[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

Forum > Communauté > Enigmes
Total : 753 Messages. Page n°34/51 - < 1 ... 32 33 34 35 36 ... 51 >
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités
Ce Sujet est Locké !

moonwarrior

Avatar de moonwarrior

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 30/07/2022

Grade : [Nomade]

Inscrit le 28/12/2009
3290 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts

Envoyé par moonwarrior le Dimanche 13 Décembre 2015 à 13:47


Clone à l'âme de slivoïde 
Créature : changeforme

Changelin

Toutes les créatures ont toutes les capacités des permanents qui partagent un type avec elles.

2/3

___________________

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Wizzards

Avatar de Wizzards

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 14/02/2024

Grade : [Nomade]

Inscrit le 03/10/2009
3319 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Wizzards le Dimanche 13 Décembre 2015 à 22:13


Pour ce coup là, le choix a été très facile de le faire pour moi et c'est pourquoi je vais vous proposer un verdict express. Si vous voulez j'éditerai pour un verdict plus détaillé.

Main à Lord_Drakmore, pour la carte totalement épique proposée. Mention spéciale à Daemangel, j'ai beaucoup aimé sa proposition également.

___________________

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !

Tsurugi-Aisuhino

Avatar de Tsurugi-Aisuhino

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 20/10/2023

Grade : [Nomade]

Inscrit le 04/06/2010
6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Dimanche 13 Décembre 2015 à 22:34


Le 12/12/2015 à 11:00, Lord_Darkmore avait écrit ...
Charge des Poneys du Chaos 

Rituel tribal : cheval

Mettez sur le champ de bataille deux fois X jetons de créature 1/1 blanche, noire et rouge Cheval nommé Poney du Chaos avec la célérité et « Quand cette créature meurt, le joueur ciblé choisi au hasard perd 1 point de vie et chacun de ses adversaires gagne 1 point de vie. ».


___________________

Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques

Lord_Darkmore

Avatar de Lord_Darkmore

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 15/09/2023

Grade : [Sortisan]

Inscrit le 01/06/2006
8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts

Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 13 Décembre 2015 à 23:17


Je savais que ma carte allait plaire, les poneys au pouvoir !
Si j'en trouve le courage, je chercherai peut-être une illustration adéquate (et un TA adapté) et réaliserai la funcard.

Sur ce, voici le prochain sujet :
Je voudrais une carte d'aura monochrome ou d'équipement incolore.
Seule contrainte, vos capacités à mot-clef ne doivent pas dépasser 4 sur la Storm Scale.

Verdict mercredi environ.
Bon jeu !

___________________


Solaris-adz

Avatar de Solaris-adz

Hors Ligne

Membre Passif depuis le 30/09/2024

Grade : [Sortisan]

Inscrit le 17/11/2007
5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts

Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 13 Décembre 2015 à 23:42


Ombre du vampire

Enchantement : aura (R)

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +4/+4 et a le vol.

À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par la créature enchantée ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée.

Armure totémique

___________________


moonwarrior

Avatar de moonwarrior

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 30/07/2022

Grade : [Nomade]

Inscrit le 28/12/2009
3290 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts

Envoyé par moonwarrior le Lundi 14 Décembre 2015 à 00:03


Lame d'imaginaire 
artefact : équipement

Miracle 
Equipement 

La créature équipée ne peut pas être bloquée et à la défense talismanique.
Au début de votre étape de fin, si la Lame d'imaginaire est attachée à une créature, mettez la lame d'imaginaire au dessus de votre bibliothèque.
Quand vous lancez la Lame d'imaginaire pour son coût de miracle, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main ayant un coût convertit en mana inférieur ou égal à X. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

___________________

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Angelspirit

Avatar de Angelspirit

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 20/12/2022

Grade : [Modo Forum]

Inscrit le 21/04/2014
6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Angelspirit le Lundi 14 Décembre 2015 à 00:05


Glaive de théisme éthéré  
Artefact : équipement   Peu commune


Au moment où le glaive de théisme éthéré arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.

La créature équipée gagne +X/+X, X étant votre dévotion à la couleur choisie.

Équipement

Oups, je corrige.

___________________



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Daemangel

Avatar de Daemangel

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 09/06/2019

Grade : [Nomade]

Inscrit le 16/06/2010
254 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Daemangel le Lundi 14 Décembre 2015 à 09:12


Le 13/12/2015 à 22:13, Wizzards avait écrit ...

Main à Lord_Drakmore, pour la carte totalement épique proposée. Mention spéciale à Daemangel, j'ai beaucoup aimé sa proposition également.

