Gil-Galad Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/09/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 25/12/2002 2471 Messages/ 0 Contributions/ 525 Pts | Envoyé par Gil-Galad le Vendredi 08 Août 2014 à 05:54
Le 07/08/2014 à 09:13, Xins avait écrit ...
Ouais, c'est ce que j'avais compris. Donc ici c'est la conrrespondance à l'illustration et le fait de proposer quelque chose de non monoB, normalement...
Bon, ok.
Yep j'en "enlevé" des points car je voyais pas bien le rapport entre les histoires de ronces, de marqueurs poisons et l'illustration, comme je l'ai expliqué dans le commentaire.
Sachant que le non-mono b ca comptait dans l'originalité aussi.
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Vendredi 08 Août 2014 à 11:06
Apprentissage d'Archimage
Enchantement (M)
A chaque fois qu'une créature vous attaque, vous pouvez mettre un marqueur "quête" sur l'Apprentissage d'Archimage
Retirez 10 marqueurs "quête" de l'Apprentissage d'Archimage et sacrifiez-le : vous gagnez un emblème avec "Vous ne pouvez pas subir de blessures de combat"
"Si survivre à un léviathan est pour eux un simple apprentissage, j'ai hâte de voir l'épreuve de l'examen officiel"
-Ejinn, mage avancé
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Gil-Galad Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/09/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 25/12/2002 2471 Messages/ 0 Contributions/ 525 Pts | Envoyé par Gil-Galad le Samedi 09 Août 2014 à 11:34
Cimetière marin
Terrain (R)
Quand vous jouez le cimetière marin, choisissez un adversaire. Celui-ci choisit-l'un : Le Cimetière marin arrive en jeu engagé ou cet adversaire met en jeu un jeton de créature 3/3 Leviathan avec la traversée des Iles.
Tant que le cimetière marin est dégagé, les sorts que vous jouez coûtent de moins à jouer.
: Ajoutez à votre reserve.
Si ses profondeurs renferment toujours de grandes richesses, c'est que s'en emparer n'est pas à la portée du premier venu...
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Sandbox Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/02/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2013 143 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sandbox le Lundi 11 Août 2014 à 11:08
boocat
Plutôt fort pour son coût. Et on retrouve pas mal de mots-clés mais soit, puisqu'ils collent au thème.
Le "détruisez" de la troisième capa me gène un peu. Ça fait un peu trop agressif pour un sort de protection. Peut-être plus un "retirez la créature bloqueuse du combat et engagez-là, elle ne se dégage pas durant la prochaine étape de son contrôleur".
dieBrouzouf
Original d'illustrer le monstre, bien joué ! Capacité intéressante, mais là encore peut-être un peu trop efficace ? Même si, puisqu'elle s'applique aussi à tes sorts pourrait créer un type de jeu plutôt original. Peut-être un seul marqueur à la fois mais contrant les sorts au ccm inférieur ou égal ? Ça le rendrait sans doute un peu plus poussif ceci-dit.
Lord_Darkmore
J'aime bien la simplicité du concept, c'est en effet le genre de cartes typiques que l'on retrouverait dans une édition, et auquel on ne pense pas assez souvent dans ce genre d'exercice.
darkspell
Luminescent e. Je ne suis pas fan de ce genre de cartes avec des effets de finisher quel que soit la situation. Ça correspond à un aspect un peu trop grobill de Magic pour moi.
spiritsylvin
Le titre est assez maladroit, je trouve. Cela dit la carte est intéressante. Moyen d'en abuser relativement facilement. Peut-être aurait-il été plus marrant de le mettre à mais de perdre des marqueurs lorsqu'une de nos créatures attaque ou inflige des blessures/bloque ? C'est le genre de carte qui peut vite devenir ingérable, aussi faudrait-il plancher un peu dessus afin d'éviter de libérer une carte complètement broken. Mais j'aime bien, ceci dit.
Gil-Galad
Fort. Sans doute trop, mais le concept est intéressant. Il faudrait probablement le passer en légendaire histoire d'éviter des abus. C'est le genre de cartes dont on pourrait attendre un cycle coloré.
Des propositions intéressantes, même s'il y a toujours un petit quelque chose qui me fait tiquer.
J'ai eu un peu de mal à vous départager, mais je donne la main à dieBrouzouf, pour l'originalité du sujet traité. Si tu es encore overbooké, je te laisse le soin de choisir un remplaçant.
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 11 Août 2014 à 18:44
Je vais prendre la main de peur de gagner trois fois d'affilé *head circumference is over 9000!*
Mon image:
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Gil-Galad Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/09/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 25/12/2002 2471 Messages/ 0 Contributions/ 525 Pts | Envoyé par Gil-Galad le Lundi 11 Août 2014 à 19:38
Slivohydre
Creature : hydre et slivoïde (R)
La Slivohydre arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
Tous les autres slivoïdes gagnent +1/+1 pour chaque marqueur +1/+1 sur la slivohydre.
"Jozah, je crois que ce croisement n'était pas une très bonne idée... Jozah ? Joz..."
