[Invention] Partons d'une illustration [V4]

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 18 Février 2016 à 13:01


Au fait, Déni de réalité existe déjà. Et désolé pour l'absence de proposition de ma part, les illustrations sont belles ces derniers temps (enfin autant que d'habitude quoi...) mais je ne réussis pas à trouver d'inspiration pour une carte idéalement reliée à celles-ci.

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Jeudi 18 Février 2016 à 17:59


Merci pour la main 
@LD oops j'ai oublié de vérifier si le nom était pris 

Voici le nouveau sujet :
Spoiler :


Amusez-vous bien
Verdict Mardi 23 ou Mercredi 24...

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 18 Février 2016 à 18:26


Bassin ancestral
Terrain

Le Bassin ancestral arrive en jeu engagé.
: ajoutez  ou  à votre réserve.
: mettez un marqueur +1/+1 sur le Bassin ancestral.
: le Bassin ancestral devient une créature 0/0 verte et bleue Élémental avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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pride_daemon

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Envoyé par pride_daemon le Jeudi 18 Février 2016 à 18:50


Dragon écosystème
Créature : dragon et élémentaire

Mettez un marqueur "symbiose" sur une créature bleue ou verte autre que le dragon écosystème.

Les créatures avec un marqueur "symbiose" acquiert le linceul.

Quand le dragon écosystème meurt, retirez tous les marqueurs "symbiose" sur les créatures.

0/3

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Le 31/03/2016 à 19:22, Borislehachoir avait écrit
Ils ont quand même gagné avec pride dans l'équipe, ce qui est un peu comme faire un sans faute au mikado quand t'es épileptique.

Trenzalor

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Envoyé par Trenzalor le Jeudi 18 Février 2016 à 20:00


Baloth des hautes plaines
Créature : bête (R)

Piétinement

Le Baloth des hautes plaines arrive sur le champs de bataille avec 3 marqueurs "rigidification" sur lui. Au début de votre entretien retirez un marqueur "rigidification".

Quand le Baloth des hautes plaines n'a plus de marqueurs "rigidification" sur lui, il devient un terrain et a " : ajoutez à votre réserve." Ce n'est plus une créature.

Tous les reliefs de notre plan ne sont que d'anciennes créatures passées de vie à trépas.

4/4

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 18 Février 2016 à 20:23


En fait ma carte, c'est celle de Trenzlator mais 1000 ans après ^^

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 18 Février 2016 à 22:30


Barastraak
Créature-terrain légendaire : île et montagne et bête

Défenseur, portée
, : Barastraak gagne +0/+2 et perd le défenseur jusqu'à la fin du tour.
, : Barastraak gagne +4/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
A chaque fois que vous engagez Barastraak pour du mana, il vous inflige une blessure.

0/4


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 19 Février 2016 à 00:12


Xianren Shan, la Montagne-sanctuaire

Créature légendaire : élémental et avatar (M)

Piétinement, portée

Quand Xianren Shan, la Montagne-sanctuaire arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les créatures que vous contrôlez qui ont une endurance inférieure à sa force jusqu'à ce que Xianren Shan quitte le champ de bataille.

Tant qu'une carte exilée par Xianren Shan est dans l'exil, Xianren Shan a la défense talismanique.

Les terrains que vous contrôlez ont la défense talismanique et l'indestructible.

« Il existe des légendes que l'on souhaiterait voir disparaître, parce qu'elles parlent d'un mal incommensurable. Mais il existe aussi d'autres légendes que l'on voudrait que tout le monde oublie, parce qu'elles font état de quelque chose qui doit être préservé à  tout prix. »
–Gen Fa, doyenne du Temple céleste


6/12

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 21 Février 2016 à 11:08


Plateau bruissant 
Terrain : montagne   ( R )

(  : Ajoutez   à votre réserve.)

Au moment où le Plateau bruissant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte d'élémental de votre main. Si vous ne le faites pas, le Plateau bruissant arrive sur le champ de bataille engagé.

 : Ajoutez   ou   à votre réserve. Le Plateau bruissant vous inflige 1 blessure.

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 21 Février 2016 à 13:27


Terrocorne béhémoth 

Créature : bête

Défense talismanique, piétinement
Transfert — , défaussez-vous du Terrocorne béhémoth : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à quatre cartes de terrain ayant un type de terrain de base, révélez-les, puis mettez-en une sur le champ de bataille et le reste dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

« Ce que j'avais initialement pris pour un paysage de montagne se releva majestueusement et partit en quête de plus vertes pâtures. »
—Les Voyages Incroyables de Sieur Godefred


9/7

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Mardi 23 Février 2016 à 13:28


Verdict ce soir 

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Envoyé par Dreamwalker le Mardi 23 Février 2016 à 19:22


Désolé ce n'est pas dans mes habitudes mais ce verdict ne sera pas détaillé... 
Main à Trenzalor dont la création m'a beaucoup plu, deuxième 01nabu.

Si j'en trouve le temps d'ici ce week-end je detaillerais ce verdict...

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 23 Février 2016 à 19:36


Tu n'as pas à t'excuser DW, pas de souci si quelqu'un ne trouve pas le temps ou l'envie de faire un verdict détaillé ^^
Tu aurais connu un certain korlis, c'était parfois sec, premier X, deuxième Y, et basta XD

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Mardi 23 Février 2016 à 20:02


Le 23/02/2016 à 19:36, Angelspirit avait écrit ...
Tu n'as pas à t'excuser DW, pas de souci si quelqu'un ne trouve pas le temps ou l'envie de faire un verdict détaillé ^^

Oui je me doute mais j'aime bien avoir un verdict détaillé  donc par principe j'essaie d'en faire ^/

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Trenzalor

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Envoyé par Trenzalor le Mercredi 24 Février 2016 à 13:12


Merci !

Voici une image trouvée sur Deviantart, par chevsy :
Spoiler :

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