[Invention] Beat that card ! (New)

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 26 Octobre 2015 à 07:54


Diseuse de mauvaise aventure
Créature: mégère

Contact mortel
À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte ou exile une carte de son cimetière, ce joueur perd un point de vie.

Sortie de son marais, c'est désormais l'âme des citoyens plutôt que les animaux qu'elle empoisonne.

1/4

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 26 Octobre 2015 à 09:46


Je remets le sujet en début de page
Le 26/10/2015 à 06:28, Tripel_Ix avait écrit ...
Merci pour la main ! (et oups pour le double sang)
Y'a pas de soucis pour ta carte.

Je voudrais que vous battiez cette carte : psychatog


La partie est avancée, l'adversaire à des cartes en main et un cimetière correctement rempli.
 

 
Gardien de la porte de l'église  
Créature : humain et clerc   Rare


Quand Gardien de la porte de l'église arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur "halo" sur la créature ciblée. Tant que cette créature a un marqueur "halo" sur elle et que le Gardien de la porte de l'église est sur le champ de bataille, elle ne peut pas vous attaquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.

: Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière.

, : Exilez la créature ciblée avec un marqueur "halo" sur elle et toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé.

« Tant que je serai debout, pas un seul de ces maudits ne passera. »

2/2

Ou une autre solution plus simple :
Brume de la chapelle  
Enchantement   Peu commune


Linceul

Les capacités activées de la créature enchantée ne peuvent pas être activées.

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par la créature enchantée.

"Vous dites qu'ils errent sans but autre que la faim. Qu'ils n'ont pas tous les sens pour s'orienter où ils le souhaitent. Donc ils ne trouveront jamais ce lieu par leur volonté propre."

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 30 Octobre 2015 à 05:56


Sire de l'Os Sanglant 

Créature : démon (Mythique)

Vol, piétinement
À la fin de chaque tour, chaque joueur exile sa main et son cimetière.

Il vaut mieux prier pour un bienheureux oubli avant d'être amené à se prosterner devant le Trône Sanglant.

5/5

Participation juste pour la forme vu que je ne suis pas là avant mercredi.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 30 Octobre 2015 à 11:32


Force du néant
Enchantement Rare

A chaque fois qu'une carte est exilée, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
, : exilez la créature ciblée jusqu'à ce que la Force du néant quitte le champ de bataille.
 


tyrecks

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Envoyé par tyrecks le Samedi 31 Octobre 2015 à 17:48


Crise d'identité 
Rituel

Exilez toutes les cartes du cimetière et de la main du joueur ciblé.

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 01 Novembre 2015 à 04:22


Privatisation 
Artefact ( R )

Lorsque Privatisation arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de tous les cimetières.

La taille maximale des mains est réduite de sept.

 : Piochez une carte.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 03 Novembre 2015 à 06:57


Petit verdict :

dieBrouzouf : Diseuse de mauvaise aventure
En soit la carte est correcte, mais elle semble trop faite pour tuer psychatog. Elle manque de personnalité propre je trouve.

Angelspirit : Gardien de la porte de l'église
J'aime bien ce clerc. Il apporte une forme de gestion qui change des chasseur de fielleux et consorts.
Je pense que l'une des deux capacités activées est en trop, mais sinon rien à redire.

Pour la seconde carte : il manque le sous-type aura, la ligne enchanter : [truc]
 et c'est quand même bien fort comme aura à cause du linceul.
Une sorte d'Arrestation ingérable.

Lord_Darkmore : Sire de l'os sanglant
C'est quand même super cher. Un petit air de Père de la démence avec moins de force mais plus de capacités. Je pense que la formulation aurait du être "au début de chaque étape de fin".
Le cout est quand même rédhibitoire, mais c'est une créature qui cogne sévère et qui nullifie totalement le psychatog.

zaraq : Force du néant
Un anti créature à répétition c'est fort, surtout lorsque ça exile. Le côté marqueur est cher, mais c'est un bonus (qui correspond bien au mot force du titre).
Même si la capacité qui exile coute 4, je trouve que pouvoir le faire à chaque reste très fort. En soit cette carte ne lutte pas vraiment contre le psychatog, la première capacité étant trop cher (psychatog va exiler 30 cartes dans le tour). Bonne carte mais un peu hors sujet.

tyrecks : Crise d'identité
C'est un sujet d'invention de carte, pas de recherche.

Wizzards : Privatisation
Beaucoup trop fort. Disons que tour 2 dans un jeu vert avec des elfes tu vires la main de l'adversaire (et la tienne, mais tu pioches double) et que s'il n'arrive pas à piocher de carte qu'il peut jouer il devra la défausser. Psychatog aura le temps de faire une attaque à +7 environ, donc je considère que ça le gère bien, mais la carte n'est pas du tout équilibrée.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 03 Novembre 2015 à 10:14


Yeah ! Je me répète, mais la main sur mon sujet préféré ! Merci !
Que me faites-vous contre cette aberration (de magic), sous l'une ou l'autre de ses deux formes :



Seule contrainte : Votre carte doit avoir un CCM de 1 ou moins ! (Bien sur il y a plusieurs de façons de le contourner : coûts additionnels et sacrifices, etc.).
À vous de jouer !

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 03 Novembre 2015 à 10:20


Piercing Bolt 
Sorcery

Choose one:
• Piercing Bolt deals 1 damage to target creature without flying and 2 damages to target creature with flying.
• Piercing Bolt  deals 2 damages to target creature without flying and 1 damage to target creature with flying.

Work in progress

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Envoyé par zaraq le Mercredi 04 Novembre 2015 à 14:24


Pandémie
Rituel

La pandémie inflige blessures à toutes les créatures humain.

"Risque élevé/mortalité importante
Contagion estimée à 99,4%"
—S. King, Le fléau


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 05 Novembre 2015 à 06:23


Guillemets autour de la citation, et tiret long ( — ) devant le nom de l'auteur
Éclipse de lune  
Éphémère

Transformez toutes les créatures.
L'éclipse de lune inflige 1 blessure la créature humain ciblée pour chaque créature transformée de cette manière.

Il y a peut de moyens pour venir à bout d'un loup-garou. Par contre il y en a plein pour venir à bout d'un humain.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 05 Novembre 2015 à 14:11


Premier sang 

Éphémère (Unco)

Détruisez la créature ciblée de coût converti 1 ou moins.

Il ne fait pas bon pour un novice de s'aventurer seul en terre hostile.

Certes, ce n'est guère original, mais d'un autre côté la carte n'existe pas encore, donc...

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 08 Novembre 2015 à 16:41


Up ! Je pense que je ferai le verdict mardi soir ou mercredi, qu'en pensez-vous

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Envoyé par Ataraxie le Dimanche 08 Novembre 2015 à 18:47


Cérébrocenseur soudain

Créature : oiseau et sorcier (U)

En tant que coût supplémentaire pour lancer Cérébrocenseur soudain, révélez votre main.

Flash, Vol

Si un joueur devait chercher une carte dans sa bibliothèque pour la mettre sur le champ de bataille, ce joueur met cette carte au-dessus de sa bibliothèque à la place.

2/1


Du tempo non négligeable contre delver et ses nombreux fetchs, ou permet de bloquer =)

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[urlcarte*][/urlcarte]

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 08 Novembre 2015 à 19:02


Par contre je me dois de t'avertir, ta carte n'a pas un ccm de 1 ou moins

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