[Invention] Partons d'une illustration [V4]

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Vendredi 20 Janvier 2017 à 18:16


Spirit : 
Esprit errant 
Créature : esprit et éclaireur

L'esprit errant ne peut pas être bloqué.
Si l'esprit errant devait infliger de blessures de combat à un adversaire, vous pouvez prévenir ces blessures. Si vous faites ainsi, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et la mettre dans votre main.

1/2

Undead Overlord
Nécromancien des désencavés  
Créature : squelette et sorcier

Quand le nécromancien des désencavés arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de guivres, de vers, des serpents et de grands serpents de votre cimetière.
Quand le nécromancien des désencavés, une guivre, un ver, un serpent ou un grand serpent que vous contrôlez quitte le champ de bataille, vous perdez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature.

4/3

___________________

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 21 Janvier 2017 à 14:07


Verdict :

Blue Mage

Anata, réparatrice de servos, par Bluerain :

Hum, une 0/3 et trois 3/3 pour trois manas, tu n'as pas l'impression que c'est un peu fort, sans compter la possibilité de "ressusciter" les servos en boucle, et de booster les éventuels autres servos déjà produits ? Même en 0/1 pour 6 manas, ça resterait jouable (surtout en bleu qui n'est pas spécialement une couleur apte à produire des jetons de créature), c'est dire... Ensuite, le rapport à l'illustration est acceptable, même si le rapport avec la dernière capacité est difficile car nulle part on ne trouve dans l'illustration une relation avec la disparition d'un servo.

Tyna, cristallomancienne érudite, par hackrider :

J'aime beaucoup le concept de la carte, l'équilibre est bien meilleur que pour la carte précédente, même si l'ultime me paraît trop facilement atteignable (je pense que -7 aurait été plus équilibré). Seule la seconde capacité me gêne un peu, produire du mana n'est vraiment pas dans cette color pie. A la rigueur produire deux manas incolores, ou ne pouvoir dépenser ce mana que pour des sorts d'artefact aurait été plus adapté, et plus dans le thème général de la carte.

Prêtresse de Kozilek, par zaraq :

Est-ce la forme des cristaux qui te fait penser aux hèdrons et donc à Kozilek ? Personnellement, je suis surpris par ton choix d'univers (j'aurais vu cette illustration soit à Kaladesh, soit sur Ravnica), mais pourquoi pas. La production de jetons est puissante, mais le coût est assez contraignant (incolores + engagement) et la créature est fragile, ce qui la rééquilibre pas mal vu qu'il sera difficile d'en abuser rapidement.

Myra, sculptrice d'éther, par Nachikatsu :

Pas grand-chose à dire, la carte est équilibrée (la seconde capacité est peut-être un poil en-deçà des autres, mais ça reste intéressant) et elle correspond bien à l'illustration. Peut-être que ça manque un peu d'originalité, mais sinon c'est une excellente participation.

Kusumit, élégante forgevif, par Solaris-adz :

Le concept est intéressant et convient à l'image. La carte mériterait d'être testée. Il est vrai qu'on ne retrouve pas trop l'aspect de sacrifice dans l'illustration, mais dans ce cas ça ne paraît pas aberrant, et de plus ça participe à l'équilibrage de la carte. Bonne participation.

Podium Blue Mage :
Hackrider
Nachikatsu
Solaris-adz


Spirit

Geist de la lune montante, par Bluerain :

Le rapport entre capacité, TA et illustration est ici plutôt mieux rendu et l'équilibre meilleur, bien que le texte d'ambiance inviterait davantage à lui donner directement le vol (d'autant plus que la portée est une capacité rare en noir), et à elle seule.

Landes hantées, par hackrider :

Comme tu le dis, c'est pété, ensuite tu aurais vraiment pu l'équilibrer en changeant juste la force du jeton (1/1 aurait été largement suffisant vu ses capacités d'évasion) et en ne lui donnant pas le linceul, ainsi qu'en augmentant le coût de résurrection du terrain à . Sinon le concept comme le rapport à l'image sont excellents.

