[Invention] Partons d'une illustration [V3]

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 23 Mars 2014 à 00:38


Luriel, le déchu 

Créature légendaire : ange

Flétrissure, saignement (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur gagne un marqueur « Saignement ». Au début de son entretien, chaque joueur perd 1 point de vie pour chaque marqueur « Saignement » sur lui.)
Payez 2 points de vie : Régénérez Luriel, le déchu.

« Ils m'ont arraché mes ailes et mon honneur. Il ne me reste désormais plus que la vengeance. »

3/3

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tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Dimanche 23 Mars 2014 à 18:44


Asghar, spawn of the battlefields

Legendary creature: human warrior

First strike

Sacrifice ~~: target player sacrifices a creature

Sacrifice a creature: return ~~ from your graveyard to the battlefield.

They say that only him can change any righteous battle into a down right massacre.

2/1


gabscorp

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Envoyé par gabscorp le Dimanche 23 Mars 2014 à 21:14


Ankor l'éternel 

Créature légendaire : zombie et guerrier

Si Ankor l'éternel devait être mis au cimetière depuis le champ de bataille, engagez le et mettez un marqueur +1/+1 sur lui à la place.

"C'est à cause de gars comme lui qu'on se méfie des cadavres maintenant. C'est jamais bon de voir une lame auparavant au sol se planter dans votre dos."
-Capitaine Eric, 1ère division.


1/1


Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Mercredi 26 Mars 2014 à 09:34


Alors voici le verdict :

Spiritsylvin et Huniok, Brûleuse de monde :
On retrouve la plupart des éléments importants de l'illustration dans ta carte dans un bon artecfact qui peut permettre de sauver ses créatures grâce à la possibilité de l'attacher en éphémère. Je trouve également original de s'être appuyé sur l'arme du personnage pour créer ta carte.
>>> 15/20

Boocat et Eldrek, l'âme égarée :
J'ai du mal à évaluer la carte. La F/E de la créature laisse penser qu'on ne la bloquera que rarement, et la défense talismanique empèchera également qu'elle subisse des blessures non combat. Il reste la possibilité de lui infliger nous même des blessures, mais ça ne me paraît pas vraiment optimal. Après, la défense talismanique peut inciter à l'enchanter pour la booster, mais dans des couleurs où les auras très puissantes sont peu nombreuses. Je suis plutôt mitigé au final.
>>> 13/20

Ataraxie et Meneur déchu :
Carte simple mais éfficace. Un tour 1 franchement très sympathique qui perd en intéret en mid/late game (même si la célérité en fait quasiment un blast dont l'adversaire choisira la cible au final).
Jouée tour 1, elle peut nous permettre de potentiellement faire perdre 5 PV en 2 tours à l'adversaire. Une très bonne carte.
>>> 17/20

Lord_Darkmore et Luriel, le déchu :
J'aime beaucoup le concept du saignement et ça colle vraiment à la carte et à l'illustration. Une très bonne carte donc et un très bon flavor.
>>> 17/20

Tezzeretpowaa et Asghar, spawn of the battlefields :
Un coût de mana très (trop coloré ?). En revanche, une créature excellente pour contourner la défense talismanique et autres protections en tous genres. J'ai du mal à évaluer le ratio puissance / coût de mana pour ta carte, mais ça semble très puissant notamment grâce à son côté récurrent. Une carte très sympa.
>>> 15/20

Gabscorp et Ankor l'éternel :
La carte me paraît clairement trop puissante puisqu'elle alimente à elle seule n'importe quel moteur à sacrifice.
Il aurait fallu sans doute tourner la formulation d'une autre manière pour en faire une carte plus équilibrée (par exemple en précisant "Ankor l'éternel ne peut pas être sacrifié" ou en précisant que la mise au cimetière devait découlé d'un sort ou d'une capacité adverse).
Sans ce problème, la carte aurait été assez intéressante !
>> 11/20

Au final, j'ai eu beaucoup de mal à départager les cartes d'Ataraxie et Lord_Darkmore. J'ai finalement choisi Ataraxie pour le plaisir de redécouvrir un tour 1 intéressant. Mais la carte de Lord_Darkmore est tout aussi bonne à mon sens.

