[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte (New)

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 29 Octobre 2014 à 12:58


Le (désigné) porteur de torche du groupe (qui déclenchera au passage tout les pièges) 
créature : humain et explorateur

Si un sort ou une capacité contrôlé par un adversaire devrait cibler un permanent que vous contrôlez autre que Le (désigné) porteur de torche du groupe (qui déclenchera au passage tout les pièges), il cible Le (désigné) porteur de torche du groupe (qui déclenchera au passage tout les pièges) à la place.

quand Le (désigné) porteur de torche du groupe (qui déclenchera au passage tout les pièges) attaque ou bloque, sacrifiez-le

« Vous portez une torche funéraire... Vous venez ici pour mourir... »
2/1

___________________

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Samedi 01 Novembre 2014 à 15:44


Offrande au démon

Rituel (R)

Vous pouvez sacrifiez deux créatures noires plutôt que de payer le coût en mana de l'offrande au démon.

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noir 5/5 démon avec le vol. Il acquiert la célérité et a " Au début de votre entretien, sacrifiez une autre créature. Si vous ne pouvez pas, engagez le démon et il vous inflige 5 blessures."

"Vous portez une torche funéraire... Vous venez ici pour mourir"




Une autre pour la route
Clown maléfique

Créature : humain et gredin (M)

Peur

Le clown maléfique ne peut pas être bloqué sauf par deux créatures ou plus.

Quand le clown maléfique arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez une barre de fer, détruisez l'artefact ciblé et/ou le terrain ciblé qu'un adversaire contrôle.

4/1
"Vous ne portez pas une torche funéraire... Mais vous venez ici pour mourir"

 
Barre de fer

La créature équippée gagne +3/+0. Si la créature équipée est un humain et gredin, alors elle gagne +4/+0.

Equipement 

 
Francais apeuré

Créature : humain

Le français apeuré gagne +1/+0 pour chaque autre français apeuré que vous contrôlez.

 : le français apeure inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblé, puis s'inflige autant de blessures.

0/3

Oh mon Dieu! Michel! Un clown! Ils sont partout! Nous sommes finis!

___________________

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

atlov

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Envoyé par atlov le Samedi 01 Novembre 2014 à 16:50


Fléau des fossoyeurs         

creature: demon
vol
A chaque fois qu'une carte est mise dans un cimetière depuis le jeu, son possesseur perd 1 point de vie
A chaque fois qu'une capacité d'une carte devrait faire quitter un  cimetière à une ou plusieurs cartes vers n'importe quelle zone, a la place, contrecarrez cette capacité et detruisez cette carte.
A chaque fois qu'un sort devrait faire quitter un  cimetière à une ou plusieurs cartes vers n'importe quelle zone, a la place, contrecarrez ce sort.
  « Vous portez une torche funéraire... Vous venez ici pour mourir... »       
                                                                                                                             3/4


korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 02 Novembre 2014 à 22:19


Ah ouais merde j'ai promis.

1er - Ataraxie 
2ème El-Emmental

Pour info la citation viens du Tortureur, de Fable 3 
http://images.wikia.com/fable/images/archive/6/6b/20110710225602!The_Crawler.jpg

Je voulais le sentiment de dénuement qu'on a la première fois qu'on le rencontre, on est dans le noir quasi total et à sa merci. (bon vous ne pouviez pas le savoir avec juste une phrase mais bon ^^)

Ata a très bien rendu ça, El-em aussi dans un registre différent, moins l'ambiance, plus la menace imminente.
LD très sympa comme carte , mais pas vraiment ce que j'attendais. au pire c'est pas grave t'as la main tout le temps 

Moonwarrior une carte-blague ^^, Je vois le fait qu'il ait une torche mais, je ne trouve pas que le TA colle bien à la carte.

Atlov mmh je ne vois pas trop la rapport entre un garde-cimetière et le TA, désolé ^^

 

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 04 Novembre 2014 à 11:28


Merci. Oui je suis d'accord, faut arrêter de donner la main à LD.

Pour la suite,
TA : Au moment du fracas, le silence est stupéfiant. Rien à dire. Il faut tenir.
Nom de carte : doit contenir le mot "souffle".


Bon jeu

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[urlcarte*][/urlcarte]

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 04 Novembre 2014 à 20:18


Le 04/11/2014 à 11:28, Ataraxie avait écrit ...
Merci. Oui je suis d'accord, faut arrêter de donner la main à LD.

