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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Mardi 18 Mars 2014 à 16:57


Ultime assaut

Ephémère

Dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci et mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures. Cette phase de combat est suivie d’une phase de combat supplémentaire.
A la fin de votre tour, sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez.

"Une dernière fois, pour l'honneur de votre roi, Chargeeeeeeeeeeez !!!!"


J'ai modifié le nombre de marqueurs et le coût de mana suite à la remarque de Tezzeretpowaa et Tripel_X.
Merci pour cette précision qui m'avait échappé !


tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Mardi 18 Mars 2014 à 20:19


Le 18/03/2014 à 16:57, Deck-Tracy avait écrit ...
Ultime assaut

Ephémère

Dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci et mettez deux marqueurs +1/+1 sur chacune de ces créatures. Cette phase de combat est suivie d’une phase de combat supplémentaire.
A la fin de votre tour, sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez.

"Une dernière fois, pour l'honneur de votre roi, Chargeeeeeeeeeeez !!!!"


(Putain je répond continuellement à tes messages)

Tu fais quand même 6 dégâts si tu contrôles une 1/1. Le double avec deux 1/1. ça me rappelle un certain sort vert, et aussi un ultimatum. (ultimatum qui fait aussi du 6 avec une 1/1). J'aime le bleu, mais parfois ça fait du bien de jouer des bêtes puis de jouer ça derrière.


boocat

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Envoyé par boocat le Mardi 18 Mars 2014 à 21:03


Le Meneur de Horde

Equipement légendaire (M)

La créature équipée a l'intimidation et la traversée des terrains de base.
A chaque fois que la créature équipée devient la cible d'un sort ou d'une capacité, copiez ce sort ou cette capacité pour chaque créature que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.

Equipement:

Il a décidé de l'issue des plus grandes batailles qui se soient jamais déroulées et se trouveraient maintenant entres les mains d'un nécromancien d'un plan des confins du Multivers.

EDIT: C'était pas fini avant... ^^

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Neandril

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Envoyé par Neandril le Mardi 18 Mars 2014 à 22:04


Ùth, Porte-Guerre de la Légion  
Créature légendaire : Humain et guerrier (M)

Cri de guerre. 
Bataillon -- A chaque fois que Ùth, Porte-Guerre de la Légion et au moins 2 autres créatures attaquent, mettez un marqueurs +1/+1 sur chaque créatures attaquantes, et toutes les créatures capable de bloquer Ùth, Porte-Guerre de la Légion le font. 

2/4


Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Mercredi 19 Mars 2014 à 10:27


Le 18/03/2014 à 20:19, tezzeretpowaa avait écrit ...
Le 18/03/2014 à 16:57, Deck-Tracy avait écrit ...
Ultime assaut

Ephémère

Dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci et mettez deux marqueurs +1/+1 sur chacune de ces créatures. Cette phase de combat est suivie d’une phase de combat supplémentaire.
A la fin de votre tour, sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez.

"Une dernière fois, pour l'honneur de votre roi, Chargeeeeeeeeeeez !!!!"


(Putain je répond continuellement à tes messages)

Tu fais quand même 6 dégâts si tu contrôles une 1/1. Le double avec deux 1/1. ça me rappelle un certain sort vert, et aussi un ultimatum. (ultimatum qui fait aussi du 6 avec une 1/1). J'aime le bleu, mais parfois ça fait du bien de jouer des bêtes puis de jouer ça derrière.


Tu fais un peu moins que ça, les marqueurs n'arrivent qu'à la deuxième phase de combat (ta 1/1 inflige potentiellement 1 à la 1ère puis 3 à la 2ème soit 4 blessures et non 6).


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 19 Mars 2014 à 11:03


Le 19/03/2014 à 10:27, Deck-Tracy avait écrit ...
Le 18/03/2014 à 20:19, tezzeretpowaa avait écrit ...
Le 18/03/2014 à 16:57, Deck-Tracy avait écrit ...
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Dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci et mettez deux marqueurs +1/+1 sur chacune de ces créatures. Cette phase de combat est suivie d’une phase de combat supplémentaire.
A la fin de votre tour, sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez.

"Une dernière fois, pour l'honneur de votre roi, Chargeeeeeeeeeeez !!!!"


(Putain je répond continuellement à tes messages)

Tu fais quand même 6 dégâts si tu contrôles une 1/1. Le double avec deux 1/1. ça me rappelle un certain sort vert, et aussi un ultimatum. (ultimatum qui fait aussi du 6 avec une 1/1). J'aime le bleu, mais parfois ça fait du bien de jouer des bêtes puis de jouer ça derrière.


Tu fais un peu moins que ça, les marqueurs n'arrivent qu'à la deuxième phase de combat (ta 1/1 inflige potentiellement 1 à la 1ère puis 3 à la 2ème soit 4 blessures et non 6).


C'est un éphémère, tu peux très bien le lancer pendant la première phase de combat (par exemple après la déclaration des bloqueurs) et dans ce cas la 1/1 deviendra 3/3 avant d'infliger les dégats.

___________________

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Mercredi 19 Mars 2014 à 12:29


Le 19/03/2014 à 11:03, Tripel_Ix avait écrit ...
Le 19/03/2014 à 10:27, Deck-Tracy avait écrit ...
Le 18/03/2014 à 20:19, tezzeretpowaa avait écrit ...
Le 18/03/2014 à 16:57, Deck-Tracy avait écrit ...
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Dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci et mettez deux marqueurs +1/+1 sur chacune de ces créatures. Cette phase de combat est suivie d’une phase de combat supplémentaire.
A la fin de votre tour, sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez.

"Une dernière fois, pour l'honneur de votre roi, Chargeeeeeeeeeeez !!!!"


