korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Samedi 17 Août 2013 à 22:01
X'thaar, destructeur de royaumes
Créature légendaire : démon
Vol
Quand X'thaar, destructeur de royaumes arrive sur le champ de bataille, détruisez tous les permanents non-créature et non terrain sur le champ de bataille.
Tant que X'thaar, destructeur de royaumes est sur le champ de bataille, les éphémères coûtent de plus à jouer
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Artar Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/05/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/04/2010 1238 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Artar le Samedi 17 Août 2013 à 22:34
Tant pis, l'idée du trône est déjà prise, rien à faire =D
Trône de l'enfer
Artefact : R
Au moment où le trône de l'enfer arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton 3/1 démon rouge avec le vol .
Les démons que vous contrôlez gagnent +4+0 et sont indestructibles.
Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez aucun démons, sacrifiez le trône de l'enfer. Vous perdez la moitié de vos points de vie, arrondi à l'unité supérieure.
De ce trône émane une énergie telle que les démons n'attendirent pas longtemps avant de dominer la planète.
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 17 Août 2013 à 23:45
Bien ce que je me disais, c'est du Vuk Kostic (heureusement que la signature est visible et compréhensible, et que je connais cet illustrateur)... Une dernière fois, METTEZ LA REFERENCE DE VOTRE IMAGE !
Melephas, seigneur de l'Infernitis
Créature légendaire : démon
Melephas, seigneur de l'Infernitis a l'indestructible et le linceul si vous l'avez lancé depuis votre main.
Si vous avez payé pour lancer Melephas, il acquiert la peur, le contact mortel et « Au début de votre entretien, sacrifiez une créature non-démon que vous contrôlez. ».
Si vous avez payé pour lancer Melephas, il acquiert l'initiative, le piétinement et « À chaque fois qu'une créature non-démon que vous contrôlez meurt, vous perdez 2 points de vie. ».
« Ils apprendront bien vite qu'il est des choses plus à craindre que la mort. »
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boocat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2010 3446 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par boocat le Dimanche 18 Août 2013 à 08:35
Artar, relis ta carte... Atrention aux changements de noms.
___________________ And finally...rock, paper, or scissors ?
I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
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spiritsylvin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/08/2010 539 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par spiritsylvin le Dimanche 18 Août 2013 à 12:45
Trône de Serferus
Terrain Légendaire
Le Trône de Serferus arrive engagé à moins que vous n'engagiez deux créatures dégagées que vous contrôlez
: Ajoutez ou à votre réserve
: Jusqu'à la fin du tour, le Trône de Serferus devient une créature légendaire 5/5 noir et rouge Démon avec le vol et la flétrissure
"Serferus est un des atouts de Rakdos, d'après la légende, quand les Selesnya l'ont vu pour la première fois, ils ont pris la fuite, Trostani la première..."
- Précepteur d'Azor
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[ Dernière modification par spiritsylvin le 20 aoû 2013 à 19h37 ]
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-Hebus- Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/08/2024 Grade : [Sorcier] Inscrit le 07/03/2008 1386 Messages/ 0 Contributions/ 95 Pts | Envoyé par -Hebus- le Mardi 20 Août 2013 à 15:26
Le 18/08/2013 à 12:45, spiritsylvin avait écrit ...
C'est cool ca, ca permets d'engager deux créatures déjà engagées
Je ne sais pas mettre les mana phyrexian, Rouge noirs
Donc il coutera un peu plus cher et sera plus puissant.
Diablotin mutin 0/1
Créature : diablotin
Célérité, linceul, contact mortel, vol, piétinement, initiative, lien de vie, infection.
Seuil — Le Diablotin mutin gagne +7/+3 et acquiert entretien cumulatif : payez 12 points de vie tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
Petit diable deviendra grand
[ Dernière modification par -Hebus- le 20 aoû 2013 à 15h27 ]
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Artar Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/05/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/04/2010 1238 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Artar le Mardi 20 Août 2013 à 16:19
Ya quand même un deck à se faire à côté Hebus
Genre T1 remplissage du grave
T2 pioche pour remplir sa main de contre
T3 diablotin 8 marqueurs poisons pour l'adversaire. S'il ne le contre pas, il a perdu.
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Therfys Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/12/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/10/2011 245 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Therfys le Mardi 20 Août 2013 à 16:50
Bah je sais pas, mais moi une telle bestiole je me fais plaisir avec. Au T2 je sors une Lune blafarde puis au T4 un Noble féal de Cendrelande et là l'autre il piaille. =D
___________________ Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?
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Sandbox Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/02/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2013 143 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sandbox le Mardi 20 Août 2013 à 18:31
Régent écarlate
Créature : diable et seigneur
Vol, flétrissure.
Majesté - Au début de votre entretien, mettez un marqueur Trône sur le Régent écarlate.
: Mettez un marqueur Trône sur le Régent écarlate.
Retirez deux marqueurs Trône du Régent écarlate : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.
Il se montrerait volontier plus cruel, s'il n'était aussi impatient.
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homoncule36 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2012 1702 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par homoncule36 le Mercredi 21 Août 2013 à 14:18
Verdict ce soir ou demain.
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Riqius Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/01/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/07/2012 490 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Riqius le Vendredi 23 Août 2013 à 02:22
Vaèrgand, suzerain ardent
Créature légendaire : démon et seigneur (R)
Vol
Quand Vaèrgand suzerain ardent arrive sur le champs de bataille, détruisez le terrain ciblé. Vaèrgand inflige 5 blessures à son contrôleur.
Sacrifiez un marais et une montagne : Vaèrgand, suzerain ardent, est indestructible ce tour-ci.
" Il n'existe que pour ses flammes et la destruction qu'elles sèment le renforce. Le choix du terrain est un élément primordial dans le cas où un affontement avec lui serait inévitable. "
Hexlexicus, neuvième entrée : des démons majeurs
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___________________ "La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
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badness6 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/04/2019 Grade : [Druide] Inscrit le 20/12/2005 6222 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par badness6 le Vendredi 23 Août 2013 à 10:21
Monts des Démons
Terrain : montagne
( : Ajoutez votre réserve. )
Tant que vous contrôlez un Démon, le Monts des Démons est un marais en plus de ses autres types.
( : Ajoutez votre réserve. )
___________________ Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
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homoncule36 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2012 1702 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par homoncule36 le Vendredi 23 Août 2013 à 14:57
Verdict rapide :
1er : Riqius
2ème : Boocat
3ème : Solaris-adz
Je détaillerai peut-être plus tard mais en tout cas, la main revient à Riqius.
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Riqius Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/01/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/07/2012 490 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Riqius le Vendredi 23 Août 2013 à 15:14
Merci !
Prochain sujet :
Abyss, de Ishutani. Trouvée sur deviantart.
Bonne chance !
___________________ "La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
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Therfys Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/12/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/10/2011 245 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Therfys le Vendredi 23 Août 2013 à 15:28
Vigile des tombés
Créature neigeuse : Esprit
Protection contre le noir
Au début de votre entretien, si votre cimetière contient au moins 12 cartes de créature, vous pouvez renvoyer la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Abandonnée là il y a des années, elle a vu son cimetière s'agrandir avec la guerre et son esprit se draper de ses tourments. Aujourd'hui, elle n'est plus que l'ombre glacée et grandissante de la loyauté des soldats, cherchant à apporter à leurs cris de douleur un semblant de réconfort.
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___________________ Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?
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