[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 05 Janvier 2015 à 21:46


Perce-esprit

Éphémère (R)

Fouille
Le joueur ciblé exile deux cartes de sa main.

"Rien n'est immuable, pas même ce qui est le mieux gardé"


 

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[urlcarte*][/urlcarte]

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 06 Janvier 2015 à 06:23


Terre vibrante
Rituel (R)

La terre vibrante inflige à chaque créature sans le vol un nombre de blessure égale au nombre de terrain non-base controlé par son controleur.

L'agression vient d'en bas, sous nos pas le sol se rebella et sans semonce nous inonda.

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korlis

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Envoyé par korlis le Mercredi 07 Janvier 2015 à 23:51


edit : LE VAINQUEUR EST :

Deck-Tracy !

*la foule en liesse*

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Vendredi 09 Janvier 2015 à 15:35


Merci pour la main !!! 
Pour la suite, j'aimerais que vous me proposiez une carte avec la "Disparition" qui serait d'une puissance justifiant de la rendre mythique (sans non plus tomber dans l'excès de puissance).
L'originalité et l'équilibre général de la carte seront les principaux critères de jugement.


Pour rappel, un permanent avec "Disparition X" arrive en jeu avec X marqueurs "temps" sur lui et a : Au début de votre entretien, retirez un marqueur "temps" de ce permanent. Quand le dernier marqueur "temps" est ainsi retiré, sacrifiez ce permanent.


Dontonio

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Envoyé par Dontonio le Vendredi 09 Janvier 2015 à 16:17


Strix Décadent 

Créature : oiseau (M)

Vol, contact mortel

Disparition 3

Quand le Strix décadent arrive sur le champ de bataille ou quitte le champ de bataille, piochez une carte.

: piochez une carte. Si vous faites ainsi, retirez un marqueur "temps" du Strix décadent.

Sous l'aile de mes ténèbres, je l'ai finalement rendu spirituel.   
 - Ob Nixilis du sombre serment 


1/1

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Cherche joueurs à Meulan (78). Scellé, Duel Commander, EDH.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 09 Janvier 2015 à 16:29


Liens d'Æther 

Enchantement

Disparition 4
Retirez un marqueur « Temps » des Liens d'Æther : Acquérez le contrôle du permanent ciblé.
Quand les Liens d'Æther quittent le champ de bataille, chaque joueur acquiert le contrôle de chaque permanent qu'il possède.

« Ce ne sont que des marionnettes dans mes mains. »
—Arcanis, l'omnipotent

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Vendredi 09 Janvier 2015 à 17:36


Compression temporelle 
enchantement

Disparition 2
 : choisissez l'un : mettez un marqueur "temps" sur la compression temporelle; ou retirez un marqueur "temps" de la compression temporelle. Si deux marqueurs ou plus on été placé et/ou retiré de la compression temporelle de cette manière ce tour-ci, sacrifiez-la. N'activez cette capacité uniquement pendant votre tour.

Au début de votre entretien, vous pouvez exilez le permanent non-terrain ciblé ayant un coût convertit en mana égal au nombre de marqueurs temps sur la compression temporelle. Si vous le ne le faites pas, sacrifiez un permanent autre que la compression temporelle.

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Samedi 10 Janvier 2015 à 11:54


Fuite vers l'avant

Enchantement (Mythique Rare)

Disparition 1

Une fois par tour, pendant la déclaration des attaquants, vous pouvez enlever un marqueur temps de la fuite vers l'avant. Si vous faites ainsi, la créature ciblée que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci.

Sacrifiez une île : mettez un marqueur "temps" sur la fuite vers l'avant.

Se mouvoir au travers des couches temporelles a beau être une idée séduisante, cela est quand même plus ardue qu' il n'y parait.

 

___________________

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 11 Janvier 2015 à 20:22


Sceau du destin 
Enchantement

Disparition 3

Lorsque le sceau du destin quitte le champ de bataille, si il n'avait plus de marqueur temps sur lui, vous gagnez la partie.
Sacrifiez 3 permanents: mettez un marqueur temps sur le sceau du destin. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
Payez 5 points de vie: mettez un marqueur temps sur le sceau du destin. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

Choisissez: ma victoire ou votre défaite.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 12 Janvier 2015 à 09:04


Vase reproductrice 
Créature légendaire: limon (M)

Disparition 5

À chaque fois que vous retirez un marqueur temps de la Vase reproductrice, mettez sur le champ de bataille une créature limon verte 1/1 pour chaque marqueur temps sur la Vase reproductrice.

Sacrifiez X limon : Renvoyez la Vase reproductrice sur le champ de bataille depuis votre cimetière, puis retirez tous les marqueurs temps sur elle sauf X.

3/3

Et non, je ne donnerai pas de nom à une vase, fut-elle légendaire.

Sceau du destin 

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Lundi 12 Janvier 2015 à 16:40


Désolé, mais je n'ai pas le temps de vous rendre un verdict détaillé.
Dans l'ensemble, j'ai trouvé vos propositions très intéressantes, mais toujours un poil trop fortes ou trop faibles à mon goût.

Du coup je passe la main à Tripel_Ix dont la carte m'a le plus convaincu.
 


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 13 Janvier 2015 à 09:28


Merci !
Je voudrais une carte qui qui évoque la vitesse, voir même la précipitation. Ou quelqu'un de pressé. Un manque de temps.

Bon jeu !

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 13 Janvier 2015 à 13:51


Elémental flou

Créature : élémental (R)

Super célérité (Vous pouvez mettre cette carte en jeu, engagée et attaquante, depuis votre main pendant votre étape de déclaration des attaquants, l'engager et attaquer. Si vous faites ainsi, vous perdez la partie à la fin de votre tour suivant à moins que vous ne payiez son coût pendant ce tour-ci.)

"Nul ne connait sa forme, juste la violence de ses apparitions"

3/1

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[urlcarte*][/urlcarte]

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 13 Janvier 2015 à 21:22


Razzieur marduen
Créature: Orc et guerrier (R)

Précipitation 

Lorsque le razzieur marduen inflige des blessures de combat à un joueur, celui-ci perd un point de vie par créature lui ayant infligé des blessures de combat ce tour-ci, vous gagnez autant de point de vie.

Les razzias marduennes sont aussi brèves que violentes. En quelques instants, tout ce qui a une quelconque valeur a disparu.

3/3

 


Note: l'absence de coût de mana n'est pas un oubli.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Jeudi 15 Janvier 2015 à 16:29


Accélérateur de particules 

Artefact légendaire

Les sorts que vous contrôlez ont la fraction de seconde.

" E=mc² "


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