Dammit, les DarkPonies of Doom sont passé devant les scintillantes licornes. On se demande plus pourquoi notre monde est en guerre, au moins.
Semeuse de Vole-au-vent    <> <>
Artefact : équipement   (R)


A chaque fois que la créature équipée meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 vert et bleu Plante nommé Vole-au-Vent avec le vol.

La force de la créature équipée devient 0 et elle acquiert le défenseur et Disparition 2.

: Attachez la Semeuse de Vole-au-vent à la créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

Equipement

Faut que j'arrête de pondre des cartes super mauvaises déséquilibrées. (Edit : Et que j'apprenne à lire les contraintes.)

___________________


Wizzards

Avatar de Wizzards

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 14/02/2024

Grade : [Nomade]

Inscrit le 03/10/2009
3319 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Wizzards le Lundi 14 Décembre 2015 à 09:30


Aura de renforcement des troupes  
Enchantement : Aura ( U )

Enchanter : créature

La créature équipée gagne +1/+1 et a le cri de guerre.

Soldats, ensemble nous vaincrons !

___________________

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !

dieBrouzouf

Avatar de dieBrouzouf

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 01/06/2022

Grade : [Modo Forum]

Inscrit le 05/08/2014
4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 14 Décembre 2015 à 09:52


Mortgriffes
Équipement

La créature équipée gagne +1/+2 et a l'infection et "lorsque cette créature attaque, proliférez.".
Équipement

La phyrésie n'a pas touché que les vivants. Elle s'est instillé dans tout le métal de ce qui fut Mirrodin

___________________

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

salia66

Avatar de salia66

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 18/05/2017

Grade : [Nomade]

Inscrit le 27/08/2009
253 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par salia66 le Lundi 14 Décembre 2015 à 09:55


Fléau de Kerrick 

Artefact: équipement  [U]

Quand le fléau de Kerrick arrive en jeu la créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Echo (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.).

La créature équipée gagne +3/+0 et le contact mortel.

Équipement 


zaraq

Avatar de zaraq

Hors Ligne

Membre Passif depuis le 04/10/2024

Grade : [Nomade]

Inscrit le 10/12/2014
2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par zaraq le Lundi 14 Décembre 2015 à 11:15


Aimant totémique
Artefact : équipement

A chaque fois qu'une aura quitte le champ de bataille, vous pouvez l'attacher à la créature équipée.
Quand l'aimant totémique est détaché, il conserve les auras qui enchantaient la créature.

Equipement (X étant le nombre d'auras attachées à l'aimant totémique)

Rien ne se perd, rien ne se transforme, tout se crée.


Trenzalor

Avatar de Trenzalor

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 16/12/2019

Grade : [Nomade]

Inscrit le 05/03/2015
290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Trenzalor le Lundi 14 Décembre 2015 à 12:29


Les lames de l'opportuniste
Artefact : équipement (U)

Cascade

Quand Les lames de l'opportuniste arrive en jeu, vous pouvez les attacher à une créature qui est arrivée sur le champs de bataille ce tour-ci.

La créature équipée a la célérité et "à chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte et renvoyez Les lames de l'opportuniste dans la main de leur propriétaire".

Equipement

Il est bon de savoir saisir une occasion. Mais parfois, c'est l'occasion qui nous saisie.

___________________

"Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet

ff26

Avatar de ff26

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 18/06/2020

Grade : [Divinité]

Inscrit le 13/12/2006
7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts

Envoyé par ff26 le Lundi 14 Décembre 2015 à 13:54


Souffle des Komodos

enchantement : aura

Quand Le Souffle des Komodos arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée.

La créature enchantée a l'infection.
Au début de votre entretien, proliférez.

Les lézards de Komodo sont les seules créatures qui tuent à l'attaque bactérienne. Enfin... étaient.

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Dreamwalker

Avatar de Dreamwalker

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 05/04/2021

Grade : [Nomade]

Inscrit le 13/08/2013
1136 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Dreamwalker le Mardi 15 Décembre 2015 à 00:43


Épée providentielle 
Artefact : équipement (M)

Empreinte - Quand l'Épée providentielle arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte d'équipement ayant un coût converti de mana de 3 ou moins depuis votre main ou votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, l'Épée providentielle devient une copie de cette carte et acquière " : Renvoyez l'Épée providentielle dans la main de son propriétaire".

Elle a vu toutes les guerres et bien plus encore.

___________________

"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
Rejoignez geogeo55, Monotourist, tyrecks, Wizzards et moi-même dans la Genious Team !
Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...

Total : 753 Messages. Page n°34/51 - < 1 ... 32 33 34 35 36 ... 51 >