spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Samedi 01 Novembre 2014 à 12:23
verdict demain
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Dimanche 02 Novembre 2014 à 10:10
Verdict
Ataraxie : L'avatar est très bien choisi, les couleurs me plaisent bien, ta carte me fait penser à Visara, c'est très sympa de revoir ce genre de carte, la carte est équilibrée et mention spéciale pour le TA.
17.5/20
boocat : La capa est élégamment justifiée par le TA, la carte en elle même me convint moins que celle d'Ataraxie, le fait que ce soit un centaure me fait penser qu'il y a du bicolore, néanmoins, l'illustration est très bien respecté car tu fais référence à la cité derrière dans ta création
15.5/20
homoncule36 : C'est fort ! C'est même trop fort ! La deuxième capacité est horrible et tu aurais pu baisser son body à 3/1 car 3/4 elle résiste aux traditionnelles foudres pour seulement 3 manas !Même si c'est du tricolore c'est très violent. Respect de l'illustration, ok pour ce point là
12.5
L_D : L'anticonformiste ! le seul qui ne fit pas de créatures, le TA et la capacité sont élégamment liées comme boocat. L'équilibre est parfait : la seule chose qui me dérange c'est au vu de l'illustration je m'attendais à quelques chose de plus costaud
17.5
atlov :Avant toute chose, d'un point de vue personnel, cet ange centaure ne peut pas s'appeler Kleondish, Kleondish c'est pour un vieux barbare du nord ou une bourgade sympathique près de Burdulm sur Wazaa, pas pour une créature angélique. Mais bon ça c'est personnel . Un chasseur de créatures noires spécialiste en gros démons. La carte est très sympathique, originale et peut être très sympa à jouer, par contre il faut que l'adversaire joue noir et c'est bête de mettre une telle illustration au side
15.5
L_D ou Ataraxie, à celui qui répondra le plus vite : je ne peux vraiment pas les départager.
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 02 Novembre 2014 à 14:56
Merci, je vais prendre la main.
Par James Ryman ( namesjames sur DeviantArt)
Bon courage !
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lorgregan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/11/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/02/2012 130 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par lorgregan le Dimanche 02 Novembre 2014 à 15:07
Deux pour le prix d'une
enchantement
Au début de votre entretien, l'adversaire ciblé sacrifie une créature
double dose- Si vous contrôlez la créature de plus grande force, l'adversaire ciblé sacrifie une deuxième créature.
Il leur prenait leurs âmes puis leurs têtes.
___________________ Je joue mon dragon avaleur de monde avec animate dead
Ok stiffle sur la capa du dragon
.... G2?
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Dimanche 02 Novembre 2014 à 16:03
Décapiteur Impitoyable
Créature : démon et guerrier
Initiative
A chaque fois que le Décapiteur Impitoyable inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez détruire la créature engagée que ce joueur contrôle
4/4
"Est-ce le son ou est-ce la vue de la tête touchant le sol qui m'exalte ? "
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homoncule36 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2012 1702 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par homoncule36 le Dimanche 02 Novembre 2014 à 17:41
Exécuter les infidèles
Rituel (U)
Détruisez toutes les créatures qui vous ont infligé des blessures ce tour-ci. Elles ne peuvent pas être régénérées.
Chaque tête était embrochée sur un pieu, ainsi, les infidèles pouvaient voir les prochaines têtes tomber.
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Sandbox Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/02/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2013 143 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sandbox le Dimanche 02 Novembre 2014 à 18:48
Passer ses nerfs
Enchantement (R)
À chaque fois que vous subissez des blessures, mettez autant de marqueurs "Colère" sur Passer ses nerfs.
Au début de votre entretien, désignez un joueur. Ce joueur sacrifie un nombre de créatures égal au nombre de marqueur "Colère" sur Passer ses nerfs. Si aucun autre joueur ne contrôle de créature, sacrifiez autant de créatures à la place. Si vous ne le pouvez pas, Passer ses nerfs vous inflige dix blessures.
: Retirez Passer ses nerfs de la partie. est égal au nombre de marqueurs "Colère" sur Passer ses nerfs.
"J'apprécierai qu'il sorte prendre une grande gorgée d’air frais histoire de se calmer un peu. Nous commençons à manquer de main d’œuvre."
- Kupis, nécromancien et comptable.
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Ataraxie Hors Ligne Membre Passif depuis le 02/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/07/2013 2941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ataraxie le Dimanche 02 Novembre 2014 à 19:51
Dément du scalp
Créature : démon (R)
Initiative, contact mortel
Le Dément du scalp peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.