(Putain je répond continuellement à tes messages)

Tu fais quand même 6 dégâts si tu contrôles une 1/1. Le double avec deux 1/1. ça me rappelle un certain sort vert, et aussi un ultimatum. (ultimatum qui fait aussi du 6 avec une 1/1). J'aime le bleu, mais parfois ça fait du bien de jouer des bêtes puis de jouer ça derrière.


Tu fais un peu moins que ça, les marqueurs n'arrivent qu'à la deuxième phase de combat (ta 1/1 inflige potentiellement 1 à la 1ère puis 3 à la 2ème soit 4 blessures et non 6).


C'est un éphémère, tu peux très bien le lancer pendant la première phase de combat (par exemple après la déclaration des bloqueurs) et dans ce cas la 1/1 deviendra 3/3 avant d'infliger les dégats.

Je pensais que la formulation "qui ont attaqué ce tour-ci" limitait l'utilisation à la phase suivant la 1ère phase de combat. Si ce n'est pas le cas, je vais modifier la carte et la basculer en rituel (ou ne mettre qu'un marqueur +1/+1).
J'aimais le côté éphémère pour une utilisation en multijoueur par exemple


Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Mercredi 19 Mars 2014 à 13:07


Tu déclares tes attaquants puis tu infliges les dégâts. Donc oui c'est possible de coller six au premier tour.

Je rendrais un verdict vendredi pour les retardataires !

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Mercredi 19 Mars 2014 à 13:08


boocat il manque pas mal d'infos sur ta carte, tu penses pas  ?


boocat

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Envoyé par boocat le Mercredi 19 Mars 2014 à 17:33


Le 19/03/2014 à 13:08, spiritsylvin avait écrit ...
boocat il manque pas mal d'infos sur ta carte, tu penses pas  ?


Je pense oui^^ Je l'ai faite à la va vite.

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Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Samedi 22 Mars 2014 à 09:19


Spiritsylvin : Une créature reposant sur le thème tribal, réellement sympa, très puissant selon certaines situations comme potentiellement faible dans beaucoup d'autres. J'aime bien !

Ataraxie : Pourquoi le vol ? Sinon dans l'ensemble, ça colle plutôt bien au chaos relatif de l'image.

Madmerfolk : C'est très très fort, j'aime bien la TA aussi. Mais le coût de mana me semble un peu faible pour ce que ça donne.

Lord_Darkmore : On colle parfaitement au thème de l'image, plutôt que de te concentrer sur le personnage qu'on voit à l'avant, tu as essayé de faire ressortir l'ambiance générale.

Zwouip : Très proche de ce que Wotc pourrait faire, une carte de draft très solide mais peu viable en compétitif.  Dommage cependant pour l'absence de TA.

Gabscorp : J'adore. Mais encore une fois, je vais regretter l'absence de TA.

Tezzeretpowaa : je suis un grand fan de l'Epic, puis on colle plutôt bien à la thématique du moment, Théros, même si ce n'était pas demandé. La carte est relativement puissante, bien qu'en fait, on attend d'un jeu minotaure une aggro rapide, et peu de chance de placer une carte à 6CCM dedans. Une idée très original en tout cas !

Deck-Tracy : C'est excellent, avec un coût de mana très pénalisant, une carte plutôt brutale qui peut plier plus d'une game si utilisé correctement. Je ne suis pas fan de la TA (même si elle colle très bien à la capacité) ceci dit.

Boocat : ça me paraît bien abusé quand même, on te bolt la créature équipé, si tu as trois créatures, bah... 
Cela rend la créature équipée presque imblocable, pour un CCM faible  et un coûp d'equip honnête. La TA est excellente.

Neandril : le choix des couleurs est intéressant, et le bataillon est très intéressant, bien qu'à mon avis Uth survivra rarement à plus de deux assauts^^. Je regrette aussi l'absence de TA.

Verdict : 1er : Deck-Tracy
             2nd : Boocat
             3ème : Lord_Darkmore
 

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Samedi 22 Mars 2014 à 22:11


Yes, merci pour la main !!

Pour le prochain sujet, je vous propose l'illustration suivante de Lin Wenjun :



Voici le lien direct vers l'image qui m'a l'air assez énorme en aperçu : http://www.gizmodo.fr/wp-content/uploads/2011/08/Lin_Wenjun_e.jpeg

Bon jeu à tous 


spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Samedi 22 Mars 2014 à 22:27


Huniok, Brûleuse de monde 

Artefact Légendaire : équipement

Huniok, Brûleuse de monde a l'indestructible
La créature équipée gagne l'indestructible et à "A chaque fois que la créature équipez attaque, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature"

 : Attacher Huniok à la créature ciblée que vous contrôlez

Equipement 
"Si vous prenez cette arme dans vos mains, c'est la puissance que vous gagnez et votre âme que vous perdez"


boocat

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Envoyé par boocat le Samedi 22 Mars 2014 à 22:39


Eldrek, l'âme égarée

Créature légendaire: esprit

Défense talismanique
Flétrissure
À chaque fois que Eldrek, l'âme égarée subit des blessures, il inflige autant de blessures à une cible, créature ou joueur.
Chaque créature avec un marqueur -1/-1 sur elle ne peut pas bloquer.

On dit qu'il serait un héros dont chacun a oublié le nom et qu'il chercherait désespérément à ce qu'on se souvienne de lui.

1/2

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Samedi 22 Mars 2014 à 22:47


Meneur déchu

Créature légendaire : seigneur et humain (R)

Célérité

A chaque fois qu'un joueur lance un sort, mettez un marqueur -1/-1 sur le Meneur déchu.

Son engagement ne sera absolu qu'à sa mort

3/3

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