[Invention] Partons d'une illustration [V2]

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Artar

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Envoyé par Artar le Samedi 06 Juillet 2013 à 11:45


Pourchasser la non-vie

Ephémère : R

La créature ciblée gagne +3+3, l'initiative, la protection contre le noir et lien de vie jusqu'à la fin du tour. Si cette créature devait être mise dans un cimetière depuis le jeu ce tour-ci, renvoyez là sur le champ de bataille à la place.

L'étincelle de la vie permet parfois d'outrepasser les affres de la non-vie.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 06 Juillet 2013 à 17:33


Sylfia, cavalière de Rispa

Créature légendaire : humain et chevalier (R)

À chaque fois qu'une créature vous attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cette créature devient bloquée, puis mettez un marqueur +1/+1 sur Sylfia, cavalière de Rispa.

Quand Sylfia meurt, si elle est légendaire, vous pouvez faire que la créature ciblée acquière toutes ses capacités.

« J'ai réussi à redonner à ce peuple l'espoir dont il a besoin, et après moi il y aura toujours quelqu'un pour le lui fournir. Alors ôtez-moi la vie, si cela vous chante. »


2/2

[EDIT] : Hum, petit rééquilibrage... u_u'

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Dimanche 07 Juillet 2013 à 23:15


Equenaute de l'obscurité 

Créature : humain et chevalier

Vol, intimidation.

A chaque fois que l'Equenaute de l'obscurité attaque, elle gagne +3/+0 pour chaque autre créature blanche et noire attaquante.
A chaque fois que l'Equenaute de l'obscurité bloque, elle gagne +0/+3 pour chaque autre créature blanche et noire bloqueuse.

"Seule sa lame scintillante est visible au travers des brumes opaques qui nimbent son obscur destrier"

2/2

[ Dernière modification par Deck-Tracy le 08 jui 2013 à 12h31 ]


hackrider

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Envoyé par hackrider le Jeudi 11 Juillet 2013 à 03:07


Acinvar, gardienne des trois terres 



Créature légendaire : Elfe, chevalier et avatar

Au moment où Acinvar arrive sur le champ de bataille vous pouvez sacrifier un Jardin du temple et/ou un Tombeau luxuriant et/ou un Reliquaire impie. Acinvar gagne +3/+3 et acquière le lien de vie si vous avez sacrifié un Jardin du temple, elle acquière le piétinement et le contact mortel si vous avez sacrifiez un Tombeau luxuriant et l'initiative et  l'infection si vous avez sacrifiez un Reliquaire impie. (Ces effets ne disparaissent pas à la fin du tour).

5/5

(Les bâtiments en arrière plan m'ont beaucoup insipré et m'on directement fait pensé à ces trois terrain : Tombeau luxuriant, Jardin du temple, Reliquaire impie)

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

boocat

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Envoyé par boocat le Samedi 13 Juillet 2013 à 21:55


J'étais en vacances, désolé pour le temps que j'ai pris.
Spiritsylvin: Je trouve moyen et pas mal, mais pas si original. Mais bonne formulation et ca colle avec l'illu. 14/20 mais 15 parce que bon TA.
Talen: Je vois pas trop le rapport avec l'illu... Mais c'est pas totalement eloigné de l'idée que je me faisais de cette image.C'est fort, presque trop. 12/20 Mais ta carte se démarque des autres, donc ca c'est bien.
Badness6: Fort, trop fort je trouve. Les couleurs sont celles auxquelles j'avais pensé. Ce n'est pas un elfe de Lorwyn, donc la ressemblance avec Narth n'est pas évidente, mais l'effet est un peu ressemblant àcelui de Narth. En 2/2 c'aurait presque été parfait. Mais ou est le TA ?16/20.$
Riqius: Trop blanc pour moi, j'aurai mis un mana blanc et un vert. Bonne carte de side, et bon TA. Je l'aurais mis rare par contre.16/20
Lord_Darkmore: Je voyais pas de bleu, mais tu l'a mis pour avoir toutes les couleurs non-Rakdos. Je trouve ca vraiment très fort malheureusement. C'est ton défaut. 15/20 J'ai hésité à mettre 16...
Artar: J'aime pas spécialement la carte en elle même, mais étant donné que je n'y vois aucun défaut, 18/20. Ta carte se démarque aussi des autres (c'est pas une créature) et ca c'est bien.
Solaris-Adz: Qui est le elle de ta deuxième capacité ? Sylfia ou la créature ? Bonne carte et Bonne ambiance générale de la carte. 18/20
Deck-Tracy: D'où lui vient le vol ? Et je ne vois pas la lame scintillante du TA. 15/20
Hackrider, je formulerais plutot: une carte nommée Jardin du temple et/ou un Tombeau luxuriant et/ou un Reliquaire impie. L'infection sur Ravnica ? Ca j'aime moins... 17/20 En dehors de l'infection (je ne suis pas sur que ta formulation soit fausse) je t'aurais mis 19.

Solaris ou Artar
Le premier a prendre la main !

N'hésitez pas à me dire si vous n'êtes pas d'accord avec mon verdict.

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Envoyé par badness6 le Mercredi 17 Juillet 2013 à 12:20


la suite ?

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Jeudi 18 Juillet 2013 à 14:06


 Ce que je ne comprends pas c'est que dans ton  verdict tu me dis que j'ai une bonne formulation, que ça colle avec l'illustration et que ma TA est bonne, tu m'as enlevé 6 points sur l'originalité ou il y a t-il d'autres problèmes ? Merci


boocat

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Envoyé par boocat le Jeudi 18 Juillet 2013 à 15:48


Le problème que j'ai pas cité (en dehors que je trouve ta carte un peu forte, surtout la derniere capa) c'est que tu fais se rejoindre Ravnica et Zendikar qui sont deux univers très différent. Et ca ca m'a embêté coté flavour. Et je t'ai enlevé 5 points seulement, mais j'aurais ptetre pu passer à 16. c'est surtout ta dernière capa qui est très forte, je trouve.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 18 Juillet 2013 à 21:27


Je suis assez surpris que tu trouves ma carte aussi forte.
Elle n'est en effet efficace que si le joueur défenseur joue des créatures noires et/ou rouges ET s'il bloque avec ses créatures, et force à n'attaquer qu'avec une seule créature (bon, c'est clair que dans ce cas ça devient assez violent), sinon ça reste une simple 2/2 exalt pour 3.

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badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 19 Juillet 2013 à 10:18


les deux premiers sont pas là depuis une semaine

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Vendredi 19 Juillet 2013 à 10:33


 Merci pour ta réponse


boocat

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Envoyé par boocat le Vendredi 19 Juillet 2013 à 17:19


Lord Darkmore, c'est une carte de side, mais très très forte.

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Artar

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Envoyé par Artar le Dimanche 21 Juillet 2013 à 13:23


Excusez moi =) Je suis arrivé hier ^^ Je prend la main du coup




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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Dimanche 21 Juillet 2013 à 13:52


 Atteindre la lumière 

rituel

j'ai pas encore d'idée pour la capa, je reviendrai en mettre une

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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

boocat

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Envoyé par boocat le Dimanche 21 Juillet 2013 à 14:42


Grottes des âmes pardonnées
Terrain

: Ajoutez ou à votre réserve
: Les créatures que vos adversaires contrôlent acquièrent la protection contre le noir jusqu'à la fin du tour. Seul un adversaire peut activer cette capacité.

La rédemption est offerte à tous, mais pas toujours sous la même forme.

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