[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 30 Novembre 2015 à 21:58


Verdict demain, partie express oblige.


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 30 Novembre 2015 à 22:57


Nephilim du vide  
Créature : eldrazi et néphilim   Rare


Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)

Le Néphilim du vide ne peut pas être bloqué par des créatures monochromes.

À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile la carte du dessus de sa bibliothèque. Si cette carte est monochrome, répétez ce processus.

: La créature ciblée devient de la couleur de votre choix ou perd la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.

"Le vide n'est-il rien, ou est-il une entité physique à part entière ?"

3/3

Oui ça n'a pas de sens niveau RP mais j'aimais le concept (et plein de p'tits trucs pour celui qu'a l’œil avisé ^^), j'en ferai peut-être une autre pour m'excuser ^^

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ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 30 Novembre 2015 à 23:33


Nephel, l'Engeance interdite

Créature légendaire : nephilim

Protection contre les anges, les dieux et les démons.

Au début du combat pendant votre tour, acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la, elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

A chaque fois que Nephel inflige des blessures de combat à un joueur, cherchez une carte dans la bibliothèque de ce joueur et exilez-la face cachée. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. Vous pouvez regarder et lancer cette carte tant qu'elle reste exilée.

Nés de l'amour interdit entre un immortel et une femme, les néphilims n'ont pas le droit divin d'exister et sont traqués aussi bien par les anges que les démons. D'où leur existence généralement éphémère... Généralement.

2/2

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 01 Décembre 2015 à 13:16


Nephilim hurlorage 
Créature: nephilim

Au début de votre entretien, révélez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Le Nephilim hurlorage inflige X blessures réparties comme vous le souhaitez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures, joueurs ou arpenteurs, X étant le coût converti de mana de la carte révélée. Puis regarder les 3 cartes du dessus de la bibliothèque de ce joueur, vous pouvez mettre n'importe quel nombre de ces cartes en dessous de sa bibliothèque et le reste au dessus, dans n'importe quel ordre.

On dit que le vent tourne et que la foudre ne tombe jamais deux fois au même endroit, on dit...

0/4

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 01 Décembre 2015 à 22:26


Goliath, nephel de Gath par Tsurugi-Aisuhino
Bof... l'exaltation dans le vert, la double init sans le piétinement, CCM prohibitif par rapport au body. Par contre, j'aime beaucoup le thème (je vous avais dit que je privilégierai une influence hors de la gamme, et c'est la seule proposition dans ce cas).

Changeforme Nephilim par moonwarrior
Fantastique et un peu pourri à la fois. Un body de 3/3 pour '4' c'est sympa, les capas sont bourrines mais obligent quasiment à jouer 5 couleurs pour en profiter. Le côté 5 nephilim en 1 est amusant.

Présage céleste par Solaris-adz
Gros bug vu que la créature meurt après avoir pondu ses jetons si on ne peut pas l'enchanter ou lui mettre des marqueurs en réponse à son invocation.

Nephilim du vide par Angelspirit
Aberrante, et du coup intéressante... mais aberrante avant tout.

Nephel, l'engeance interdite par ff26
Dans la lignée des nephilim WOTC : une carte qu'on adorerait jouer jusqu'à ce qu'on regarde son body et son coût de mana, après quoi elle finit comme sous-bock. Flavor sympa, ceci dit.

Nephilim hurlorage par dieBrouzouf
cf. la carte de ff26, avec plus de jouabilité et un peu moins de flavor.

Main à Tsurugi-Aisuhino. Accessit à moonwarrior.


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 01 Décembre 2015 à 23:20


Présage céleste par Solaris-adz
Gros bug vu que la créature meurt après avoir pondu ses jetons si on ne peut pas l'enchanter ou lui mettre des marqueurs en réponse à son invocation.



C'est le principe, comme Force de sauvagerie.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 02 Décembre 2015 à 13:28


Merci pour la main ^^
Sujet du jour : Une carte qui soit utile dans une partie de Troll à deux têtes 

Ahhh, ce moon 

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 02 Décembre 2015 à 13:31


genre elle est utile quand on la met DANS un troll, donc...
(perso je préfère jouer la carte )

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 02 Décembre 2015 à 13:55


"Suppositoire pour troll"
Euh... xD

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 02 Décembre 2015 à 14:11


Poigne des flammes  

Éphémère (U)

En tant que cout supplémentaire pour lancer la Poigne des flammes, n'importe quel joueur peut payer n'importe quelle quantité de mana.
La Poigne des flammes inflige X blessures à une cible, créature ou planeswalker, où X est la quantité de mana dépensée pour lancer la Poigne des flammes. Chaque joueur gagne un nombre de points de vie égal à la quantité de mana qu'il a dépensé en tant que cout supplémentaire pour lancer la Poigne des flammes.

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 02 Décembre 2015 à 14:52


Sang récupéré 
Rituel

Chaque adversaire sacrifie une créature, puis, chaque autre joueur peut mettre une carte de créature sur le champ de bataille depuis son cimetière.

L'autel de Baal a acquis, au fil du sang coulant dessus, une teinte aussi noire que son dieu.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Wizzards le Mercredi 02 Décembre 2015 à 18:29


Folie confuse 
Ephémère ( M

Chaque joueur mélange sa main, son cimetière, et ses cartes exilées dans sa bibliothèque, puis donne sa bibliothèque au joueur de droite.

Recommencez la partie avec la Folie confuse dans votre cimetière

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Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 02 Décembre 2015 à 19:04


Désaccord total 

Enchantement : aura

Enchanter : joueur
Quand le Désaccord total arrive sur le champ de bataille, si ce n'est pas un jeton, mettez sur le champ de bataille un jeton d'enchantement : aura qui est la copie du Désaccord total, enchantant un joueur ciblé qui n'est pas enchanté.
Au début de l'entretien du joueur enchanté, pour chaque créature contrôlée par ce joueur, ce joueur choisit une créature ciblée contrôlée par un autre joueur enchanté par un enchantement nommé Désaccord total. Ces créatures se battent entre elles.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 02 Décembre 2015 à 23:38


Vase communicante
Rituel Commune

Deux joueurs ciblés se défaussent d'une carte.
Deux joueurs ciblés piochent une carte.


Trenzalor

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Envoyé par Trenzalor le Jeudi 03 Décembre 2015 à 14:51


Union de la nature
Ephémère (U)

Choisissez un joueur. Ce joueur et vous pouvez payer n'importe quelle quantité de mana. Ensuite, chacun de vous deux va chercher dans sa bibliothèque jusqu'à X terrains de base, X étant la quantité totale de mana payée de cette manière, puis les met sur le champ de bataille engagés, puis mélange sa bibliothèque.

Brôl et Grôl n'arrivaient jamais à rien. Jusqu'à ce qu'ils découvrent que la communication pouvait ouvrir bien des portes.

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"Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet

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