"On ajoute souvent le mot fou derrière le mot tueur, comme s'il était plus étrange de tuer les gens que de les mettre au monde."
5/5
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zwouip Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/11/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 11/03/2006 3885 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par zwouip le Mardi 04 Novembre 2014 à 11:27
Jugement démoniaque
Rituel (U)
Le joueur ciblé sacrifie une créature. Si la créature sacrifiée est blanche, ce joueur perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
Rien ne réjouit plus le bourreau que d'exécuter les hommes qui, jusqu'aux derniers instants, ont prié l'église d'Avacyn pour leur salut.
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 10 Novembre 2014 à 17:59
Verdict :
lorgregan :
Idée intéressante, mais ta carte est beaucoup trop forte, surtout pour son coût de mana. C'est un The Abyss qui n'affecte que les adversaires, et qui peut de plus faire double effet ! En réalité, le mettre en simple rituel serait bien plus adapté.
spiritsylvin :
Une carte intéressante, dont la puissance de la capacité est bien contrebalancée par les contraintes (blessures de combat au joueur, affecte uniquement les créatures engagées). On s'éloigne néanmoins un peu de l'illustration, à moins que tu ne considères que les deux têtes soient celles du joueur et de la créature détruite.
homoncule36 :
L'idée est assez bien pensée, en prenant en compte non seulement le premier plan mais également l'arrière-plan avec les têtes empalées. Je pense néanmoins que c'est trop fort pour le coût de mana, un tel sort devrait à mon avis au moins coûter le double de mana, car même si l'on subit les blessures à la manière d'un Rendre la pareille, pouvoir détruire d'un coup toutes les créatures attaquantes (plus les éventuelles créatures ayant blasté à distance) reste très fort.
Sandbox :
La carte est amusante et me semble équilibrée, car un adversaire pourra bien plus facilement la contourner que la carte de lorgregan à l'aide par exemple d'anti-créatures (une wrath bien placée quand la carte est bien chargée fera le café par exemple). Le rapport à l'illustration convient également relativement bien, bref pas grand-chose à redire.
Ataraxie :
Le lien à l'illustration est je trouve un peu trop tiré par les cheveux. De plus, je trouve que la combinaison entre des statistiques identiques à celles d'un Oblitérateur phyrexian, la possibilité de bloquer n'importe quel nombre de créatures, l'initiative et le contact mortel est trop forte. C'est une créature qui peut bloquer et détruire sans mourir cinq créatures par tour, et une fois que le ménage est fait mettre des claques à 5 par tour... Sans le contact mortel ce serait déjà une très bonne créature, mais là...
zwouip :
Pas grand-chose à redire, excepté que malheureusement ta carte s'éloigne un peu de l'illustration par le fait qu'il n'y ait qu'une seule victime. Sinon l'idée est bonne, la carte équilibrée et originale.
Main à spiritsylvin.
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Lundi 10 Novembre 2014 à 18:55
Merci : de grzegors rutkowski
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homoncule36 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2012 1702 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par homoncule36 le Lundi 10 Novembre 2014 à 19:19
Le 10/11/2014 à 17:59, Lord_Darkmore avait écrit ...
homoncule36 :
L'idée est assez bien pensée, en prenant en compte non seulement le premier plan mais également l'arrière-plan avec les têtes empalées. Je pense néanmoins que c'est trop fort pour le coût de mana, un tel sort devrait à mon avis au moins coûter le double de mana, car même si l'on subit les blessures à la manière d'un Rendre la pareille, pouvoir détruire d'un coup toutes les créatures attaquantes (plus les éventuelles créatures ayant blasté à distance) reste très fort.
Sauf que ma carte est un rituel (:
C'est sûr que ça devient beaucoup plus faible maintenant, hein ?
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lorgregan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/11/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/02/2012 130 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par lorgregan le Jeudi 13 Novembre 2014 à 02:28
Prêtresse corrompue
Créature: humain et zombie(R)
, payez 2 points de vie : mettez en jeu un jeton de créature 1/1 blanche jeton. N'utilisez cette capacité qu'une fois par tour.
Son rôle était inchangé, seul son camp l'était
1/2
___________________ Je joue mon dragon avaleur de monde avec animate dead
Ok stiffle sur la capa du dragon
.... G2?
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Samedi 15 Novembre 2014 à 12:15
encore 2 jours..
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Samedi 15 Novembre 2014 à 14:28
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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