Martyre des secrets égarés, par MidturnCrisis :

Je ne vois absolument rien à redire à l'équilibrage de ta carte, c'est une unco sympa et bien conçue. Le rapport à l'illustration est également tout à fait acceptable, la position de l'esprit pouvant s'apparenter à souffler des secrets. J'aime beaucoup.

Geist des marais, par Nachikatsu :

Les cartes de créature pouvant être lancées ou ressuscitées automatiquement depuis les cimetières ont toujours des défauts (ne peuvent pas bloquer, arrivent engagées, contraintes sur la capacité de résurrection...), ici à part le coût assez coloré il n'y en a pas, ce qui me gêne un peu car ta créature est par conséquent un bloqueur infini (de plus, avec le vol, et ses couleurs lui permettent de bloquer les créatures avec la peur). Sinon, pour le reste ça va.

Esprit errant, par 01nabu :

Tutoriser des terrains n'est pas trop l'apanage du blanc ni du bleu, cependant on peut en effet imaginer un rapport à l'illustration avec l'esprit qui est lié par ses chaînes à la terre.

Podium Spirit :
MidturnCrisis
Hackrider
Bluerain


Undead Overlord

Intensification du souffle, par Bluerain :

La carte est intéressante et l'équilibre est correct, mais ta création me chiffonne car je ne la trouve pas assez proche de l'illustration, malgré ta tentative de lien via le texte d'ambiance et le "enchanter : créature dragon".

Korolev, maître Mortdragon, par hackrider :

Le concept et le rapport à l'image sont corrects, ensuite niveau équilibre c'est légèrement fort. La seconde capacité peut être activée trop souvent, je pense qu'une loyauté initiale de 4 aurait été mieux adaptée (quitte à réduire le coût de l'ultime à 9) afin de ne pas pouvoir réactiver le -3 trop vite si on veut garder Korolev en vie.

Anarazel, souverain des morts, par Nachikatsu :

Niveau rapport à l'illustration et idée, rien à signaler (excepté le fait que le type démon correspond peu à l'apparence du personnage), cependant l'équilibre pose problème au niveau du coût, 9 de force avec le vol ou l'initiative et le contact mortel pour 6 manas, même très colorés, c'est trop, surtout vu qu'une fois installé, Anarazel est une plaie à gérer vu sa capacité d'auto-résurrection. Le coût pour cette carte devrait au moins être de deux manas de plus, sans quoi c'est une très bonne participation.

Lui-qui-fut-oublié, par korlis :

Un Guide karmique à la fois en mieux (pas d'écho, contact mortel) et en moins bien (pas de vol et ne ressuscite que sous certaines conditions), ça reste une idée très sympa. Le rapport à l'illustration est correct, l'équilibre aussi, tout va bien ! Ça manque juste un peu d'originalité.

Nécromancien des désencavés, par 01nabu :

La carte n'est pas sans rappeler Balthor le souillé ou Chaînes, maître des démences. Il y a vraiment moyen d'en abuser, vu la quantité de bonnes guivres et de bons serpents dans Magic (les vers et les grands serpents sont en revanche moins déterminants), malgré le défaut de la dernière capacité, ça me paraît limite trop fort (il suffit de trouver un moyen de le sacrifier ou de le renvoyer en main sitôt le cimetière réanimé, et pour 4 manas et 3 points de vie on a une résurrection de masse). Niveau rapport à l'illustration, c'est parfait.

Podium Undead Overlord :
korlis
Nachikatsu
hackrider



Mes participations préférées sont (dans le désordre), malgré les problèmes d'équilibrage sur certaines :

Martyre des secrets égarés, par MidturnCrisis,
Les trois créations de hackrider
Myra et Anarazel, par Nachikatsu
Lui-qui-fut-oublié, par korlis
Nécromancien des désencavés, par 01nabu

Je vais laisser la main à hackrider, vu qu'il truste les trois podiums.

