[EDH] %b %w Teysa, Orzhov Scion

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archmage1117

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Envoyé par archmage1117 le Samedi 28 Août 2010 à 13:47


Discussion compliqué je vois

C sur que Jotun Grunt remonte tout, surtout le skullclamp si cher à chaudakh, et mine de rien c'est souvent utile et à usage divers, je sais pas je pense qu'il faut voir sur un nombre de partie importante qu'elle sera la carte la plus essentielle dans tout ca

[ Dernière modification par archmage1117 le 28 aoû 2010 à 14h53 ]

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Samedi 28 Août 2010 à 14:50


En fait, Wretch est clairement plus adapté dans le deck : il est noir (Teysa), il est Clerc (Rotlung), il est Zombie (Muse). Il offre une gestion plus performante du cimetière adverse ça c'est indéniable. Le deck est tellement synergique, dispose de beaucoup de pioche, et Skullclamp, auquel je tiens bcp, n'est pas non aussi indispensable que ça. S'il claque, il aura au moins fait du 1 pour 1, et on peut largement s'en sortir derrière.

En revanche, je jouerais Rusalka si j'étais toi. Ca nettoie tellement bien Birds, Clique, Mother of Runes, etc. etc. etc. Et puis la base de mana est capable de générer bien plus de noir que de blanc, ne serait ce que parce qu'on joue bcp de sorts à ... D'ailleurs Crypt Rats bouffe la mana noire également, mais ça semble moins te géner...

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Envoyé par archmage1117 le Samedi 28 Août 2010 à 14:55


Il y a cette carte aussi qui pourrait être sympa, je sais pas si ca peut trouver son utilité Rituel de minuit

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Envoyé par zwouip le Samedi 28 Août 2010 à 15:24


rituel de minuit non, on a besoin d'avoir des créatures au cimetière pour les ressusciter


ben oui crypt rats ça me gêne moins parce qu'il a besoin de personne pour activer sa capacité, et puis pour un mana il envoie déjà tout le board au cimetière chez nous (c'est ça de trop vouloir utiliser skullclamp)

pour tuer bird ou mother of runes faut sacrifier la rusalka a elle-même t2 t'auras que celle là comme créature.

honnêtement je pense que le bouffeur de charogne c'est un truc qui va grossir, grossir... l'adversaire le laissera pas sur la table, alors que la rusalka il en aura peur que si il joue des 1/1. (sans compter que pas mal d'utilitaires ont un effet d'arrivée en jeu donc c'est beaucoup moins fort de les buter après (eternal witness,...)

c'est un peu pour ça aussi que je me suis résigné à pas jouer puppeteer clique (même si la carte a l'air trop cool) : ça dépend trop de l'adversaire. Peut être qu'il aura rien au grave, peut être qu'il s'en fout qu'on lui gère son grave, si elles sont pas noires elles seront moins rentabilisées... rusalka c'est un peu pareil jai l'impression, alors que un truc qui grossit et qui perd pas ses token sur le long terme ça devient fort. Et ça fera aussi du CA : soit l'adversaire va chumpbloquer, soit il va prendre de plus en plus de blessures avec une seule carte.

je dis pas que la rusalka est mauvaise : au début je me suis dit : voila un moteur de sacrifice pas cher et intéressant ! mais en fait je me rends compte qu'elle est un peu trop situationnelle. Le crypt rats, il peut faire tellement plus de choses !


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Envoyé par archmage1117 le Samedi 28 Août 2010 à 16:07


C'est clair que ca peut faire mal au cimetière le rituel de minuit... Tout depend de ce qu'il y a dedans et de ce qu'on a besoin.

Sinon une autre carte sympa qui pourrait faire le ménage:

soleil du sacrifice

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Envoyé par chaudakh le Samedi 28 Août 2010 à 16:48


Déjà qu'on joue ni Wrath of God, ni Damnation, pourquoi on irait s'embêter à jouer une carte encore plus cher, qui fait encore moins le ménage chez l'autre puisque ça lui lasse ses thons alors que nous on a plus rien sur table ......

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Envoyé par archmage1117 le Samedi 28 Août 2010 à 17:09


Ah oui je croyais que c'était toujours en jeu ces cartes

Aussi comme générateur de jeton Infestation de zombies maintenant je sais pas ce que ca vaut...

Il y a une combo rigolote avec ca aussi que je vous donne pour le fun

Liche infâme + Infestation de zombies + Transcendance

et ca une carte toujours sympatique à jouer Fonderie thran

M'enfin Liche infâme c'est une carte vraiment dangereuse pour si même...
La combo m'a bien fait rire

PS: je sais que j'apporte pas grand chose à la discussion...

[ Dernière modification par archmage1117 le 28 aoû 2010 à 18h55 ]

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Envoyé par chaudakh le Dimanche 29 Août 2010 à 10:21


ça donne quoi vos tests contre Radha ? perso je me fais déborder systématiquement ...

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Envoyé par Barbarian le Dimanche 29 Août 2010 à 10:25


Tu pense quoi de Squelette réassemblable comme carte à sacrifier?

