[Invention] Inventer des cartes / combos [V3]

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Lundi 29 Juillet 2013 à 17:40


 Bon ba j'édite alors ^^


boocat

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Envoyé par boocat le Mardi 30 Juillet 2013 à 16:22


On a pas l'illustration de Thassa je crois, je me trompe ?
Mon premier post sur le topic, je vais tenter:
Nyea, chasseresse céleste

Créature légendaire: incarnation

Défense talismanique, piétinement, portée
Offrande de créatures vertes (=> Patron des orochi)
Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +X/+X, X étant la force la plus haute parmi les créatures que votre adversaire contrôle.

La forêt est sa raison d'exister et ses habitants son armée.


5/5

[ Dernière modification par boocat le 30 jui 2013 à 16h22 ]
Je c'est que c'est très fort, mais c'est quand même un dieu ^^

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 30 Juillet 2013 à 19:15


Erebos, divinité au fouet dévastateur  

Créature Dieu : Erebos (Mythique)

Homérique (Tant qu'un permanent avec la capacité "Homérique" est sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous ne pouvez pas lancer de sorts. Ce permanent ne peut être sacrifié par son contrôleur.)

Quand Erebos arrive sur le champ de bataille, détruisez tous les autres permanents.

Erebos, divinité au fouet dévastateur a une force et une endurance chacune égale au nombre de cartes dans votre main plus celle de l'adversaire ciblé.

*/*

Non c'est pas normal, merci (encore une fois) Jirock! Pourtant j'ai lu et relu ma carte ^^

Une créature Dieu est un type de carte nouveau, avec l'effet du légendaire / planeswalker, sauf qu'il ne peut en avoir qu'un sur le champ de bataille pour tous les joueurs et seulement un par bibliothèque par joueur...

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 30 Juillet 2013 à 19:40


badness6, c'est normal qu'il se détruise lui-même ? (Juste pour vérifier.)

Erebos, pâtre des âmes 

Créature légendaire : avatar (M)

Déité (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "divinité" sur elle. Tant qu'elle a un marqueur "divinité" sur elle, si un effet d'une carte qu'un adversaire contrôle devait lui être appliqué, retirez-lui un marqueur "divinité" à la place.)

Vous pouvez lancer des cartes de créature depuis tous les cimetières comme si elles étaient dans votre main.

Si Erebos, le Rutilant devait être mis dans un cimetière, mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire à la place.

La mort telle qu'il l'incarne est une figure magistrale, éblouissante d'obscurité.

6/6

 

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Riqius

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Envoyé par Riqius le Mercredi 31 Juillet 2013 à 10:36


 Nyea, déesse de la chasse
Créature-enchantement légendaire : avatar (M)

Nyea, déesse de la chasse est verte
Au début de votre entretien, si Nyea déesse de la chasse est dans votre main, vous pouvez sacrifier quatre enchantements verts non-aura. Si vous faites ainsi, mettez la sur le champ de bataille depuis votre main. Si Nyea, déesse de la chasse, devait être mise sur le champ de bataille d'une autre façon, vous perdez la partie à la place.
Portée, indestructible
Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +X/+X, X étant le nombre de forêts que vous contrôlez.
 : La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Si Nyea devaient être mise dans un cimetière depuis n'importe quelle zone, mélangez la dans la bibliothèque de son propriétaire à la place. Jusqu'à la fin du tour, les créatures que ce joueur contrôle gagnent -X/-X, X étant le nombre de forêt que ce joueur contrôle.

