[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte (New)

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 06 Avril 2015 à 13:56


Voie du paladin   

Enchantement      Rare


Les créatures blanches que vous contrôlez ont l'initiative, la vigilance, et « , : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une créature ciblée ».

Les créatures blanches attaquantes et bloqueuses que vous contrôlez gagnent +1/+1.

« Honneur et droiture. Protégez les uns et combattez les autres. Le chemin qui mène à la gloire est long et difficile, mais la récompense sera la survie de tous ceux qui vous sont chers. »
—Inscription sur la Pierre du Serment du Paladin

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 06 Avril 2015 à 17:07


Route militaire de Valkoran

Terrain

La Route militaire de Valkoran arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez  à votre réserve.
: Chaque créature rouge qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci acquiert la célérité.

La construction des voies militaires de Valkoran a monopolisé du temps et des ressources, mais désormais ses armées peuvent êtres déployées sur tous les fronts en un rien de temps.

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 07 Avril 2015 à 09:55


Bouddha, maître du cheminement

Planeswalker : Bouddha

[+2] : Tous vos sorts coûtent de moins à jouer jusqu'à la fin du tour.

[-2] : Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois que le permanent ciblé que vous contrôlez devrait quitter le champ de bataille, renvoyez-le sous votre contrôle au début de la prochaine étape de fin.

[-12] : Vous gagnez un emblème avec "Choisissez un joueur. Vous avez la protection contre le joueur choisi." (Vous ne pouvez pas être ciblé, blessée, enchantée ou fortifiée par une source contrôlée par ce joueur.)

4

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korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 07 Avril 2015 à 11:32


 (Vous ne pouvez pas être ciblé, blessée, enchantée ou fortifiée par une source contrôlée par ce joueur.)

son ultime transforme en fille ?  :p

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mardi 07 Avril 2015 à 11:52


Rangers du Delta d'Askelian
Créature: humain et éclaireur et archer (rare)

Portée, initiative, traversée des marais.
A chaque fois qu'une créature blessée par les Rangers du Delta d'Askelian ce tour-ci meurt, révélez la carte du dessus de la bibliothèque de votre adversaire, si c'est une carte de zombie, de squelette, d'orque ou de gredin exilez-là sinon piochez une carte.

Nous poursuivons les pistes laissées par les horreurs suintants de Kalkur ou des marécages infâmes du Delta, espérant pouvoir rendre les sentiers et les voies plus sures pour les réfugiés.
4/2

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atlov

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Envoyé par atlov le Dimanche 12 Avril 2015 à 08:00


Merci pour vos participation en nombre.
Désolé pour le retard, j'ai eu une petite surcharge de travail, je vous envoie le verdict ce soir sans faute.


vampire2

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Envoyé par vampire2 le Dimanche 12 Avril 2015 à 08:53


Maître des chemins

créature : humain et gredin (R)

: le créature ciblée devient imblocable
: à chaque fois que la créature ciblé inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez prévenir toute ces blessures, sauf une. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

"Collecter des informations, devenir comme invisible, connaître tout les chemins secrets... Si vous êtes suffisamment agile, vous pouvez devenir mes petites souris, et mener une vie à servir le royaume.
-L'Araignée, à ses futurs disciples
                                                                                            
                                                            
                                                                                                                                                                          2/3                                                                                          

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-de deux choses l'une, l'autre, c'est le soleil
Prevert

atlov

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Envoyé par atlov le Dimanche 12 Avril 2015 à 22:24


El-emmental: Un enchantement simple, efficace et équilibré. J'aime ^^

Spiritsylvin: le genre de carte autour desquelles on a envie de faire un deck débile qui meule et tue avec cette carte, même si c'est injouable hors casual; c'est tres sympa;

Angelspirit: Une antienne glorieuse améliorée. Les capacités sont cohérentes, à l'exception de l'initiative selon moi qui ne colle pas trop à la vigilance et la prévention.

L_D: Le premier terrain !!! Pour être honnête, je m'attendais à en voir plus. La carte est sympa sans être trop puissante, avec moyen de faire des choses sympa sans trop pouvoir en abuser.

Ataraxie: Un planeswalker tres sympathique, les couleurs sont bien trouvées. Je trouvais le +1 trop fort, avant de me rappeler de celui de Garruk V1, donc ce n'est pas abusé.

