[Invention] Partons d'une illustration [V4]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 09 Août 2016 à 12:15


Régent de Gitrog
Créature : crapaud et druide Rare

Portée
Lieutenant — tant que vous contrôlez votre commandant, le régent de Gitrog gagne +2/+2 et a "A chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, ajoutez à votre réserve".

3/3


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 10 Août 2016 à 09:41


Ma carte est beaucoup trop extraordinaire pour pouvoir être représentée par une carte, je ne peux donc pas participer sous peine de voir le monde de Magic imploser.
Cette image m'inspire bien trop.

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Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 12 Août 2016 à 18:03


Cursed Prince 

Creature — Human Knight Lord

First strike
At the beginning of each end step, if a player controls a Wizard, transform the Cursed Prince. Otherwise, you gain 1 life.

He is the most handsome being in the kingdom. No knight nor sorcerer can match his perfection.

3/4


Toad Prince

() Legendary Creature — Frog Lord

At the beginning of your upkeep, you lose 3 life for each Wizard on the battlefield.

Never displease a wizard. The cost is always too high.

0/1

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 13 Août 2016 à 20:54


Arbitre de l'Antre

Créature : grenouille et conseiller (M)

Au début du combat à chaque tour, pour chaque joueur, choisissez une créature que ce joueur contrôle. Cette créature acquiert l'initiative, la vigilance et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a gagné des points de vie ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Arbitre de l'Antre.

Peu importe l'ampleur des conflits ou la violence des rixes, le crapaud donne toujours les décisions les plus sages et les plus justes.

4/5

___________________


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Samedi 13 Août 2016 à 23:30


Le 07/08/2016 à 08:49, Bluerain avait écrit ...
Roi grenouille
Créature : grenouille

Les autres grenouilles que vous contrôlez ont +1/+1.

; Les grenouilles, lézards, viashinos, salamandres et serpents que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.

3/3


Carte simple et efficace un lord avec une capa déjà vue chez les grenouilles qui a le mérite d'avoir un impact un peu plus vaste que juste les peu nombreuses grenouilles.
Le 07/08/2016 à 11:25, 01nabu avait écrit ...
Reine Eth
Créature légendaire : grenouille 

Les grenouilles que vous contrôlez ont la défense talismanique et : " : Créez un jeton qui est une copie cette créature. "

2/3


Un autre lord avec une capacité plus originale mais qui peut plus partir en couille. Au final, ça risque surtout de faire des tricks débiles avec les changelins (bonjour Changeling Berserker), mais c'est une chouette carte.
Le 07/08/2016 à 11:32, Angelspirit avait écrit ...
Mon dieu qu'ai-je fait en lui laissant la main XD
Prends-en à toi même 
Chef grenouille  
Créature : grenouille   Peu commune


Les autres créatures Grenouille que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la défense talismanique.

Tant que mon clan sera sous ma surveillance, rien ne pourra leur arriver.


Il manque la F/E. 2/2 ? Sinon, la carte fait un peu doublon avec celle de bluerain, c'est dommage 
Le 07/08/2016 à 12:03, korlis avait écrit ...
C'roi Paud

Créature : grenouille

Le C'roi Paud a la défense talismanique tant que vous contrôlez au moins une autre grenouille.
: Mettez sur le champ de bataille depuis votre main une carte de grenouille.

3/5


+1 point pour le jeu de mot pourri  Sinon, ça semble plutôt équilibré vu l'absence de changelin/grenouille avec des etb pétés.
Le 07/08/2016 à 12:20, Wizzards avait écrit ...
Bada'ss, le crapaud trop swag
Créature légendaire - Grenouille ( M )

Badassitude - Bada'ss a la défense talismanique tant que vous possédez une seule créature sur le champ de bataille.

Bogossitude - Bada'ss a l'indestructible tant que vous possédez une seule créature sur le champ de bataille.

" Deal with it, BITCHES "

2/3


Passons outre le flavor désastreux  Ça pourrait éventuellement être un kill ingérable pour contrôle, mais il coute un peu cher pour ça, surtout avec un aussi body. Après, le boost si il est tout seul sur le cdb est sympa comme idée (même si déjà vue une ou deux fois).
Le 09/08/2016 à 12:15, zaraq avait écrit ...
Régent de Gitrog
Créature : crapaud et druide Rare

Portée
Lieutenant — tant que vous contrôlez votre commandant, le régent de Gitrog gagne +2/+2 et a "A chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, ajoutez à votre réserve".

3/3


J'aime beaucoup la capa lieutenant, mais actuellement, on ne la voit que sur des créas qui tiennent plus ou moins la route sans et qui deviennent vraiment forte avec. Ici, on a une créa qui tient plus ou moins la route avec (l'accélération à 5 mana, c'est plus gros le lotus cobra normalement) et qui est vraiment faible sans. Dommage...
Le 12/08/2016 à 18:03, Lord_Darkmore avait écrit ...
Cursed Prince 

Creature — Human Knight Lord

First strike
At the beginning of each end step, if a player controls a Wizard, transform the Cursed Prince. Otherwise, you gain 1 life.

He is the most handsome being in the kingdom. No knight nor sorcerer can match his perfection.

3/4


Toad Prince

() Legendary Creature — Frog Lord

At the beginning of your upkeep, you lose 3 life for each Wizard on the battlefield.