Il n'y a pas de plus grand honneur que de terrasser un monstre sous les yeux de la chasseresse, ou de périr en essayant.
7/6
Alors, expliquons mes choix :
- Créature-enchantement : On sait que Théros sera un bloc très axé sur les enchantements, aussi j'ai presque tout de suite pensé en voyant les dieux et leur frame particulière à des créatures-enchantements. Surtout que, je sais pas pourquoi, mais les étoiles qui les entourent sur les illustration, ça me donnait une impression d'êtres éthérés, pas forcément toujours présent sur le plan matériel. Ce sont des dieux après tout !
- Sacrifice d'enchantements : toujours cette thématique sur les enchantements. Dans une phrase d'un article de Wizzard, il me semble avoir lu que sur Théros, les enchantements serviraient à ramener les dieu à la vie, d'où cette contrainte pour lancer Nyea. Mais je ne voulais pas la rendre débile avec une Fiole d'Æther non plus, c'est pourquoi j'ai imaginé une contrainte à la Phage l'Intouchable.
  Pour la suite, je me suis tous simplement inspiré de l'illustration. La capacité faisant se battre deux créatures fait référence à la chasse, comme vous pouvez le deviner .
Je voulais juste parler encore de la toute dernière capa. J'ai imaginé que tous les dieux donnaient de gros bonus, mais qu'en contrepartie de leur puissance, ils nous faisaient payer cher leur mort.

Voilà, c'est ''tout''! Désolé pour le pavé, que ce soit pour la carte, ou le texte qui suit, mais pour la première, je n'ai pas réussi à alléger le texte, et pour le second, je trouvais qu'il était important de justifier mes choix. J'espère que ça ne t'embetteras pas trop de lire le tout .

 

[ Dernière modification par Riqius le 31 jui 2013 à 14h08 ]

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 31 Juillet 2013 à 14:05


Nyea        

Créature-divin : Ver et esprit (M)

Vous pouvez exilez 5 cartes de créatures depuis n'importe quel cimetière au lieu de payer le coût de mana de Nyea.

Piétinement

Sacrifiez une créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur Nyea.

Au moment où Nya quitte le champs de bataille, vous pouvez retirez une carte de créature d'un cimetière pour mettre sur le champ de bataille un jeton de créature */* vert Ver, dont la force et l'endurance sont chacune égale au nombre de carte de créature dans tous les cimetières, pour chaque marqueur +1/+1 sur Nyea.

Elle inscrit la mort et le pourissement dans le cycle de la vie.

2/2

Lorsqu'une créature-Divin est sur le champs de bataille aucun joueur ne peut lancer de sort ou mettre sur le champs de bataille une créature-Divin du même nom.

J'ai volontairement choisi de "noirifier" ce dieu. J'aime particulièrement quand les Dieux (ou immortels) sont glauques. Et si je devais faire un cycle complet, chaque dieu serait très "noir" dans sa conception de se couleur. C'est un choix ^^

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Envoyé par ff26 le Jeudi 01 Août 2013 à 00:15


 Nyea, déesse-chasseresse

Dieu : Nyea

Nyea est verte.

Offrande divine (payez le coût d'offrande pour invoquer un dieu) - Sacrifiez 5 permanents. Cherchez Nyea en dehors de la partie et mettez-la en jeu.

Chaque terrain que vous contrôlez a : ", sacrifiez-le : ajoutez 3 manas de la couleur de votre choix à votre réserve."

Les créatures que vous contrôlez ont : ", sacrifiez-le : détruisez le permanent non-vert ciblé."

Les permanents de type dieu seraient invoquables pendant notre tour à n'importe quel moment où on pourrait jouer un rituel.
On ne peut ne contrôler qu'un dieu. Une fois invoqué, il ne peut changer de zone. Ils ne font pas partie du deck de 60 cartes.
On ne peut invoquer qu'un seul dieu par partie. Et par joueur.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 03 Août 2013 à 11:27


Bon, je poste un podium maintenant pour faire avancer le topic, mais je pense faire un verdict détaillé plus tard, parce que j'ai des choses à dire ^^

Personnellement, j'aurais plutôt vu un truc tout simple : les dieux auraient leur propre type de carte, qui fonctionne exactement comme les créatures, mais étant donné qu'ils n'en sont pas, ils serait immunisés à la plupart des cartes qui interagissent avec elles (comme Colère de Dieu par exemple).

3/boocat
2/spiritsylvin
1/JiRock

Une carte dont le concept m'a plu, justifier un design juste pour une capacité ça me semble un peu mince mais c'est certainement ce qui a le plus de chance de se produire pour Theros.