Vous devriez savoir depuis le temps !
Retenir son souffle 

Enchantement : aura

Enchanter : créature contrôlée par un adversaire
À chaque fois que la créature enchantée attaque ou bloque, ou bien que son contrôleur active l'une de ses capacités, sacrifiez Retenir son souffle. Si vous faites ainsi, Retenir son souffle inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur.

Au moment du fracas, le silence est stupéfiant. Rien à dire. Il faut tenir.

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Mardi 04 Novembre 2014 à 21:24


Jusqu'à son dernier souffle 

Éphémère (U)

La créature ciblée attaque ce tour-ci si possible. Toutes les créatures qui bloquent cette créature ce tour-ci acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

« Au moment du fracas, le silence est stupéfiant. Rien à dire. Il faut tenir. »

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 11 Novembre 2014 à 21:16


Verdict demain pour les retardataires.

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Envoyé par El-emmental le Mardi 11 Novembre 2014 à 22:10


Ultime souffle ardent

Rituel (M)

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'ultime souffle ardent, sacrifiez un dragon de force 6 ou plus.

L'ultime souffle ardent ne peut pas être contrecarré.

l'ultime souffle ardent inflige 10 blessures à chaque adversaire et 10 blessures à chaque créature que ce(s) joueur(s) controle(nt). Votre total de points de vie devient 1.

Au moment du fracas, le silence est stupéfiant. Rien à dire. Il faut tenir

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Envoyé par Ataraxie le Mercredi 12 Novembre 2014 à 14:32


LD : Idée originale, une sorte de pacifisme couplé avec un diable vexatoire qui peut taper n'importe quoi. Ambiance cohérente avec le TA.

Homoncule36: Anti-créat assez insolite, mais qui me parait plus situationnel que les classiques droit à la gorge and co.

El-emmental : C'est violent. Malgré tout les inconvénients me paraissent trop conséquents. Déjà sacrifier un gros thon reste très situationnel, et prendre le risque de passer à 1 est un sacré choix hormis pour le kill. à méditer si ça n'aurait été pas plus cohérent en éphémère en ultime solution.


Malheureusement et objectivement, mais à LD.

___________________

[urlcarte*][/urlcarte]

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 12 Novembre 2014 à 17:58


Merci !

Je vous propose de vous inspirer du TA suivant :
« Tu vois, les morts se divisent en deux catégories : ceux qui se relèvent, et ceux qui restent sagement dans leur tombe. Toi, tu ***. »
—***

Je vous laisse le choix entre les deux possibilités.

___________________


lorgregan

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Envoyé par lorgregan le Jeudi 13 Novembre 2014 à 02:35


Le sang en sacrifice

éphémère(R)

Vous obtenez un emblème avec « payez 5 points de vie: mettez en jeu sous votre contrôle une créature d'un cimetière ciblée. Exilez toutes les autres cartes de créature de ce cimetière.»

« Tu vois, les morts se divisent en deux catégories : ceux qui se relèvent, et ceux qui restent sagement dans leur tombe. Toi, tu marcheras»
Lim-Dûl, le Nécromancien

___________________

Je joue mon dragon avaleur de monde avec animate dead

Ok stiffle sur la capa du dragon

.... G2?

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Vendredi 14 Novembre 2014 à 00:51


mortalité relative 
éphémère

choisissez-l'un :
- La créature ciblée acquiert la survivance jusqu'à la fin du tour
- exilez toutes les créatures qui sont arrivées sur le champ de bataille depuis un cimetière ce tour-ci.

« Tu vois, les morts se divisent en deux catégories : ceux qui se relèvent, et ceux qui restent sagement dans leur tombe. Toi, je n'ai pas encore décidé. »
—Jarad, chef de la guilde golgari

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Samedi 15 Novembre 2014 à 19:53


Mystique renaissante

Créature : humain et shamane (R)

Les humains que vous contrôlez ont la survivance.
Si vous contrôlez une carte nommée Champion sanguinolent, la Mystique renaissante acquiert -  : contrecarrez la capacité activée ou déclenchée ciblée.

« Tu vois, les morts se divisent en deux catégories : ceux qui se relèvent, et ceux qui restent sagement dans leur tombe. Toi, tu te relèveras ainsi que les tiens. »
—Mystique renaissante


2/2

___________________

[urlcarte*][/urlcarte]

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 15 Novembre 2014 à 21:53


ça va, pas  trop de flemme dans cet homme, 3 sujets, une carte.

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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