[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte (New)

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korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 18 Septembre 2014 à 18:43


1 - LD
2 - Ataraxie 
3 - Moonwarrior

Critères : TA sympa, originalité, jouabilité.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 18 Septembre 2014 à 20:32


Merci !

Cette fois, je vous propose de partir du texte d'ambiance suivant :
« Nombreux sont ceux qui vivent et méritent la mort. Et certains qui meurent méritent la vie. Pouvez-vous la leur donner ? Alors ne soyez pas trop prompt à dispenser la mort en jugement. »
— J.R.R. Tolkien

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Jeudi 18 Septembre 2014 à 21:03


Venue des Eldars

Enchantement du monde (R)

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met sur le champ de bataille sous son contrôle un jeton de créature 1/1 verte Elfe.

Au début de l'étape de fin de chaque joueur, ce joueur sacrifie une créature non-Elfe.

« Nombreux sont ceux qui vivent et méritent la mort. Et certains qui meurent méritent la vie. Pouvez-vous la leur donner ? Alors ne soyez pas trop prompt à dispenser la mort en jugement. »
— J.R.R. Tolkien

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Vendredi 19 Septembre 2014 à 07:00


Raisonnement

Enchantement (Rare)

Au début de chaque déclaration des attaquants, choisissez une créature attaquante ciblé qu'un adversaire contrôle. Retirez-la du combat et mettez-la engagée sur le champ de bataille.

Les créatures avec la force et l'endurance la plus forte que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer.

« Nombreux sont ceux qui vivent et méritent la mort. Et certains qui meurent méritent la vie. Pouvez-vous la leur donner ? Alors ne soyez pas trop prompt à dispenser la mort en jugement. »
— J.R.R. Tolkien




 

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Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 19 Septembre 2014 à 13:53


Fin de toutes croyances  
Éphémère (Rare Mythic)

Exilez toutes les créatures. Si vous contrôlez plus de créatures que chacun de vos adversaires, Fin de toutes croyances ne peut pas être contrecarrée par des sorts ou des capacités.

« Nombreux sont ceux qui vivent et méritent la mort. Et certains qui meurent méritent la vie. Pouvez-vous la leur donner ? Alors ne soyez pas trop prompt à dispenser la mort en jugement. »
— J.R.R. Tolkien

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Dontonio

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Envoyé par Dontonio le Vendredi 19 Septembre 2014 à 14:46


Volonté de l’Écrivain 

Enchantement (M)

: Détruisez la créature ciblée. Choisissez une autre créature dans le cimetière du propriétaire de la créature détruire de cette manière, puis mettez-la sur le champs de bataille sous son contrôle. Vous pouvez activer cette capacité une seule fois par tour à tout moment où vous pourriez lancer un rituel.

« Nombreux sont ceux qui vivent et méritent la mort. Et certains qui meurent méritent la vie. Pouvez-vous la leur donner ? Alors ne soyez pas trop prompt à dispenser la mort en jugement. »
— J.R.R. Tolkien 

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Envoyé par badness6 le Samedi 27 Septembre 2014 à 22:59


un verdict?

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 29 Septembre 2014 à 01:31


Main à El-Emmental, second Dontonio.

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Envoyé par El-emmental le Lundi 29 Septembre 2014 à 07:08


Merci!

Je voudrais donc une carte avec le nom suivant : Formation du néant


c'est tout!

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 30 Septembre 2014 à 11:57


Formation du néant

Enchantement du monde

Tous les joueurs ne peuvent plus ajouter de manas à leur réserve.

Au lieu de dépenser du mana pour lancer un sort, chaque joueur peut à la place sacrifier X permanents, X étant le coût converti de mana de ce sort.

"Je voudrais exploser, couler, me décomposer, que ma destruction soit mon oeuvre, ma création, mon inspiration ; m'accomplir dans l'anéantissement, m'élever, dans un élan démentiel, au-delà des confins, et que ma mort soit mon triomphe." Cioran

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Dontonio

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Envoyé par Dontonio le Mardi 30 Septembre 2014 à 13:20


Génial, je suis Second, merci.
Formation du néant 

Rituel (R)

Payez la totalité de vos points de vie sauf 1: Détruisez toutes les créatures, puis mettez sur le champs de bataille sous votre contrôle un jeton de créature éon 5/5 avec l'indestructible et l'infection.

"N'est pas mort ce qui à jamais dort, Et au cours des siècles peut mourir même la Mort."
— H.P. Lovecraft

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 30 Septembre 2014 à 17:21


Formation du Néant 

Enchantement

Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire Ombre nommée Troupier du Néant avec l'intimidation.
À la fin de votre tour, pour chaque Troupier du Néant que vous contrôlez, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature à moins que vous ne payiez 1 point de vie ou que vous ne contrôliez une créature nommée Capitaine du Néant.
: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature */* noire Ombre nommé Capitaine du Néant avec l'intimidation et « La force et l'endurance du Capitaine du Néant sont chacune égales au nombre de Troupiers du Néant que vous contrôlez. »
Quand la Formation du Néant quitte le champ de bataille, vous perdez un nombre de points de vie égal au nombre de Troupiers du Néant que vous contrôlez, puis sacrifiez tous les Troupiers du Néant que vous contrôlez.

Faire appel aux armées de l'Outremonde n'est jamais sans conséquences.

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Sandbox

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Envoyé par Sandbox le Vendredi 03 Octobre 2014 à 22:22


Formation du Néant 

Enchantement (M)

Les joueurs peuvent lancer des sorts de créatures depuis leur main sans payer leur coût de mana.
Toutes les créatures perdent toutes leurs capacités, ont une force et une endurance de base de 2/2 et sont incolores. 

Payez la moitié de vos point de vie, arrondi au supérieur : détruisez toutes les créatures. N'importe quel joueur peut utiliser cette capacité.

Jouer avec les énergies du vide est un pari risqué, si ce n'est stupide.


atlov

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Envoyé par atlov le Dimanche 05 Octobre 2014 à 00:15


Formation du néant      

Enchantement légendaire

Entretien cumulatif 
La formation du néant ne peut être contrecarrée.
La formation du néant est indestructible.
La formation du néant ne peut être exilée
La formation du néant a le linceul

Si la formation du néant devait quitter le champ de bataille a cause d'une capacité ou d'un effet, contrez ce sort ou cette capacité à la place.

Au début de votre entretien, chaque joueur exile un permanent qu'il contrôle pour chaque marqueur age sur la formation du néant.

A la fin du tour de chaque joueur, si ce joueur ne contrôle aucun permanent, ce joueur perd la partie.
A la fin de votre tour, si  la formation du néant est le seul permanent que vous contrôlez, l'adversaire ciblé en acquiert le contrôle et vous perdez la partie.

Invoquez-le, et tous le sentiront approcher, lentement et inéluctablement. Tous.


 


badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 07 Octobre 2014 à 11:37


verdict?

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