Main à JiRock!

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 03 Août 2013 à 19:01


Merci !

Je voudrais une carte qui rentre dans mon édition perso, parce qu'après y avoir mis les légendes cool, plein de rares fumées et tout, je manque de motiv pour créer des communes toutes plus nazes les unes que les autres et je compte sur vous pour le faire avec l'art et la manière...
Nan, je blague.

Je voudrais une carte de commune qui soit un first pick de Limité, mais pas un spoiler. (Elle ne doit pas suffire pas suffire à retourner le cours d'une partie.)
Ex : Tithe Drinker

Respect de l'équilibre demandé : 10 pts
Cohérence globale : 10 pts

Verdict jeudi.

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Riqius

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Envoyé par Riqius le Dimanche 04 Août 2013 à 09:21


 Donc, finalement pas besoin que la carte s'inscrive dans ton édition perso? Bah, dans le doute je le fais quand même.
Chauve-souris gémissantes 
 
Créature : chauve-souris (C)

Vol
Sacrifiez les chauve-souris gémissantes : jusqu'à la fin du tour vous pouvez lancer un sort de votre main pour son coût de folie même si vous ne vous en êtes pas défaussé.

" Les couinements insuportables de ces chauve-souris m'empêche de me concentrer sur mes livres, de réfléchir ou même de dormir. Que quelqu'un les fasse taire, par pitié, ou je vais devenir folle ! "
Amanda vam Preche
1/2

J'ai un léger doute sur la formulation de la capacité. Je ne sais pas si c'est la bonne manière de dire ça.

[ Dernière modification par Riqius le 04 aoû 2013 à 09h25 ]

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Envoyé par JiRock le Dimanche 04 Août 2013 à 12:14




J'avoue que le sujet est difficile, sans connaître le contexte de l'extension, on peut difficilement analyser si une carte est un first pick. Aussi, les gens qui inscriront leur carte dans un set existant (j'insiste, un set édité par WoTC) et me le diront recevront un bonus.

[ Dernière modification par JiRock le 04 aoû 2013 à 12h53 ]

Hum, je précise, à la base, le sujet ne porte pas sur mon set. Seul le deuxième paragraphe était sérieux. Mais si ça vous fait plaisir, je ne vais pas vous en empêcher xD.

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Dimanche 04 Août 2013 à 12:45


Majordome décati O
Créature: esprit (commune)

La règle des légendes s'applique au Majordome décati.
O,,Défaussez vous d'une carte: Contrecarrez le sort ciblé si un coût alternatif a été payé pour le lancer.

"Les domestiques de Reynold continuent toujours de récurer l'endroit de fond en comble et ne supportent pas la présence d'éléments ætheriques résiduels qu'ils évacuent d'un simple coup de balais. Il serait amusant de voir qu'ils constatent leur état et cherchent à se nettoyer mutuellement..." Droel Veinerive.
1/2

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 04 Août 2013 à 21:05


Dryade du manoir

Créature : dryade (commune)

Traversée des salles
Tant qu'aucun joueur ne contrôle de terrain non-base non-salle, les auras qui enchantent la Dryade du manoir ont la Garde mystique.

Personne ne la remarque lorsqu'elle passe d'une pièce du manoir à l'autre.

2/1

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 04 Août 2013 à 21:47


Feu follet 

Créature : esprit     (C)

Vol
 : Régénérez le Feu follet

« Le follet fantastique erre sur les roseaux. »
 - Victor Hugo, Odes et Ballades.

0/1


Ouais, je me suis pas vraiment foulé, puis on passera sur la transition entre rare et commune (assez brutale je sais ^^).. :'o

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 09 Août 2013 à 22:59


Ange de l'espoir 

créature : ange (commune ?)

Vol, défenseur

L'ange de l'espoir peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.

Heure fatidique - Si vous avez 5 points de vie ou moins, l'ange de l'espoir perd le défenseur, et acquiert la vigilance et l'initiative.

5/5

Prévu pour le bloc Innistrad donc.

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