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Sandbox Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/02/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2013 143 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sandbox le Lundi 11 Août 2014 à 20:30
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Ezexperience Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/12/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/10/2010 1097 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ezexperience le Lundi 11 Août 2014 à 21:56
Chasseur de nymphes
Créature : mutant
Vous pouvez jouer le Chasseur de nymphes depuis votre cimetière si un adversaire contrôle au moins un humain.
Prévenez toutes les blessures que le Chasseur de nymphes devait infligé aux créatures non-humains.
"L'avantage c'est que nous n'avons plus peur des loups."
- Trysten, chef du village arboricole
5/4
___________________ Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Mardi 12 Août 2014 à 10:19
Outils
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 vert Humain et attachez-lui cet équipement. Mélangez votre bibliothèque.
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Samedi 16 Août 2014 à 18:31
Slyvohydre: normalement, les capas des slivoides, c'est "tous les slivoides..." et pas "les autres slivoides..." on voit bien que c'est pour une raison d'équilibrage, mais je trouve que ça reste très fort avec un peu de mana (j'aurais plus été en avec "tous les slivoides..." pour l'équilibre). Par contre le flavor est là et la carte va superbement bien avec l'illu.
Animalcul galopant : j'ai du aller me renseigner pour voir ce qu'était un srâne et niveau illu, on peut en effet y voir un srâne, par contre, j'ai du mal à comprendre l'effet de discard... et j'aurais mis le gain de avec la perte du marqueur +1/+1 car plus logique avec le srâne (libération du mana noir avec la destruction de la créature). Accessoirement, pourquoi "en propagation" alors que justement, il se décrépit petit à petit? Une participation sympathique mais une capa peu en phase avec l'illu amha.
Chasseur de nymphe: c'est le genre de carte débiles (c'est pas péjoratif hein) que je verrais très bien dans un bloc tribal la carte est plutôt pas trop mal équilibrée, juste peut être la première capa un peu craquée (ou alors pour en plus)... au niveau du rapport avec l'illu, il est tout a fait coherent et le flavor de la carte est plutôt chouette (par contre pourquoi chasseur de nymphe alors qu'il bouffe des humains?)
Outils: la carte est plutôt sympa, le coût très coloré contrebalançant le fait qu'on puisse chercher des équipements abusés ( argentum armor, coucou), par contre, je trouve le rapport à l'illu assez limite, les armes n'étant que très secondaires dedans.
Bref: Ezexperience 1er, Gil-Galad 2e
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Ezexperience Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/12/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/10/2010 1097 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ezexperience le Lundi 18 Août 2014 à 01:07
Yay ! Merci !
"Chasseur de nymphe" parce que ça claX plus que Chasseur d'humains pardi !
( Source)
(Artiste : Joe Slusher)
Contrainte : une carte bicolore à CCM 4 ou plus et qui cible (ou désigne, le mot "cible n'est pas obligatoire) un type de carte (terrain, créature, enchantements, etc.)
Verdict vendredi ou samedi parce qu'après je pars en vacances.
___________________ Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 18 Août 2014 à 02:41
Conseil des visionnaires
Créature légendaire: humain et sorcier
Linceul, défenseur
: chaque joueur révèle les X cartes du dessus de sa bibliothèque, exilez une carte de rituel ou d'éphémère ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à X révélée ainsi puis les joueurs mélangent les cartes révélées ainsi dans leur bibliothèque.
Vous pouvez jouer les cartes exilées par le conseil des visionnaires sans payer leur coût de mana.
Du haut de leur tour d'ivoire, ils contrôlent les moindres recoins de leur domaine et réglent les problèmes sans la quitter.
2/4
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Lundi 18 Août 2014 à 16:50
Ca pourrait être une illustration alternative de changelieu ^^
Simplification des horizons
Rituel
Mettez tous les terrains non-base sous la bibliothèque de leur propriétaire puis chaque joueur cherche dans sa bibliothèque jusqu'à ce même nombre de cartes de terrain de base et les met sur le champ de bataille engagées. Chaque joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
"Je ne les laisserai pas joueur sur leur terrain !"
J'espère être clair. Je ne suis pas du tout sûr du wording.
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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Gil-Galad Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/09/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 25/12/2002 2471 Messages/ 0 Contributions/ 525 Pts | Envoyé par Gil-Galad le Lundi 18 Août 2014 à 18:19
Portail temporel
Artefact-enchantement neigeux
Quand le portail temporel arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de permanent. Mettez un marqueur "glace" sur chaque permanent de ce type sur le champ de bataille.
Les permanents avec un marqueur "glace" sur eux sont neigeux.
, Exilez le portail temporel : Détruisez tous les permanents neigeux. Puis mettez sur le champ de bataille le portail temporel sous le contrôle de l'adversaire ciblé. N'importe quel joueur peut jouer cette capacité.
Les étudiants de l'académie voulurent visiter l'ère glaciaire, ce fut l'ère glaciaire qui les visita.
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atlov Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/07/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/12/2006 309 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par atlov le Mardi 19 Août 2014 à 10:26
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