[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 28 Novembre 2014 à 06:48


Usine volante
Artefact : fortification et appareil (U)

Le terrain fortifié a "  : assemblez un appareil avec un cout converti de mana de X-1 . "
À chaque fois qu'une créature est assemblée elle acquiert le vol.

Fortification

Chaque cité attends son passage, craignant le labeur qu'elle promet mais se réjouissant du résultat.

J'ai donné ma définition d'Assembler dans l'une de mes funcard :
Assembler est une action mot-clef.
Quand un joueur doit assembler [type] ce joueur cherche dans sa bibliothèque une carte de [type] avec le mécanisme et l'exile. S'il fait ainsi, ce joueur met sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette carte.
Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

Mécanisme est une capacité réservé aux artefacts qui permet de le sacrifier pour réduire le cout d'un artefact que l'on lance et qui sert de repère pour l'assemblage.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 01 Décembre 2014 à 21:43


J'ai un peu attendu pour rendre le verdict dans l'espoir qu'El-emmental corrige sa carte, mais j'aurais peut-être dû lui envoyer un MP comme à spiritsylvin (qui a corrigé sa carte même s'il a oublié de retirer aussi la F/E), my bad...

spiritsylvin :

Même si ça monopolise beaucoup de mana à poser et à fortifier, puis à activer, généralement les cartes donnant des boosts de force et/ou d'endurance à toutes les créatures que nous contrôlons ne peuvent être activées qu'une fois par tour, pour autant je pense que ça peut aller niveau équilibre (les coûts sont suffisamment pénalisants). Le véritable défaut est que je m'attendais en proposant ce sujet à voir des fortifications "basiques", c'est à dire comme des équipements mais pour des terrains, bref incolores et avec un coût de fortification incolore... Pour autant, l'idée comme le flavor sont bons, j'aime bien la carte.

El-emmental :

Hors-sujet complet. Outre le fait qu'un équipement (ou une aura ou par conséquent une fortification) qui est aussi une créature est automatiquement détaché, le concept n'est pas très clair...

dieBrouzouf :

Le flavor est évident, mais encore une fois on a une carte colorée, ce qui gâche un peu (même si j'en conviens, c'est tout à fait en rapport avec l'idée). Sinon je trouve la carte un poil forte, j'aurais bien demandé un coût d'engagement pour la capacité de production de jetons (quitte à la faire coûter un mana de moins) afin de limiter son activation à une fois par tour.

korlis :

Clairement, j'adore ! Le concept, le fonctionnement, tout me plaît dans ta carte. Ensuite, au niveau de l'équilibre, je ne sais pas trop ce que ça donnerait (il faudrait le tester en conditions réelles pour se faire une idée, je pense), mais dans un jeu à base d'effets d'arrivée / départ du champ de bataille ça risque d'être fort !

Tripel_Ix :

J'aime bien l'idée, à terme il y aura moyen de rentabiliser ce Patron fouaillevapeur ! Bon, par contre les concepts de l'assemblage et du mécanisme tel que tu les as conçus risquent d'être légèrement trop complexes, et je vois mal Wizards les créer ainsi, mais peu importe !

Main à korlis, second dieBrouzouf (oui, pour une fois je n'ai pas oublié le u de ton pseudo !)

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 02 Décembre 2014 à 06:15


En soit les deux concept sont simples.
Pour assembler tu exiles un artefact (avec le mécanisme) de ta bibliothèque et tu met un jeton qui le copie sur le CdB.

Mécanisme : A tout moment ou vous lancez un sort d'artefact, vous pouvez sacrifiez un permanent avec mécanisme pour payer , X étant le cout du permanent sacrifié.

Une ligne par capacité, je trouve pas ça complexe.

Après faut voir à l'usage comment équilibrer le tout. Et oui, j'attends toujours les copains du patron fouaillevapeur

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korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 06 Décembre 2014 à 12:41


Désolé les gars j'avais pas vu, merci Ataraxie !

Merci LD !
Une carte de terrain qui ne s'anime que quand des conditions spécifiques sont réunies.

Have fun.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 06 Décembre 2014 à 13:17


Fangorn

Legendary Land — Forest

( : Add  to your mana pool.)
Each time a source controlled by an opponent deals 3 or more damage to you, Fangorn becomes a 4/4 green Treefolk and Forest creature with trample until the end of your next turn. It's still a land.