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Samedi 21 Janvier 2017 à 14:39


Pour la PW, je me suis dit que ça serait une carte tout à fait jouable sans craqué sur la puissance du truc. Le -1 j'avais hésité en -2 mais draw à la place du regard. -1 avec défense + draw, je trouvais trop fort.

L'esprit effectivement, j'aurais dû le faire arriver en jeu engagé.

Pour Anarazel, c'est qu'il faut d'abord gérer le token pour pouvoir le gérer (ou alors l'exil), c'était l'optique du truc.

Merci pour les deux podiums

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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hackrider

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Envoyé par hackrider le Dimanche 22 Janvier 2017 à 14:55


Merci pour ces magnifiques illustrations et merci encore pour la main!

Voici deux illustration tiré d'un jeu que j'aime bien: League of Legend.
Malgré mes succinctes recherches je n'ai pas trouvé ceux qui ont commis ses superbes illus.

La première est une ancienne image du launcher que je voulais déjà poster sur ce topic à l'époque et la seconde celle du launcher actuelle qui me fait beaucoup penser au Reliquaire des Dieux abandonnés.

Spoiler :

ET

Spoiler :

Le 10/01/2017 à 15:30, Lord_Darkmore avait écrit ...

[...] Si vous vous sentez inspirés vous pouvez bien entendu créer une carte pour chacune des illustrations, je traiterai chaque création indépendamment. [...]

Chacune des illustrations étant assez grande et ayant la flemme de ré-héberger les images dans un format plus digeste pour le site de MC, je vous conseille de vous rendre directement sur la page en question pour la voir en entier (ou bien il y a toujours la magie du clic droit > afficher l'image).


Amusez vous bien!

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 22 Janvier 2017 à 15:06


Je n'ai pas trouvé le nom de l'artiste pour la 2nde image, en revanche le premier je le suis sur dA, c'est Ke Su :

http://su-ke.deviantart.com/gallery/
https://www.facebook.com/ke.su.543

J'éditerai plus tard pour mes cartes.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 22 Janvier 2017 à 16:16


Le 21/01/2017 à 14:07, Lord_Darkmore avait écrit ...
Anata, réparatrice de servos, par Bluerain :

 Ensuite, le rapport à l'illustration est acceptable, même si le rapport avec la dernière capacité est difficile car nulle part on ne trouve dans l'illustration une relation avec la disparition d'un servo.

Intensification du souffle, par Bluerain :

La carte est intéressante et l'équilibre est correct, mais ta création me chiffonne car je ne la trouve pas assez proche de l'illustration, malgré ta tentative de lien via le texte d'ambiance et le "enchanter : créature dragon".

Pour la première carte, on voit qu'elle peut créer des servos (puisque j'ai choisi servo, ça aurait pu être construction, ou autre). Je trouvais moins original de lui faire pondre des servos. Je me suis dit que si elle fabriquait des servos, c'est peut-être pour remplacer ceux tombés sur le champ de bataille.

Pour ma dernière carte, elle ne décrit ni le mec, ni le dragon, mais la lumière violette. Le mec est censé représenter le joueur, et le dragon la créature enchantée. Je pensais même au début que ça aurait bien collé à la carte de ne pas mettre dragon, mais j'ai rajouté dragon à la dernière seconde pour que ça colle encore mieux.

Pour le sujet de hackrider :

Première image :
Lumière rageuse
Éphémère

Détruisez une créature de force 4 ou plus si vous contrôlez une créature de force 4 ou plus. Si elle a la défense talismanique, vous gagnez 4 points de vie.

« Je n'ai jamais réussi à invoquer le sort de Verdict suprême. On a dit que j'étais trop impulsif. Mais ma version a son utilité néanmoins. »
— Argousin de Solcastel

Deuxième image :
Pétrification surprise
Éphémère

Retirez du combat jusqu'à X créatures attaquantes ciblées. Ces créatures acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour, et ne peuvent plus bloquer jusqu'au début du prochain tour de leur contrôleur.
À la prochaine étape de déclaration des attaquants de leur contrôleur, ces créatures attaquent si possible.

