[Invention] Partons d'une illustration [V3]

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badness6

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Envoyé par badness6 le Jeudi 18 Septembre 2014 à 12:47


Le 13/09/2014 à 19:35, darkspell avait écrit ...
je ferais surement le verdict mardi mais si c'est toujours à cinq ou que j'ai pas le temps je le ferais mercredi.
Verdict semi détaillé.

ou pas

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Jeudi 18 Septembre 2014 à 19:28


j'avais écris un verdict détaillé mais mes parents ont fait sauté la page bref je réécris tout ça vraiment désoler
Ataraxie tu mates tu payes: Carte dans l'esprit ungluhed dans le sens ou y a une touche humoristique dans la dernière capa mais même sans elle la carte est tellement wtf que c'est super fun. Très bon C A de plus si on joue contre une mère portugaise.
L_D: Après un long coup d’œil j'ai enfin put comprendre ta carte et déjà à vue d’œil la carte avait l'air bonne. J'imagine la jouer les yeux dans les yeux avec mon adversaire ça doit être fun. Carte qui n'a pas les yeux plus gros que le cout de mana, c'est ça magic: oeil pour oeil dent pour dent.
Dontonio:j'ai aimé ta carte n'ai-en-moins elle est moins unglued que les autres elle reste quand même fun mais il manque ce côté humoristique hormis cela la carte est équilibrée et le TA est super.
Gabscorp: J'aime bien le côté unglued mais la carte s’apparentait plus a du noir malgré qu'il faut saluer ton orignalité, de plus l'oeil n’apparaît pas trop dommage, et fait attention que ton adversaire n'est pas la carte biafine.
atlov: JE SUIS UN ADORATEUR DU DIEU DU RP alors le Rp c'est la vie donc ta carte est l'incarnation du rp il peut y avoir des combos potentiels aussi avec des cartes qui demandent des mouvements ou des actions, bonne carte unglued. dommage qu'il n'y ait pas de Ta.
Homoncule36: j'adore ta carte super marrante très fun avec pas mal de... clin d'oeil ( Oh yeeeeeah) franchement rien à redire on va pouvoir faire un tribal aventurier avec en lord denis brognard par compte je comprends pas le ta mais pas grave peut être une réference??? ayayayaye ayaye ayayaye...
and the podium is...




















n°3 il trust les podiums depuis 24 sujets je parle bien sur de L_D...













n°2 il aime vous arrachez les yeux et dire que vous êtes pas RP : ATLOV













et enfin n°1 un retardataire, s'ilvouplait une ovation pour o mon cul homoncule 36

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Jeudi 18 Septembre 2014 à 19:55


Kohlan' Taa 

Rituel

Amputez l'oeil d'un adversaire ciblé et mangez-le. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 incolore Totem. Au début de votre étape de fin, éliminez un joueur borgne ciblé de la partie.

« Il va falloir de la colle pour recoller mon oeil ! Il faudra de la colle en tas ! »

Petite référence à un jeu télévisé bien connu d'où l'on ressort Aventurier.

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Vendredi 19 Septembre 2014 à 18:04


up verdict a été fait

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Vendredi 19 Septembre 2014 à 19:03


Ouah merci ^^ 

La prochaine illustration :



Petite contrainte supplémentaire :
Je veux que votre carte ait un superbe nom. Le nom que quand on l'entend, il respire la classe et il sonne « beau ». Peu importe le style de la carte, je veux juste que le nom soit recherché et intelligent. 
L'originalité, le flavour et le respect du sujet seront les principaux critères d'évaluaition.

L'illustration est de Mihai Radu et s'appelle « Genies ».

Bonne chance 

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Vendredi 19 Septembre 2014 à 20:42


Sentinelles du sultanat de Rêk-Ham 
créature: djiin et soldat.    (R)
 vol, linceul, initiative.
Au début de votre tour si vous ne contrôlez pas de créature légendaire sacrifiez les sentinelles du sultanat de Rêk-Ham.
Les sentinelles du sultanat de Rêk-Ham peuvent bloquer jusqu'a trois créatures.
A la fin du tour mettez un marqueur +1/+1 sur les sentinelles du sultanat de Rêk-Ham  pour chaque créatures qu'ils ont bloqués ce tour ci.
                                                                                                                  1/4
Leur vies ne leur importent que trop peu quand il s'agit de défendre le sultan.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 19 Septembre 2014 à 23:23


Portiers d'Omnioculis 

Créature : djinn (Unco)

Vol, défenseur
Votre taille de main maximum est augmentée de 1.
Au début de votre entretien, regard 1.

