Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Mercredi 20 Août 2014 à 12:56
Chaos temporel
Enchantement
Les joueurs ne peuvent activer de capacité des permanents non-terrains que pendant les tours adverses.
Si une carte ne peut activer ses capacités qu'en rituel, elle ne pourra donc plus le faire (adieu PW ^^ ). Pas de TA désolé pas d'idée.
6666 message
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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homoncule36 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2012 1702 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par homoncule36 le Mercredi 20 Août 2014 à 13:00
Nuire par la contrainte
Enchantement : aura (R)
Enchanter : créature ou artefact
À chaque fois que le permanent enchanté devient engagé, son contrôleur choisit l'un — ce joueur sacrifie ce permanent ; ou ce joueur se défausse de sa main.
« Raconte-moi tout. Vide ton esprit. Mais surtout, parle moi de tout ce que je veux entendre. SI tu résistes, je te ferais moi-même parler. Et si tu résistes encore, je te ferais hurler de douleur. Vas-y, c'est ton choix, et peut-être ta dernière heure. »
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Gil-Galad Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/09/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 25/12/2002 2471 Messages/ 0 Contributions/ 525 Pts | Envoyé par Gil-Galad le Mercredi 20 Août 2014 à 13:41
Le 20/08/2014 à 11:02, Ezexperience avait écrit ...
Il y a pas mal de choses à faire avec ma proposition.
Ca fixe, ça transforme les fetchs en vrai terrain, ça permet de faire des boucles débiles avec un terrain qui s'engage pour faire autre chose que du mana ( Pavillon de Brinbois ), ça permet de payer son propre coût à man-land et de pouvoir attaqué dans le même tour, et puis sûrement plein d'autre trucs rigolos !
Effectivement j'avais pas vu toute la portée de la chose (mais je m'en doutais), ceci dit du coup IMHO ca devient trop fort, ca + Rishadan port = mana infini, c'est moche ! (et encore je fouille pas outre mesure^^)
Pour dieBrouzouf : ok, je comprends l'idée. Mais du coup de la façon dont était utilisée wake ca change pas grand chose, pas grave, j'ai bien aimé la carte malgré tout et bien rigolé avec le ta^^
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 20 Août 2014 à 14:31
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airstrike Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/11/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/02/2014 222 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par airstrike le Mercredi 20 Août 2014 à 22:35
Mise à l'écart
rituel
(Rare)
Choisissez un type de carte non-terrain.
Le joueur ciblé vous révèle sa main et se défausse de toutes les cartes du type choisi. (Artefact, créature, enchantement, éphémère, terrain, arpenteur, rituel et tribal sont des types de carte.)
___________________ Faeries c'est la vie.
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Gil-Galad Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/09/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 25/12/2002 2471 Messages/ 0 Contributions/ 525 Pts | Envoyé par Gil-Galad le Jeudi 21 Août 2014 à 07:14
La perte de l'innocence
Enchantement (R)
A chaque fois qu'un joueur révèle une carte de sa main, ce joueur perd 2 points de vie et les créatures qu'il contrôle gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Pour le bien de tous, certains secrets devraient rester cachés...
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cerealekiller Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/10/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2006 1629 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par cerealekiller le Dimanche 24 Août 2014 à 14:56
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 27 Août 2014 à 05:21
Désolé pour le verdict rapide, mais j'ai un peu la flemme de faire quelque chose de détaillé...
Les trois cartes m'ayant le plus plu sont celles de Gil-Galad, homoncule et airstrike. La carte de Gil-Galad est très plaisante mais vu qu'il avait eu la main à l'énigme précédente, je vais la donner à homoncule36, car bien que sa carte n'empêche pas vraiment le probable big turn qui va s'ensuivre, elle va gérer le Metalworker en lui-même et son TA est bien recherché. La carte d'airstrike n'occupe que la troisième place, malgré le fait qu'elle gère très bien le Metalworker ainsi que tout ce qui va suivre, du fait de son léger manque d'originalité et l'absence de flavor.
Les autres propositions sont également intéressantes, bien que je trouve certaines légèrement tirées par les cheveux.
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homoncule36 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2012 1702 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par homoncule36 le Mercredi 27 Août 2014 à 07:24
Merci
Pour le prochain sujet, j'aimerais que vous battiez totalement ou en partie cette carte :
N'essayez pas de faire un antibête un peu cucu, et si vous en faites un, donnez lui un peu d'originalité.
Je vous remercierai beaucoup si votre carte sera ornée d'un magnifique texte d'ambiance.
Vous avez environ une semaine,
Bonne chance.
Homoncule36
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 27 Août 2014 à 08:08
A contre temps
Enchantement
Si une créature avec l'initiative ou la double initiative participe au combat, l'étape des blessures de combat d'initiative à lieu après l'étape des blessures de combat normale.
Les joueurs peuvent lancer des sorts de créature depuis leur cimetière, si une créature devait quitter le champ de bataille pour un cimetière, à la place son propriétaire la reprends dans sa main.
Il y a des danses qui ne se regarde pas.
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Mercredi 27 Août 2014 à 09:26
Gardien du mausolée
Créature : Ange
Indestructible, Défenseur
Si une carte devait quitter le cimetière, exilez-là à la place.
Il s'assure que rien ne sorte.
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_Édith Piaf
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 27 Août 2014 à 14:28
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cerealekiller Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/10/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2006 1629 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par cerealekiller le Mercredi 27 Août 2014 à 14:54
Les risques du métier
Enchantement
A chaque fois qu'une créature avec le contact mortel inflige des blessures, détruisez cette créature.
Les assassins qui travaillent avec du poison ne se rendent pas toujours compte du danger de leur travail. Une erreur de manipulation est si vite arrivée...
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 27 Août 2014 à 22:46
Souffrances éternelles
Enchantement
Lorsqu'une créature devrait mourir, régénérez-la à la place, puis mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature, si elle ne peut être régénérée, mettez-la sur le dessus de la bibliothèque de son contrôleur.
Un bon soldat est un soldat qui, une fois mort, se relève.
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Gil-Galad Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/09/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 25/12/2002 2471 Messages/ 0 Contributions/ 525 Pts | Envoyé par Gil-Galad le Samedi 30 Août 2014 à 15:08
Putrescence indiscible
Enchantement (R)
Au début de votre entretien, vous perdez un point de vie.
A chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures, détruisez-la, elle ne peut pas être régénérée.
A chaque fois qu'une carte devrait être mise dans un cimetière, exilez-la a la place.
Tout ce que je touche pourrit a vue d'oeuil, malgré toutes leurs belles paroles, je ne saurais voir ça comme une bénédiction...
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