sans
aucun doute possible le graverobber.
il est noir pour teysa, il gère le cimetière en éphémère (donc en réponse à loam, eternal witness, genesis, etc) il a 1 en endu pour skullclamp donc pas besoin d'attendre l'unkeep pour sac, et quand le cimetière est vide il reste sur table et constitue donc un excellent t2.
jotun n'est fort qu'en milieu ou fin de partie, le jeu ne rentabilise pas le fait que c'est un thon (le jeu est bien plus axé contrôle qu'aggro). A son avantage selon chaudakh, le jotun te remet skullclamp sous la biblio
perso une fois je me suis fait gérer skullclamp peu après sa pose (j'ai eu le temps de piocher que 2 cartes) mais ça m'a pas vraiment gêné, le jeu était quand même lancé et plus tard j'ai touché un sun titan qui n'a pas remonté le skullclamp à son arrivée en jeu car il y avait mieux à remonter (nightmare je crois).
En bref, le nezumi a largement mes faveurs. D'ailleurs jai gagné 2 matchs en ne commencant pas contre doran uniquement avec mes remove-grave (une fois withered wretch, une fois bojuka bog). En bref je pense que ne pas avoir à attendre un tour pour gérer le cimetière est obligatoire dans ce jeu.
sinon je n'ai toujours pas touché le carrion feeder donc je peux pas dire s'il est plus convenable que la rusalka. Et je réfléchis pour un slot pour damnation mais honnêtement je vois mal quoi retirer. Si vous avez des idées...
en fait chaudakh t'as raison pour rusalka, même si j'aime vraiment pas le mana noir nécessaire, le deck est tellement plus dans l'optique contrôle/combo que aggro que ca sert à rien d'avoir un thon qui attaque tout seul, autant avoir quelque chose qui fait de la gestion si minime soit elle (enfin bon ça gère quand même dark confident, clique comme t'as dit, lyzolda... tout un tas de saloperies en fin de compte

)
sinon pour la manabase je joue 9 marais 4 plaines et le
tainted field sur le slot de la 5e plaine, je sais pas si je t'avais dit
après réflexion si je devais rentrer damnation je le rentrerai sur grave titan. La carte me fait un peu penser parfois à de l'overkill car sans réanimateur elle arrive tard et du coup la partie est déja bien engagée, et s'il retourne une situation ca veut dire que damnation en ferait sans doute de même, sauf que damnation vient 2 tours plus tôt.
Par contre le titan est un kill et entretient contamination, et on peut le renvoyer du cimetière contrairement a damnation qui ne s'utilisera toujours qu'une fois. Et puis les jetons du titan ne se skullclamp pas, mais ça c'est accessoire.
[ Dernière modification par zwouip le 02 sep 2010 à 08h49 ]