Le podium final :

1/ ATARAXIE
2/ Lord_Darkmore
3/ Tezzeretpowaa

 


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mercredi 26 Mars 2014 à 10:59


Oh yeah !

Pour la suite :




Peu de contrainte, hormis que votre création doit être un permanent, et au minimum légendaire. Bon courage !


Illustration de Michael Whelan pour La Tour Sombre.

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 26 Mars 2014 à 12:23


La mort domine  

Enchantement du monde

Lorsqu'un permanent non-créature est mis dans un cimetière depuis le champs de bataille, mettez un marqueur "extinction" sur La mort domine. 
Au début de votre entretien, vous pouvez retirez un marqueur "extinction" de La mort domine, puis détruisez chaque créature ayant un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs "extinction" sur La mort domine.

Squelette sans souffle étouffant chaque flamme de vie, désespoir des vivants sans conscience ni malice.



Enchantement du monde équivaut à un permanent légendaire. 

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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 26 Mars 2014 à 13:46


Trône du trépas 

Artefact légendaire : équipement

Si la créature équipée devait mourir, à la place, régénérez-la, puis sacrifiez une autre créature.
À chaque fois qu'une créature meurt, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de cette créature sur la créature équipée.
Équipement , payez la moitié de vos points de vie, arrondie au supérieur.

« Les vivants et leurs empires vont et viennent. Je leur survivrai, et me nourrirai de leur déchéance. »

___________________


Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Mercredi 26 Mars 2014 à 14:05


Kales, résignation de Yaugzebul 

Créature légendaire : Incarmal

Lorsque Kales, résignation de Yaugzebul arrive en jeu, sacrifiez toutes les autres créatures que vous contrôlez.

Votre total de point de vie devient 1.
Vous avez la défense talismatique.

Sautez l'étape de déclaration des attaquants de chaque joueur.

Au début de votre étape de fin, le joueur ciblé perd 5 point de vie.

5/5

Un monde où la solitude régnerait, où nous serions tous un et un seul. Un monde sans fortune, sans but, sans cause.
Juste un silence.

___________________

Nestalim corp, all rights reserved.

tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Mercredi 26 Mars 2014 à 17:43


Aurais-tu un lien pour l'illu? Même si je devine déjà le style, mon Mozilla bug un peu, et ça s'affiche pas
Edit: lol c'est bon, allez on fait une carte maintenant
Kallyox, channeler of death 

Legendary creature: demon

At the beginning of your upkeep, search your library for a creature card and put that card into your graveyard. Then shuffle your library.

: Destroy target creature.

At the beginning of your end step, if the total of toughness of all creatures in all graveyards is equal or over 50, you win the game.

He will kill, murder, and dessecrate until he is satisfied, then dissapear in a millenia long sleep, leaving behind a long trail of dead of all sort.

2/7

Réservé au un contre un, ou alors la quantité de force sera augmentée


spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Mercredi 26 Mars 2014 à 18:10


Toucher de la mort 

Enchantement plus que Légendaire

A chaque fois qu'une créature est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur "dette envers la mort" sur le Toucher de la mort

 : Détruisez la créature ciblée

Quand le Toucher de la mort quitte le jeu, vous perdez 1 point de vie pour chaque marqueur "dette envers la mort" sur le Toucher de la Mort

"Amuses-toi..."
-La Mort


homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Mercredi 26 Mars 2014 à 19:10


Macabres insomnies 

Enchantement du monde 

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie d'une créature qu'un adversaire de ce joueur contrôle, choisie au hasard, excepté qu'elle acquiert « Au début de votre étape de fin, sacrifiez cette créature. »

« On allait dans les couloirs, en faisant attention de ne pas perdre le contact de nos mains tremblantes avec les tapisseries déchirées des murs. Éclairés pas les rayons lunaires, on entrait parfois par erreur dans une pièce noircie par la terreur et déchirée par les cris. Une pièce où l'on pourra trouver le sommeil plus facilement que jamais. »
- Écrits d'un assassiné

J'ai plus porté attention au le bas de l'illustration, avec tous ces corps délaissés. J'en ai fait une interprétation assez particulière...