Leur regard pénétrant n'est qu'un aperçu de l'acuité de la vision des prêtres du sanctuaire intérieur.

2/4

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korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 19 Septembre 2014 à 23:41


Coin Coin, les frères génies 

Créature légendaire : djinn 

Vol, double initiative

0/5


Je crois que j'ai respecté la consigne.

Ahahah XD

edit : la vraie carte :
Sépulcre aux djinn 

Artefact légendaire

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 tant que le Sépulcre aux djinn est dégagé.

 : mettez en jeu, sous votre contrôle, deux jetons de créature 2/3  djinn rouge et bleu avec le vol.

A sa mort, Sar El hazir emporta le pacte qu'il avait signé avec les esprits des sables dans sa tombe, liant ainsi son esprit et le lieu de son repos aux djinn, et ce, à tout jamais.


 

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

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Envoyé par spiritsylvin le Samedi 20 Septembre 2014 à 12:13


Al-Hazen, héritage protégé 

Artefact Légendaire (R)

Quand Al-Hazen, Héritage Protégé arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 5/6 Bleu Djinn avec le Vol et le Défenseur

Vous avez l'Invulnérabilité (vous ne pouvez être la cible de sorts, de capacités ou d'attaque)

Quand vous ne contrôlez plus de créatures avec le défenseur, sacrifiez Al-Hazen, Héritage Protégé.
 


gabscorp

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Envoyé par gabscorp le Dimanche 21 Septembre 2014 à 02:07


Djiins gardiens des secrets d'antan

Créature : génie

Défenseur
Quand les Djiins gardiens des secrets d'antan quittent le champ de bataille, piochez deux cartes.

Évocation  (Vous pouvez jouer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il entre sur le champ de bataille.)

2/4


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 21 Septembre 2014 à 14:50


Gardiens de la connaissance

Éphémère

Contrez le sort ou la capacité qui permettrait à au moins un adversaire de voir au moins une carte de votre main ou de votre bibliothèque. Mettez en jeu deux jetons de créature djinn 2/3 blanche et bleue avec le vol et le défenseur.

Ils ont juré de protéger le savoir des anciens et s'y tiendront.

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Dontonio

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Envoyé par Dontonio le Lundi 22 Septembre 2014 à 16:52


Karlit et Kabok, la garde rapprochée de Pandora 

Créature: Na'vi (M)

Défenseur

: regardez la main de l'adversaire ciblé.

 : mettez en jeu un jeton de créature légendaire 3/3 blanche Na'vi avec le lien de vie et l'imblocable nommé Karlit.

 : mettez en jeu un jeton de créature légendaire 3/3 rouge Na'vi avec le vol et la célérité nommé Kabok.

0/8

Oel ngati kameie skxawng

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Cherche joueurs à Meulan (78). Scellé, Duel Commander, EDH.

boocat

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Envoyé par boocat le Lundi 22 Septembre 2014 à 18:26


Gardiens de L'Arche

Créature: Djinn (R)

Double initiative, linceul
Quand les Gardiens de L'Arche meurent, le joueur dont c'est le tour pioche 2 cartes.

Si un ennemi venait à accéder à ces Tablettes, l'Empire serait en grave danger...

3/3

___________________

And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

zwouip

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Envoyé par zwouip le Mardi 23 Septembre 2014 à 22:59


Djinns de l’œil sacré
Créature : djinn et moine (R)

Défenseur, Prouesse
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, les Djinns de l'oeil sacré perdent le défenseur et acquièrent "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un adversaire, vous pouvez piocher une carte".

Les gardiens de la forteresse de Noria sont les combattants de plus haut rang dans le clan des Jeskai. Ils sont aussi ceux à prendre part aux combats le plus rarement. 
3/4


homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Mercredi 24 Septembre 2014 à 14:38


Je ferais un verdict ce soir.
Edit - Demain soir plutôt.

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