« We come, we come with roll of drum: ta-runda runda runda rom!
We come, we come with horn and drum: ta-runa runa runa rom!
To Isengard! Though Isengard be ringed and barred with doors of stone;
Though Isengard be strong and hard, as cold as stone and bare as bone,
We go, we go, we go to war, to hew the stone and break the door;
For bole and bough are burning now, the furnace roars - we go to war!
To land of gloom with tramp of doom, with roll of drum, we come, we come;
To Isengard with doom we come!
With doom we come, with doom we come! »

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Envoyé par Ataraxie le Samedi 06 Décembre 2014 à 14:44


Minas Tirith

Terrain légendaire - plaine

: ajoutez à votre réserve.

Tant que votre commandant est sur le champ de bataille, Minas Tirith devient une créature 0/6 avec le défenseur et le linceul. C'est toujours un terrain.

"Et Eärello Endorenna utulien. Sinome maruvan ar Hildinyar tenn' Ambar-metta !"



La citation est le chant d'Aragon (inventé par Elendil) lors de son couronnement par Gandalf, sa traduction est : "De la grande mer en Terre du milieu, je suis venu. En ce lieu je me fixerai, moi et mes héritiers, jusqu'à la fin du monde".

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[urlcarte*][/urlcarte]

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Samedi 06 Décembre 2014 à 16:45


Casino
Terrain

: ajoutez à votre réserve

Si vous avez exactement 7 pv, le casino devient une créature 7/7 gredin avec "%7 : les créatures que vous contrôlez gagnent +7/+7 jusqu'à la fin du tour."

"Les jeux sont faits."

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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Envoyé par spiritsylvin le Samedi 06 Décembre 2014 à 18:49


Caserne Jalyen

Terrain 

 ajoutez  à votre réserve
Si vous contrôlez exactement 3 autres créatures, la Caserne Jalyen devient une créature 5/5 avec le cri de guerre et "Cette créature doit attaquer à chaque tour si possible"

"Le bataillon se forma ; les combats commencèrent puis les ennemis se dispersèrent...en petits bouts"  

C'est vrai, merci boocat


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Samedi 06 Décembre 2014 à 19:42


@spiritsylvin: mets 3 autres créatures pour éviter la boucle infinie
Moi, c'est Brouzouf, mais de rien

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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Envoyé par cerealekiller le Samedi 06 Décembre 2014 à 19:57


Statue of B.F.M.
Land

Statue of B.F.M. enters the battlefield tapped.
: Add  to your mana pool.

At the beginning of your upkeep, if today is Friday the 13th and tonight is a Full Moon, Statue of B.F.M. becomes a 99/99 black Scariest Creature You'll Ever See creature with "This creature can be blocked only by three or more creatures.".

What are the odds ?


Unglued rules !
B.F.M. (Big Furry Monster)

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Envoyé par ff26 le Samedi 06 Décembre 2014 à 21:14


Là où le sang se souvient

Terrain légendaire

Là où le sang se souvient arrive en jeu avec X marqueurs "verset", où X est le nombre de permanents légendaires que vous contrôlez.

, retirez X marqueurs "verset" : ajoutez X manas de la combinaison de couleurs de votre choix. N'activez cette capacité que pour jouer des sorts ou des capacités de sources légendaires.

Si là où le sang se souvient est engagé, sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin de tour.

Si des blessures d'une source que vous ne contrôlez pas devaient vous tuer, Là où le sang se souvient devient une créature incolore indestructible X/X qui a "les blessures qui devraient vous être infligées lui sont infligées à la place." C'est toujours un terrain.

La terre se souvient du sang des héros valeureux versé en des temps immémoriaux. Souviens-t'en à présent.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 08 Décembre 2014 à 06:36


Grève sous le vent
Terrain (U)

La grève sous le vent arrive sur le champ de bataille engagé.
Tant que vous controlez trois îles engagées, la grève sous le vent est une créature 3/2 vol

: Ajoutez à votre réserve.

Dans la pénombre blafarde de la lune de minuit, les hurlements des embruns balaient le courage autant que les vagues le sable.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Lundi 08 Décembre 2014 à 11:47


Bourbier hanté
Terrain (U)

Le bourbier hanté arrive sur le champ de bataille engagé.
: ajoutez à votre réserve.
A chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, mettez un marqueur +1/+1 sur le Bourbier hanté. Jusqu'à la fin du tour, il devient une créature noire 0/0 Apparition avec la traversée des marais.


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Lundi 08 Décembre 2014 à 12:04


Monument mémoriel
terrain

 : ajoutez  à votre réserve
A chaque fois qu'une carte devient exilée depuis n'importe où, choisissez vol, piétinement ou vigilance. jusqu’à la fin du tour, le monument mémoriel acquiert cette capacité et devient une créature incolore 5/5.

A la mémoire de ceux qui nous sont chers

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 08 Décembre 2014 à 15:59


DieBroocat is causing much trouble.

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