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Envoyé par zwouip le Dimanche 29 Août 2010 à 11:17


squelette réassemblable est une excellente à carte à sacrifier que le deck joue déjà


pas encore tombé contre radha, mais ça m'est arrivé de me faire surprendre contre des decks très aggro comme lyzolda à cause de la perte de pv de mon coté qui me mets en danger. En théorie le deck a une solution contre tout, les premières choses qui me viennent à l'esprit contre radha c'est contamination si tu as un moteur à jeton ça doit sérieusement le ralentir, mais radha produit les couleurs donc il faut aussi réussir à gérer les créatures en même temps, pas facile en effet ; ou alors yosei si tu as un moteur pour le remonter et le locker définitivement ; mais là aussi yosei coute cher donc pas dit qu'il arrive à temps.


je me suis aussi fait prendre contre un isamaru très surprenant qui jouait beaucoup d'artefacts ; j'ai essayé de m'en inspirer et je vais poster la liste sur le forum correspondant mais il tapait aussi très vite et très fort.


par contre j'ai joué contre sek'kuar porte-mort qui ressemblait un peu à un mirroir, et la j'ai globalement pas eu de souci, même si le deck adverse avait l'air pas très bien monté ^^ (il a cascadé BBE et il avait vraiment plein de sorts trop chers, donc à mon avis l'adversaire était pas si bon que ça). Mais bon je fais aussi souvent des erreurs de jeu, donc mes tests sont plutôt à relativiser : des fois je gagne par une immense chatte au topdeck, alors que j'étais totalement géré.


Quelles cartes penses-tu qu'il faudrait remplacer/ajouter si le deck souffre trop contre les jeux aggro/aggro-control (tout dépend dans quelle catégorie tu classes radha en fait) ?


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Envoyé par archmage1117 le Dimanche 29 Août 2010 à 20:38


Yo chaudakh !

Alors quoi de neuf en ce qui concerne les moteurs de jetons, tu as trouvé quelques solutions pour éviter d'avoir des temps moins garnis en jeton?

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Envoyé par Barbarian le Lundi 30 Août 2010 à 08:13


Quand j'ai essayé de me mettre à l'EDH, j'avais tenté teysa, en mode combo, avec l'enchantemetn qui tranforme toutes les bêtes en bête noires.
Avec le poste de déflagation.

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Lundi 30 Août 2010 à 11:43


Le 30/08/2010, Barbarian avait écrit ...

Quand j'ai essayé de me mettre à l'EDH, j'avais tenté teysa, en mode combo, avec l'enchantemetn qui tranforme toutes les bêtes en bête noires.
Avec le poste de déflagation.

Darkest Hour. On a essayé mais ça demande trop de slots et les cartes font pas grand chose individuellement. Le meilleur plan avec Teysa semble du hard control ou de la reanim.

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Envoyé par Darkkeeper le Mercredi 01 Septembre 2010 à 09:31


Que préférez vous entre Jotun Grunt et Nezumi Graverobber? Je n'arrive pas à me décider.

Darkkeeper

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Envoyé par zwouip le Mercredi 01 Septembre 2010 à 09:55


sans aucun doute possible le graverobber.
il est noir pour teysa, il gère le cimetière en éphémère (donc en réponse à loam, eternal witness, genesis, etc) il a 1 en endu pour skullclamp donc pas besoin d'attendre l'unkeep pour sac, et quand le cimetière est vide il reste sur table et constitue donc un excellent t2.

jotun n'est fort qu'en milieu ou fin de partie, le jeu ne rentabilise pas le fait que c'est un thon (le jeu est bien plus axé contrôle qu'aggro). A son avantage selon chaudakh, le jotun te remet skullclamp sous la biblio

perso une fois je me suis fait gérer skullclamp peu après sa pose (j'ai eu le temps de piocher que 2 cartes) mais ça m'a pas vraiment gêné, le jeu était quand même lancé et plus tard j'ai touché un sun titan qui n'a pas remonté le skullclamp à son arrivée en jeu car il y avait mieux à remonter (nightmare je crois).

En bref, le nezumi a largement mes faveurs. D'ailleurs jai gagné 2 matchs en ne commencant pas contre doran uniquement avec mes remove-grave (une fois withered wretch, une fois bojuka bog). En bref je pense que ne pas avoir à attendre un tour pour gérer le cimetière est obligatoire dans ce jeu.

sinon je n'ai toujours pas touché le carrion feeder donc je peux pas dire s'il est plus convenable que la rusalka. Et je réfléchis pour un slot pour damnation mais honnêtement je vois mal quoi retirer. Si vous avez des idées...

en fait chaudakh t'as raison pour rusalka, même si j'aime vraiment pas le mana noir nécessaire, le deck est tellement plus dans l'optique contrôle/combo que aggro que ca sert à rien d'avoir un thon qui attaque tout seul, autant avoir quelque chose qui fait de la gestion si minime soit elle (enfin bon ça gère quand même dark confident, clique comme t'as dit, lyzolda... tout un tas de saloperies en fin de compte )

sinon pour la manabase je joue 9 marais 4 plaines et le tainted field sur le slot de la 5e plaine, je sais pas si je t'avais dit


après réflexion si je devais rentrer damnation je le rentrerai sur grave titan. La carte me fait un peu penser parfois à de l'overkill car sans réanimateur elle arrive tard et du coup la partie est déja bien engagée, et s'il retourne une situation ca veut dire que damnation en ferait sans doute de même, sauf que damnation vient 2 tours plus tôt.
Par contre le titan est un kill et entretient contamination, et on peut le renvoyer du cimetière contrairement a damnation qui ne s'utilisera toujours qu'une fois. Et puis les jetons du titan ne se skullclamp pas, mais ça c'est accessoire.

[ Dernière modification par zwouip le 02 sep 2010 à 08h49 ]


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