boocat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2010 3446 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par boocat le Jeudi 02 Octobre 2014 à 20:57
Protecteur de l'orphelin
Créature: bête
Protection contre les humains
Quand le Protecteur de l'orphelin arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanc Humain nommé "Enfant" avec la défense talismanique.
A chaque fois qu'une créature nommée "Enfant" meurt, sacrifiez le Protecteur de l'orphelin.
Il l'aurait trouvé, alors nourisson dans la neige, et lui aurait offert son "éducation". Il n'est pas tant dénué d'intelligence qu'il n'y paraît...
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___________________ And finally...rock, paper, or scissors ?
I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 03 Octobre 2014 à 15:24
Bataille de neige
Éphémère neigeux
La Bataille de neige inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur et 1 blessure à une autre cible, créature ou joueur. Si vous contrôlez un terrain neigeux, ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.
« Dégagez de notre chemin ! Willump et moi avons tout un monde à explorer. »
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Sandbox Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/02/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2013 143 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sandbox le Vendredi 03 Octobre 2014 à 22:02
Binôme simiesque
Créature : Ogre et allié. (R)
Traversée des terrains neigeux.
Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous contrôlez toutes les deux.)
Tant que le Binôme simiesque est associé avec une autre créature, les deux créatures ont l'initiative. Si cette créature est un allié, les deux créatures ont la double initiative à la place.
4/5
"Il n'accorde pas aisément sa confiance à autrui, mais une fois acquise celle-ci ne fane pas."
- Sybil l'errante.
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Mercredi 08 Octobre 2014 à 13:25
Cela fait 5 jours qu'il n'y a pas eu de nouvelles participations, un verdict ?
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 08 Octobre 2014 à 22:44
Sans détail, main à boocat
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Sandbox Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/02/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2013 143 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sandbox le Dimanche 19 Octobre 2014 à 13:14
Toujours rien ?
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Ataraxie Hors Ligne Membre Passif depuis le 02/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/07/2013 2941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ataraxie le Dimanche 19 Octobre 2014 à 13:31
Les gars ça serait cool de donner un minimum d'explication pour les verdicts, sinon personne prendrait du temps à faire des cartes cohérentes.
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boocat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2010 3446 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par boocat le Dimanche 19 Octobre 2014 à 22:29
Je vais pas pouvoir prendre la main avant 1 semaine, donc soit Brozouf donne la main à qqn d'autre, soit vous attendez. Désolé
___________________ And finally...rock, paper, or scissors ?
I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 19 Octobre 2014 à 23:30
Alors, pour que tout le monde soit content, je fais un verdict semi-détaillé.
Spiritsylvin: la carte est plutôt sympa, on comprend bien l'engagement (froid), les deux cibles, cependant, je ne comprend pas trop la défense talismanique, qui a mon goût rend peut être la carte un peu forte.
Boocat: la carte est très sympa et bien raccord avec l'illu: protection parce qu'il poutre des humains, le token qu'il défend (hexproof) et qu'il adore (sacrifice), seul problème, la color pie, vu l'illu j'aurais mis du bleu, même si avec le blanc, ça passe.
Lord_Darkmore: bien pensé l'éphémère neigeux, deux cibles, logique, une petite une grosse, logique, l'effet froid, logique et ça rentre bien en UR en plus.
Sandbox: la carte est sympa, la traversée est cool, mais l'association d'âme est selon moi fumée. Il ne serait joué que dans un deck allié et une 4/5 double init qui donne double init à la plus grosse carte du board, ça fait trop selon moi.
Bref 1er: boocat qui ne sait pas assumer, 2e LD.
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Mardi 28 Octobre 2014 à 12:39
Bon c'est pas très réglementaire mais plus de 9 jours qu'il n'y a plus de signe de vie de ce topic enigmes alors j'espère que vous ne m'en voudrez pas si je le reprends : trouvé sur deviantart par guangjian
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Ataraxie Hors Ligne Membre Passif depuis le 02/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/07/2013 2941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ataraxie le Mardi 28 Octobre 2014 à 16:43
Avatar de guerre
Créature : avatar (M)
Vol, vigilance
: détruisez la créature ciblée, elle ne peut pas être régénérée.
"Je vise avec mes yeux, tire avec mon esprit, et tue avec mon coeur"
6/6
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boocat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2010 3446 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par boocat le Mardi 28 Octobre 2014 à 18:19
Archonte insensible
Créature: Archonte et ange et centaure
Vol, initiative
A chaque fois qu'au moins une créature vous attaque, si l'Archonte insensible est engagé, vous pouvez détruire la créature non-blanche ciblée.
Les créatures blanches que vous contrôlez ont l'indestructible tant que l'Archonte insensible est dégagé.
S'il part au combat, il ramène les ennemis vaincus avec lui. S'il reste pour défendre la cité, chaque homme est porté par son aura de victoire.
5/5
___________________ And finally...rock, paper, or scissors ?
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homoncule36 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2012 1702 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par homoncule36 le Mardi 28 Octobre 2014 à 21:13
Sagittaire audacieux
Créature : centaure et ange (R)
Initiative, portée
Au début de votre entretien, vous pouvez payer . SI vous faites ainsi, toutes les créatures nommées Sagittaire audacieux acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
Au début de votre étape de fin, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie du Sagittaire audacieux.
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 29 Octobre 2014 à 12:30
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atlov Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/07/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/12/2006 309 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par atlov le Mercredi 29 Octobre 2014 à 15:52
Kleondish,chasseur d'aberrations
creature legendaire : ange et centaure
vol
: Kleondish,chasseur d'aberrations inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature noire ciblée
A chaque fois qu'une créature noire ayant subit des blessures de Kleondish,chasseur d'aberrations ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Si cette creature était un demon , mettez un marqueur +1/+1 supplémentaire sur lui. Si cette créature avait une force supérieure ou égale à 5, mettez un marqueur +1/+1 supplémentaire sur lui.
Chacune de ses nouvelles prises lui apporte gloire, cicatrices et le désir de chasser plus gros...
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