Mackamantai: Le cout en mana équilibre la carte, même si je trouve la traversée des marais en trop pour une créature avec curiosité et une force de 4. Avec le TA et sa capacité, la carte a une histoire, c'est vraiment très sympa.

Vampire2: Une créature bien pensée, ne lui manque qu'une capacité comme défense talismanique car sinon pour son coût elle est bien trop fragile;

Ce qui donne d'après mon jugement tres subjectif ^^:
1er: Ataraxie
2eme: el-emmental
3eme: Spiritsylvin


 


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Dimanche 12 Avril 2015 à 22:31


Merci.

Pour la suite, je souhaiterais n'importe quel type de carte mais avec en TA une de vos citations préférées ou un Planeswalker avec le nom d'un de vos auteurs préférés.



Bon jeu !

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Jeudi 16 Avril 2015 à 10:49


Je vais encore avoir un sacré boulot pour le verdict.

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korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 16 Avril 2015 à 10:56


Si je te fais 10 cartes tu note mes 10 cartes ?

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 16 Avril 2015 à 17:48


Décrépitude impériale 

Enchantement 

Fouille

Au début de l'entretien de chaque joueur, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature.

Je vois un homme qui marche sur un fil au dessus d'une mer de sang et d'immondices. L'impératrice est morte, et le niveau monte.

Herman Melville 

Planeswalker : Herman

[+2] : Vous piochez une carte. N'importe quel adversaire peut payer . Si un joueur fait ainsi, contrecarrez cette capacité.
[+0] : Le terrain ciblé devient une île
[-8] : Mettez en jeu un jeton de créature bleue 8/8 Baleine et léviathan avec la traversée des îles.

/5

Sanglante mascarade 

Éphémère 

Renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Détruisez jusqu'à 2 créatures ciblées.

Le coup le plus rusé que le Diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existe pas.

Ombre du passé 

Créature : ombre

L'ombre du passé arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 pour chaque point de vie que l'adversaire ciblé a perdu depuis le début de la partie.

Quand l'ombre du passé meurt, cet adversaire se défausse d'autant de cartes que de marqueurs +1/+1 présents sur l'Ombre du passé.

Je suis tout ce que tu as perdu. Je suis tout ce que tu n'as jamais eu.

0/0

 
Massacre 

Rituel 

La créature ciblée infliges des blessures égales à sa force à toutes les créatures sur le champ de bataille. 

«-Je vous ai transformé en monstre, Kerrigan !
-Non, tu nous as tous transformés en monstres !»

Quête de la vengeance implacable 

Enchantement

A chaque fois qu'une créature meurt, mettez un marqueur «charge» sur la Quête de la vengeance implacable.
Au début de votre entretien, s'il y a 12 marqueurs «charge» ou plus sur la Quête de la vengeance implacable, sacrifiez la Quête de la vengeance implacable et elle inflige 20 blessures au joueur ciblé.

Garce ! T'es même plus humaine, tu nous as trahis ! Tout ça pour quoi ? une simple vengeance ?! Combien d’innocents sont déjà mort ? Combien vont mourir encore ?!

Promesses de folie 

Enchantement

Si un adversaire devait perdre des points de vie, il sacrifie autant de permanents et se défausse d'autant de cartes à la place.

Do you feel the darkness around you? Do you feel it's torturous path through your mouth and your eyes? until it eats away inside you... Tell me how it feels...



 

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 16 Avril 2015 à 18:20


Bad Loaning 
Sorcery

As an additional cost to cast bad loaning, pay X life.
Add  to your mana pool.
At the begining of your next upkeep, pay . If you don't, you lose the game

“We buy things we don't need with money we don't have to impress people we don't like.”
-Dave Ramsey

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Jeudi 16 Avril 2015 à 23:38


Le 16/04/2015 à 10:56, korlis avait écrit ...
Si je te fais 10 cartes tu note mes 10 cartes ?



Je suis prêt à tout pour toi lapinou.

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Jeudi 16 Avril 2015 à 23:54


Fossilisation 
Rituel

Détruisez l'artefact, la créature ou le terrain ciblé. Le contrôleur de ce permanent peut aller chercher une carte de terrain de base dans sa bibliothèque et la mettre en jeu engagé, le contrôleur de cette carte mélange ensuite sa bibliothèque.

Un bon fossile est un fossile mort ! 


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