___________________


darkspell

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Envoyé par darkspell le Mercredi 26 Mars 2014 à 20:44


Juste, nestalin, ta la version française dans le titre et dans la capa-box il est en anglais. dafuck?

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Les bears mangez en en AP; sans modération.

Neandril

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Envoyé par Neandril le Vendredi 28 Mars 2014 à 14:07


Phryx'Neijgl, Dernier inquisiteur
Créature légendaire (M)

Défense talismanique
A chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures de combat, détruisez cette créature.
A chaque fois qu'une créature est morte ce tour-ci, renvoyez là en jeu sous votre contrôle à la fin du tour, avec un marqueur +1/+1 sur elle. Si cette créature devrait mourir de nouveau, exilez la à la place.
, sacrifiez une créature non-jeton : Détruisez la créature ciblée.

2/5

"Il fait subir aux morts ce qu'il n'a pu faire subir aux vivants... a ceci prêt, que les morts sont plus dociles."


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 31 Mars 2014 à 21:48


Verdict demain pour les retardataires !

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mercredi 02 Avril 2014 à 11:53


Talen : Idée intéressante de pouvoir gérer ou intimider l'adversaire de cette manière. Peut être un peu trop fort pour certains black suicide ou encore Pox (smallpox, wasteland, sinkhole...). Encore pire si ça fetch ! Mais bon, ça reste une carte légendaire. Le TA concorde parfaitement avec l'illustration, bravo !

LD : Monstrueux! Heureusement que le CCM et que le coût d'équipement sont conséquents. Je la jouerai bien tant elle serait délicate à utiliser. Un bon deck Suicide avec du âpre fleur, Bob, pacte avec les enfers, sacrifice des faibles, diabolic intent, etc... Cohérent du titre au TA. Miam !

Nestalim : L'idée est fun, mais je trouve le fait de se retrouver à 1 pv un peu hard, car malgré la défense talismanique un simple shamane ritemort peut mettre fin à la partie. Après c'est vrai qu'il fait sauter une étape, mais cela revient à miser toute sa synergie sur une créature... Pourtant j'adore créer des decks un peu fou, mais là je trouve la tâche bien difficile. En tout cas, le TA est juste super bien écrit.

Tezzeretpowaa : Une sorte de Visara gourmande en mana et avec une condition de victoire spécifique. Pourquoi pas. Un deck avec des bons gros thons (B.F.M?) ou encore de la bonne grosse meule de cochon pour tout le monde. Utilisable aussi en réanimator non compétitif. Oui en multijoueur ça peut vite grimper. L'ambiance est cohérente.

Spiritsylvin : Tu délires un peu là! En tout cas ta carte me fait bien marrer, mais c'est juste trop fort, surtout le coût de la capa. Il suffit de la jouer avec Stiffle et ça devient un peu trop la fête. L'idée est bonne, mais il aurait fallu une condition plus "suicidaire" pour compenser, du genre perdre autant de PV que la force ou le CCM de la créature détruite ou encore sacrifier une créature pour pouvoir activer le tout.

Homoncule36 : Pas bête et jouable dans un deck sacrifice car ta carte permet de multiples mises au cimetière et de la chair à canon à souhait. Super ambiance également. Je me questionne par contre sur la présence du "hasard".

Neandril : Il manque le type de créature. Ta carte est un poil abusée, surtout qu'en noir elle peut se lancer rapidement. Limite la capa activée se fait oublier tant les capas déclenchées sont monstrueuses. Puis il existe pas mal de créature qui reviennent en jeu toutes seules du cimetière, donc la boucle créée serait vite synonyme de victoire... Ou sinon, t'imagine après une Damnation?!



Des TA géniaux et pour tout le monde une ambiance bien glauque qui illustre parfaitement l'image =)

Podium :

1er : LD (encore!)
2ème : Homoncule36
3ème : Talen

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