« Je vais faire court, car il est dangereux de prolonger les points stratégiques en ce lieu. La moindre perte d'attention peut faire échouer la mission. »
— Brigadier tacticien avemain, dit Le Malchanceux

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 22 Janvier 2017 à 20:24


Pour la première :
Ignite

Instant (R)

Destroy target creature at the begining of the next unkeep. It can't be regenerate. If it has indestructible, it loses indestructible.

Break - This spell can target creature or player with Hexproof or Shroud.

"Demacia burst his enemies"
 

Une variante de Terminate en Mardu a retardement. Et le petit plaisir du nouveau mot clef. Pour le gros principe du passage en force. Et pour limiter la puissance (et le respect du flavor, vu qu'ignite ça tue à la longue), la créature peut être sauvé par un blink ou renvoi en main au début de l'entretien, et ça coûte trois en très coloré.

La seconde :
Sanctuaire Solaire

Enchantement (R)

Au début de chaque entretien, le Sanctuaire solaire inflige 3 blessures jusqu'à une créature ciblée, gagnez 3 points de vie.

"Loué soit le soleil !"
-Inscription sur les statues du sanctuaire


Une helix gratos sur une créature à chaque tours.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
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hackrider

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Envoyé par hackrider le Dimanche 22 Janvier 2017 à 21:26


La formulation c'est pas plutôt :  "... à deux cibles, créatures et/ou joueurs." ?

 

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 22 Janvier 2017 à 22:10


Effectivement
C'est corrigé

Edit - finalement j'ai modifié

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 25 Janvier 2017 à 00:34


Chute du titan 
Éphémère

Détruisez la créature avec la force la plus élevée.

La foudre est toujours attirée par le point le plus haut.

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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Envoyé par Nachikatsu le Vendredi 27 Janvier 2017 à 08:37


Up, Hacker verdict ?

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Envoyé par Bluerain le Vendredi 27 Janvier 2017 à 08:51


Heu, non, c'est hackrider le verdict ^^

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Envoyé par Nachikatsu le Vendredi 27 Janvier 2017 à 09:59


Le 27/01/2017 à 08:51, Bluerain avait écrit ...
Heu, non, c'est hackrider le verdict ^^

Je ne vois pas de quoi tu parles

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 27 Janvier 2017 à 10:09


Tu reproduis Tripel sur un autre topic que Skipspik avait dénoncé avec raison que ce forum n'indique pas qu'un message a été édité 

Mais quand il y a peu de propositions, ça ne me choque pas de laisser jusqu'à 7 jours.

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Envoyé par hackrider le Vendredi 27 Janvier 2017 à 10:56


Verdict rapide merci pour les participations!

Bluerain :

Lumière rageuse : Perfect!
Pétrification surprise : Je trouve que le nom ne correspond pas à l'image, ils n'ont pas l'air "pétrifiés par surprise" mais plutôt sereins. J'aime également moins la seconde partie de la capacité :
"À la prochaine étape de déclaration des attaquants de leur contrôleur, ces créatures attaquent si possible."

En revanche j'adore les couleurs que tu as choisis et la première partie de la capacité.

En fait j'aurais plus vu un rituel qui, jusqu'au prochain tour du contrôleur aurait transformé 3 créas en bloqueurs linceul ou les aurait exilés et/ou leur donnerait une capa de mana en contre-partie... j'étais plus dans le côté lent et serein en fait... ^^

Nachikatsu :

Ignite : j'aime beaucoup t'es resté sur LoL génial

Sanctuaire Solaire : J'aime bien la carte mais je trouve, hormis son nom, qu'elle ne colle pas à l'image.

dieBrouzouf :

Chute du titan : 1ère image j'ai supposé? La carte en soit est très bien mais trop évidente à la fois.


Main à Bluerain

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