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Quelle bonne idée  La carte semble vraiment forte mais a un contrecoup non négligeable si il rencontre un wizzards (on pourra chumbloquer, mais bon...). Dans l'ensemble, l'équilibre et le flavor sont plutôt au top.
Le 13/08/2016 à 20:54, Solaris-adz avait écrit ...
Arbitre de l'Antre

Créature : grenouille et conseiller (M)

Au début du combat à chaque tour, pour chaque joueur, choisissez une créature que ce joueur contrôle. Cette créature acquiert l'initiative, la vigilance et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a gagné des points de vie ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Arbitre de l'Antre.

Peu importe l'ampleur des conflits ou la violence des rixes, le crapaud donne toujours les décisions les plus sages et les plus justes.

4/5


Du lèchage de cul de première catégorie cet TA X) Sinon, la carte est super cool pour du multi et plutôt potable en 1v1. Quant à l'équilibre, ça me semble correct même si ça semble quand même très facile de pousser une victoire avec ça si on est déjà avantagé.

Podium :
3e C'roi Paud
2e Toad Prince
1er Le lèchage de cul

___________________

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 13 Août 2016 à 23:52


Ah oui zut, en effet je voulais la faire 2/2 comme le cenn.
En effet ça ressemble à celle de Bluerain, mais j'essaie quand je fais ma création de ne pas lire les créations des autres, histoire que le résultat ne reste pas trop influencé par rapport à l'idée de départ que j'avais en tête.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 14 Août 2016 à 00:00


Putain, dire que je voulais éditer le TA avant le verdict X-D

Bon, merci pour la main même si je viens de me salir tout seul ma réputation o/

Pour la suite, je vous propose cette illustration par une certaine VampirePrincess007 :

Spoiler :

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 14 Août 2016 à 00:27


Mère dragonne du jour et de la nuit  
Créature : dragon et esprit   Mythique


Vol
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 3/3 blanche et bleue Dragon et Esprit avec le vol appelé Dragon de jour et de nuit, puis engagez ou dégagez X permanents non-terrains ciblés, X étant le nombre de Dragons que vous contrôlez.

4/5

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 14 Août 2016 à 00:47


Le 14/08/2016 à 00:27, Angelspirit avait écrit ...
Ineria, Mère Dragonne du jour et de la nuit  
Créature légendaire : dragon et esprit   Mythique


Vol
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 3/3 blanche et bleue Dragon et Esprit avec le vol appelé Dragon de jour et de nuit, puis engagez ou dégagez X permanents non-terrains ciblés, X étant le nombre de Dragons que vous contrôlez.

4/5


(c'est difficilement une créa légendaire, y'en a plein en arrière plan, petit ange)

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 14 Août 2016 à 01:06


Ha bon ? Pour moi c'était d'autres dragons de la progéniture qui ont grandi... mais soit, je corrige en conséquence.
(PS : "petit ange" meugnon <3)

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 14 Août 2016 à 10:57


Père Observateur 
Créature-enchantement : Dragon et dieu

Disparition 3
Suspension -
Vol, Linceul, Indestructible

Les joueurs sautent leurs phases de combat, ne peuvent pas lancer de sorts ni activer de capacités.

Quand Père Observateur est mis dans un cimetière ou en exil depuis n'importe où, exilez-le, avec sur lui 3 marqueurs temps.

"Vois-tu, fils, tout ceci est l'oeuvre des Pères. Ils ont créés ce monde, et tout ce qui le compose. On pourrait facilement penser qu'ils ont disparus, mais de temps en temps, ils reviennent, et voient ce que leurs créations sont devenus. C'est un événement assez rare, peu d'Hommes peuvent se vanter de l'avoir vécu plus d'une fois. Durant les quelques heures où ils nous apparaissent, toute la vie les observent et profitent de leur magnificence. Les guerres s'arrêtent, les mourant s'abstiennent et les complots s'effondrent. [...] Tu vois le petit dragon ? C'était jadis l'un des nôtres, réincarné, il est désormais guidé vers une plus grande sagesse et un pouvoir infini, peut-être que toi aussi, un jour, tu deviendra un Père, qui sait ?"
5/6 

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 14 Août 2016 à 15:00


Dragonnoé
Créature : dragon et sorcier

Vol, Intensification

Quand Dragonnoé arrive sur le champ de bataille, engagez toutes les créatures que vous contrôlez, puis choisissez l'un ou plus —
• Engagez toutes les créatures.
• Chaque joueur choisit un type de créature et peut dégager jusqu'à deux créatures de ce type. (Il n'est pas obligé de les contrôler.)
• Exilez toutes les créatures engagées.

Quand petit Dragonnet devient Dragonnoé.

3/5

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 14 Août 2016 à 15:50


À Moonwarrior : Ben non, ça va très bien à une créature légendaire je trouve. En tout cas perso c'est ce que j'avais fait.

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alet

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Envoyé par alet le Dimanche 14 Août 2016 à 20:48


Nomades aérains
Créature-dragon rare

Quand les Nomades aérains arrivent sur le champ de bataille, mettez leur deux marqueurs +1/+1.

Vol
, Sacrifiez un dragon: mettez un marqueur +1/+1 sur les Nomades aérains
, retirez un marqueur +1/+1 des Nomades aérains: créez un jeton de créature 1/1 dragon bleu et rouge avec le vol.

1/1


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 17 Août 2016 à 09:57


Découverte extraordinaire 
Rituel

Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de terrain. Pour chacune des cartes révélées de cette manière, vous pouvez la jouer sans payer son coût de mana, si vous ne le faites pas, exilez-la.
Exilez la Découverte extraordinaire.

Et c'est ainsi que nous avons découvert un monde magique où toutes les créatures se côtoient et coopèrent pour le bien de tous. 

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