 6 = 26 points
moon : 0 + 1 + 0 + 4 + 2 = 7 points
nabu : 1 + 0 + 0 + 1 + 2 = 4 points
Dw : 2 + 2 + 0 + 2 + 2 = 8 points


J'invite chacun à vérifier ses match-ups, je ne suis pas sur de certains, notamment moon vs Dw.
Petit topo personnel :
-Ce nouveau sphinx vous a bien plu, et en effet il a beaucoup d'atouts, hexproof incontrable et rend incontrable ses sorts et éphémères, ça fait rêver.
-un sort comme Time Stop permet de contrer les incontrables, et/ou de faire sauter des phases d'attaque, donc ce sort a lui aussi été vu dans deux listes.
-Avoir une board presence totalement incontrable, grâce au split second, c'est très fort.

Je n'aurai pas bien plus de temps pour revoir, donc je compte sur vous pour reprendre ça
En tout cas, ouf c'était difficile mais ce format est bien à mon goût.

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