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super

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Envoyé par super le Dimanche 28 Février 2016 à 16:21


Le 28/02/2016 à 16:12, El-emmental avait écrit ...
Face à Super, j'ai une probabilité avoisinant les 0 de faire draw. Mais la probabilité existe quand même. Du coup ça fait draw? 

Tout est bon pour moi.


En fait, la probabilité est exactement 0 donc même sans la règle sur les trucs aléatoires, tu serais presque sûr de perdre.


El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Dimanche 28 Février 2016 à 16:22


Le 28/02/2016 à 16:18, Dreamwalker avait écrit ...
Le 28/02/2016 à 16:12, El-emmental avait écrit ...
Face à Super, j'ai une probabilité avoisinant les 0 de faire draw. Mais la probabilité existe quand même. Du coup ça fait draw? 

Tout est bon pour moi.

Non même pas car les actions aléatoires sont choisies pas l'adversaire 

Faudrait que je lise les règles un jour >_<

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 28 Février 2016 à 17:52


je ne suis pas à 37pts mais à 35 (je trouvais bizarre qu'il n'y ai qu'un point de différence avec super, alors j'ai recompté.) ça ne change rien au classement 

moon, l'homme utile (et pas toujours deuxième)

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 28 Février 2016 à 20:37


petite question aux pro, quand je joue mon matche contre EE, est-ce que si je commence et wrath direct il peut quand même poser ses spaghetti sur la table ? parce que sans le démon, il peut pas ajouter de quoi jouer et food chain et le griffon pour boucler jusqu'au mana d'Emrakul, du coup, je pensais 4/1, mais sans certitudes...

en tout cas, gg DB !

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Dimanche 28 Février 2016 à 20:45


Le 28/02/2016 à 20:37, 01nabu avait écrit ...
petite question aux pro, quand je joue mon matche contre EE, est-ce que si je commence et wrath direct il peut quand même poser ses spaghetti sur la table ? parce que sans le démon, il peut pas ajouter de quoi jouer et food chain et le griffon pour boucler jusqu'au mana d'Emrakul, du coup, je pensais 4/1, mais sans certitudes...

My bad, il semblerait que j'ai oublié des choses sur ce MU... ça ferait 6-0 pour toi il me semble, je vais modifier.

Édit : corrigé ! 

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Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 28 Février 2016 à 21:26


Je pensais que super me battrait, cool ^^

Je vous propose un 3cb tresse de mana.
Chaque joueur commence la partie avec un emblème avec :
Au début de la première étape de votre tour, perdez un point de vie pour chaque mana dans votre réserve puis videz votre réserve. Puis mettez un marqueur âge sur cet emblème et ajouter un mana de la couleur de votre choix pour chaque marqueur âge dessus, ce mana ne se vide pas quand les étapes et les phases se terminent.

Sautez votre étape de pioche.

Si un effet contrôlé par un adversaire devait vous faire déplacer une carte de votre main vers une autre zone, vous pouvez ne pas le faire à la place.


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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 28 Février 2016 à 21:32


Le mana se vide-t-il de la réserve à la fin du tour ?

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 28 Février 2016 à 21:37


Non, sinon, la première partie n'aurait aucun sens ^^

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 28 Février 2016 à 22:07


est-ce qu'on peut proliférer les marqueurs ?

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Lundi 29 Février 2016 à 08:23


juste pour vérifier : si on a plusieurs marqueurs âge, on peut bien ajouter du mana de couleurs différentes (par ex avec 2 marqueurs faire ) ?
On ne peut toujours pas perdre "à la meule" ?

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 29 Février 2016 à 09:17


@nabu
Les marqueurs ne sont ni sur un joueur ni sur un permanent, donc non.

@tw
Oui pour le mana, mais tout est décidé a la première étape du de ton tour.
Non, on ne meurt pas à la meule. Le but d'enlever l'étape de pioche était de réduire la puissance des zénith/beacon et de les autoriser.

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 01 Mars 2016 à 20:24


Vu qu'on m'a demandé une deadline, ça sera ma première connexion de dimanche. Bref, envoyez vos liste samedi si vous voulez être sûr d'être ok.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 07 Mars 2016 à 08:36


Up
Alors ?

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 07 Mars 2016 à 15:04


Le 07/03/2016 à 08:36, Angelspirit avait écrit ...
Up
Alors ?


Alors, j'avais oublié ^^

TW : Dark Depths+Vampire Hexmage+Stubborn Denial
moon : Bagarreur sangpyrePiègepontLigne ley de vertu
01nabu : FlashGuivre mondéchineCaverne au trésor
Dreamwalker : Riptide laboratory + Ingérence du mageIngérence du mage
Angel : Berserker d'éclairs + Maître transcendant + Coup d'état militaire

Résultats:
TW 6-0 moon : sur le draw, TW joue son vampire que t3 pour pouvoir contrer le pont.
TW 6-0 nabu : plus de puissance brute pour TW.
TW 3-3 Dreamwalker : sur le play, mahe bloque hexmage
TW 6-0 Angel
moon 6-0 nabu : nabu ne pourra pas attaquer et ne sinkera pas son mana aussi efficacement que moon, il finira par décéder au mana burn.
moon 0-6 Dreamwalker : dreamwalker attaque chaque tour avec 2 mages, est ok de trade et le bounce-rejoue chaque tour. Son aggro dépasse son manaburn.
moon 6-0 Angel
nabu 3-3 Dreamwalker
nabu 6-0 Angel
Dreamwalker 0-6? Angel : pas tout à fait sûr, mais a priori, si un seul des 2 mages de Dreamwalker quitte le champ de bataille, c'est mort pour lui, du coup, soit il se fera poutré au berserker soit à pire.

Résultats temporaires:
1er: TW (21)
3e: moon+Dreamwalker (12)
4e: nabu (9)
5e: Angelspirit (6)

Note : TW laisse la main.

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Lundi 07 Mars 2016 à 23:21


Je laisse  Moon, l'éternel 2ème (ex-aqeo cette fois ), prendre la main, ayant déjà eu la main sur le sujet précédent ^^

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