[Invention] Inventer des cartes / combos [V3]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 11 Juillet 2013 à 14:04


Le 10/07/2013 à 16:13, Lord_Darkmore avait écrit ...

En effet, la mise au cimetière est toujours un effet basé sur un état. En revanche, sa carte est complètement débile avec n'importe quelle créature pouvant s'auto-bouncer...

pas compris ce que les sba viennent faire là-dedans.
C'est surtout que l'effet de la dernière phrase du sort, écrit tel quel, n'affecte que les créatures actuellement présentes sur le champ de bataille...du coup, la capacité "quand cette créature arrive sur le champ de bataille" pourra difficilement  se déclencher.


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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 22 Juillet 2013 à 07:40


J'aimerais bien prendre la main, si vous le voulez bien.
Je voudrais une carte de créature UNCO non-légendaire avec :
-  un coût converti de mana de 1.
- une force endurance étant au moins une 3/3.
- et donc un défaut pour que la carte soit équilibrée.

Bonne chance à vous.
 

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Lundi 22 Juillet 2013 à 12:09


Warlgar de Havendörf 
Créature: humain et soldat et berserker (unco)

Le Warlgar de Havendörf attaque à chaque tour si possible.
A chaque fois que le Warlgar de Havendörf devient bloqué prévenez toutes les blessures de combat qu'il devrait infliger ce tour-ci et le Warlgar de Havendörf vous inflige X blessures X étant sa force.

"Ma hache ne goute qu'au sang des rois, et je jure que du sang bleu va teinter les rivières, qu'importe sa provenance !"
5/4

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ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 22 Juillet 2013 à 12:38


Désinformateur dimir 

Créature : humain et assassin (unco donc)

Le désinformateur dimir gagne -1/-0 pour chaque carte dans la main de votre adversaire.

On ne le craint que lorsqu'il est trop tard pour y penser...

3/3

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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 22 Juillet 2013 à 12:58


Ancien héros de guerre 

Créature : Humain et soldat (Unco)

L'ancien héros de guerre arrive sur le champs de bataille avec 4 marqueurs -1/-1.
 
   : Retirez un marqueur -1/-1 de l'ancien héros de guerre.

"La bataille me rajeunit. Pas toi ?"
- D'un ancien soldat à un autre.


4/5

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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

boocat

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Envoyé par boocat le Lundi 22 Juillet 2013 à 13:00


Gobelin massacreur

Créature: gobelin et guerrier (U)

Le Gobelin massacreur attaque à chaque tour.
A chaque fois qu'une source inflige des blessures au Gobelin massacreur, engagez-le. Le controleur de cette source acquière le contrôle du Gobelin massacreur.

Les gobelins, peu développés intellectuellement et avec une tendance au masochisme, se tournent souvent vers celui qui tape le plus fort.

4/2

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Artar

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Envoyé par Artar le Lundi 22 Juillet 2013 à 13:19


 Anomalie incontrôlable 

Créature : Anomalie et mutant (U)

Célérité
Au début de votre étape de fin, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, l'adversaire ciblé pioche une carte et l'Anomalie incontrôlable vous inflige deux blessures, sinon, sacrifiez l'Anomalie incontrôlable.

Résultat de nombreuses années d'expériences, la pointe de la technologie Izzet se devait d'être une anomalie étrange au point que personne ne comprenait son but.

3/3
 

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http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 22 Juillet 2013 à 22:50


Limon de Mortebrume

Créature : limon

Au début de votre entretien, s'il y a trois cartes de créatures ou moins dans votre cimetière, mettez un marqueur -1/-1 sur le Limon de Mortebrume. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur le Limon de Mortebrume.

Les victimes des fondrières de Mortebrume ne sont pas perdues pour tout le monde.

3/3

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Riqius

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Envoyé par Riqius le Mardi 23 Juillet 2013 à 09:19


 Pyromental fléau des terres 
Créature : élémental (U)

Célérité
A chaque fois que le pyromental fléau des terres attaque ou bloque, sacrifiez un terrain. Si vous ne pouvez pas, sacrifiez le pyromental fléau des terres.

" Joli brasier, je vous l'accorde. Mais que se passe-t-il lorsqu'il tombe à cours de combustible? "
Viryx, guildmage d'Izzet à Kragsha, élémentaliste gruul
4/3

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"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 25 Juillet 2013 à 08:54


Armure sans âme 
Créature-artefact : Construction

A chaque fois que l'Armure sans âme attaque ou bloque, si vous controlez moins de créature qu'un autre joueur, ce joueur acquiert le controle de l'Armure sans âme.

Au début de votre étape de fin, si vous ne controlez pas d'autre créature, sacrifiez l'Armure sans âme.

Ni âme ni conscience, juste un bloc de métal sans foi ni loi.

3/3

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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Envoyé par JiRock le Jeudi 25 Juillet 2013 à 12:10


Hmm, non ?
Celle-là, alors ?
Bon, d'accord.

Parangon d'honneur 

Créature : humain et chevalier (U)

Vigilance

Le Parangon d'honneur ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle un permanent noir.

Il ne lève l'épée que dans les strictes limites de la justice qu'il s'est assignée.

3/3


[ Dernière modification par JiRock le 25 jui 2013 à 12h43 ]

Je me suis emballé en créant la carte. J'édite.

[ Dernière modification par JiRock le 25 jui 2013 à 12h44 ]

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 25 Juillet 2013 à 12:13


T'as oublié de mettre tes lunettes en lisant le sujet, je crois :o

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 25 Juillet 2013 à 15:27


Hydroponée agressive

Créature : plante et mutant (U)

Greffe 4

Les créatures que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elles ne peuvent ni attaquer ni bloquer.

Les spécimens les plus faciles à cultiver sont étrangement les plus agressifs. Leur volonté de croître pour dévorer tout le monde oblige les chercheurs du Cartel à passer tout leur temps à essayer de les maîtriser, sans grand résultat.

0/0

Bon, c'est pas exactement une 3/3, donc si ça va pas, je change de concept...

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 26 Juillet 2013 à 11:19


 Et déjà 10 participations ! Bon courage pour le verdict !

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Vendredi 26 Juillet 2013 à 14:00


@Solaris-adz : C'est bien, tant qu'elle est considérée à son arrivée en jeu comme une 3/3 c'est bon.
@ff26 : Merci... J'ai même pas terminé le précèdent... 

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